[普通] 部落冲突:障碍物中掺杂的三个故事,都已经删除不见了 精华

酷酷跑网友_2144784

《部落冲突》的游戏历史,也能算是障碍物的编年史,不巧的是它还掺杂过一些“乱七八糟”的事情。







2012年的时候,首个特殊障碍物-圣诞树出现了,玩家很是新奇,认为这就是未来兵种皮肤的起点,尽管这一意愿到了现在,coc也没能帮玩家实现。



但是当时更多的玩家对特殊障碍物是毫不在意的,随手就把它移除了,毕竟一个障碍物的出现能改变什么?



既不能增加村庄的防御,又不能去搬移,尤其是没有铲子的年代,特殊障碍物的出现简直是逆向优化。



所以,2012年尾那会儿,在外服的coc社区中,确实出现过数出反对特殊障碍物生成的声讨。







又属于雷声大雨点小的小打小闹。但毕竟是反馈意见,coc还在起步阶段,玩家的建议十分的重要,又不能放置着不管。



思索再三官方下定决心,怎么能随玩家的情绪就否决了呢?坚持把它做成coc的特色。



不仅要出,而且后续还出更多,所以近年也看到了,障碍物是愈更愈大。



只是谁能想到,coc历经了数年的版本变更,居然是障碍物彻底成为了玩家情怀的象征。



然而,在这些情怀的象征中,也曾出现过一些奇事。





例如在2019年的万圣节前夕,提早半个月出了“蛛网树”这个特殊障碍物。



本来除了外形好看之外,蛛网树并没有什么值得玩家过多留意的地方。







但过了几天,一张数据错误的画面,从外服漂洋过海的来到国服,玩家看到了蛛网树似乎出现了瑕疵:只针对空中兵种的时候,蛛网树有短暂的滞留错误。



这已然属于bug了。



首领很是欣喜,认为这是coc错误的彩蛋,趁着没修复之前,也在自己的村庄摆设一个。



结果,还没等首领摩拳擦掌去尝试,coc及时出手抹去了,速度之快令人咋舌。



所以在当年知晓此事的玩家屈指可数。







然而关于障碍物的怪事,coc这么多年来只发生过两回,蛛网树算是其一,另一件事件就颇有争议了。



首先玩家对资源车的定义中,它算不算是障碍物呢?



有的首领说算是,有的首领则不认为,但是从材料的归纳来看,资源车确实是属于障碍物的一类。



在2018年11月,第二件关于障碍物的事件出现了。







资源车先是在村庄显示了三个零资源的数据,接着玩家就发现,这货居然不会消失了。



玩家不满这资源车在眼前碍地方,见多了后特耗尽耐心,一烦躁就是不断的给官方投诉这个问题,催促官方赶紧解决这个错误。



当时coc确实有修复,但是类似的数据错误就像是顽疾,治好了又复发,在玩家眼前左右横跳。



先且不说首领们烦不烦,coc是很无奈的。



因为短短的数个星期,反馈中的不满全是来自它。



既然修复不好,那就给它来个革新吧。大概是在2019年吧,coc干脆就把资源车给固定在一个地方出现,算是委婉的处理这件事情。



至于后续资源车再出现的1000多万资源的事件,就是后话了,细节涉及过少,这里一笔带过。







另一方面,但凡是提及障碍物,我们每次都会讲一个神奇的物件-哥布林之柱。



太有情怀了。



2012年内测的时候,coc除了远古石头,还有一个古怪的障碍物,没有名字,就简称是哥布林之柱。



这个障碍物目前已经被移植到了哥布林关卡中。



远古版本的村庄是能出现“哥布林之柱”的,稀有度比远古石头还少。







在2018年之前,如果有极佳的运气,你尚且还能在别人的村庄看到这柱子,但是2018年之后,coc彻底重置了数据,删除在村庄残留下的哥布林之柱。



现今,在coc的世界中,没有任何一个首领能再拥有它。



至于coc如此去做的初衷是什么?并不清楚,但不妨碍我们的猜测:或许是那些不会再上线的远古玩家,他们的村庄也没有什么值得纪念了吧。



1楼 2022-08-13 00:03:02 169
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