[普通] 技能展示|铃兰之弦·雅典娜:铃音齐鸣

酷酷跑网友_50026748

亲爱的管理员们好呀~
今天技能展示的主角是即将登场的全新修正者铃兰之弦·雅典娜~
https://img2.***img.com/moment/etag/lgTAHsNKLCgk08dGMzacRmqzo7Hk.gifhttps://img2.***img.com/moment/etag/Fl3JM2TXJg8nblp1HCukhxPE4t-C.gifhttps://img2.***img.com/moment/etag/lq8N9SoxcV-hK-iC0PGRivvJJZoV.gifhttps://img2.***img.com/moment/etag/lkpLFlyprvJoCHBUiQWZlxNydgTi.gifhttps://img2.***img.com/moment/etag/lpkOdrA7F635yPS5Rjr9X6hTt0jg.gifhttps://img2.***img.com/moment/etag/lmu2MnjZHDpUMBaxseS5lX62Eq2g.gif【设计思路】
铃兰骑士团团长雅典娜擅长大提琴技艺,同时也将这份艺术天赋融合在战斗之中。在角色方面,我们为她定制的主题便是「旋律与节奏」,与欧莫菲斯原质区相衬。

雅典娜所使用权钥是大剑与小剑的组合,其本体改造为了大提琴与琴弓。雅典娜的进攻是有节奏的,这是她所特有的也是最重要的机制——如乐谱演奏一般战斗。每次普攻攻击都会进行一次判定,如果在合适的时候衔接下一次攻击,便视为连段成功并触发特殊效果,当进入「鸣刃」状态,释放技能时也会加入判定效果。每次连段成功会获得层数,在特定的层数下释放技能,也会造成额外效果。

在动作方面上我们保持了雅典娜铃兰骑士团大开大合的攻击模式,在节拍与剑光音符飘扬的特效下,将她的战斗化为一场精彩的演出。

服饰方面我们放弃原初骑士铠甲的设计,以演出时华丽的礼服为基础,加入了时尚剪裁和材质,秉持欧莫菲斯传统元素。

1楼 2022-09-26 10:41:55 82
回复