[普通] 【上分必看】3.4a版本英雄平衡性解读,AD英雄站起来了?

酷酷跑网友_48914787

3.4a版本明日上线,各位召唤师们准备好迎接新版本了吗?为了让召唤师们更清晰准确地了解本次英雄与装备的改动,隆哥今天带来作者:纪憨猪3.4a版本的解析,帮助大家更好地调整上分战略哦。

英雄调整
青钢影 卡蜜尔
卡蜜尔的成长生命值有所提升,由原本的115提升为120,增加了坦度。W(2)技能基础伤害提升,提高了卡蜜尔的清野效率。

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►灵罗娃娃 格温
格温Q(1)技能全等级伤害提升2点,最后一次伤害全等级增加10点,并增加了50点基础生命值。Q(1)技能的增强提升了格温的对线强度。

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►疾风剑豪 亚索
亚索的R(4)技能全等级伤害提升50点基础攻击力增加4点,加强了亚索的输出能力,实属本版本上分利器,召唤师们可以试试看哦。

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►盲僧 李青
李青W(2)技能获取的物理和魔法吸血改为全能吸血。加强了叠加红BUFF时的真实伤害输出。

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►深海泰坦 诺提勒斯
诺提勒斯被动技能的禁锢时间全等级加强0.25秒Q(1)技能冷却时间全等级减少1秒,提高控制效果的同时,更加有利于配合队友输出。

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►血港鬼影 派克
派克的Q(1)技能的法力消耗全等级降低15点,但同时对小兵和野怪的伤害由50%降低为25%E(3)技能冷却时间减少,加强了辅助派克的对线能力,但单人路派克与中路派克的清线能力被削弱。

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►虚空行者 卡萨丁
卡萨丁W(2)技能冷却增加2秒,R(4)技能可增加的最大法力值由2%降为1.5%,伤害降低较多。

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►时间刺客 艾克
艾克对野怪的伤害有所削弱,其中被动技能对野怪伤害由120%降为110%。Q(1)技能对野怪伤害由130%降为110%。打野艾克清野效率受影响较大。

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►痛苦之拥 伊芙琳
伊芙琳的Q(1)技能法术强度系数由45%降为40%持续伤害与爆发输出有所削弱,建议召唤师们灵活选用哦。

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►天启者 卡尔玛
卡尔玛的W(2)技能冷却时间增加Q(1)技能移速降低。本次改动对卡尔玛并无太大的影响。

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►九尾妖狐 阿狸
阿狸的被动技能有所改动,参与淘汰敌人回复的血量略微降低,削弱了收割能力。但在顺风团战的情况下,阿狸叠加R(4)技能回血较快,本次改动影响不大。

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装备&符文调整
►峡谷制造者
峡谷制造者的法术强度增加10点,对格温这类法术伤害英雄的加强较为明显。

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►烈阳魔刃
烈阳魔刃的攻击速度提升10%技能急速增加了5个点,对AD英雄十分友好。

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►贪婪之靴
贪婪之靴的物理吸血和魔法吸血改为全能吸血,从而带贪婪之靴的薇恩W(2)技能和奥拉夫的真实伤害也能获得吸血。

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►玛莫提乌斯之噬
玛莫提乌斯之噬在触发护盾后,物理吸血和魔法吸血改为全能吸血。建议在对抗法师时,使用卡蜜尔的召唤师们,可以把斯特拉克的挑战护手换为玛莫提乌斯之噬,有真实伤害更适合全能吸血。

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使用英雄时也可以搭配玛莫提乌斯之噬,与智慧末刃一同打造双重魔抗对抗法师。

►辅助装调整
新推出的辅助装调整后,附近有其他队友携带辅助装时,贡品/战利品充能消耗失效,同时亦无法获得附近未被友方英雄消灭的小兵提供额外金币,双辅助装玩法被限制。

其中,圣物之盾/巨神峰圆盾每消耗一层充能,装备持有者消灭小兵可获得的金币减少计入人物的比例也由63%降为58%。获取金币量降低,进化速度变慢。

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同时,幽魂镰刀/鬼影新月每消耗一层充能可获得金币减少

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►符文:致命节奏
致命节奏对于近战英雄与远程英雄都有1%的攻击速度提升最大层数加成更是从30%提升为40%,进一步加强了AD英雄的伤害。

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▲以上内容由纪憨猪提供
仅代表作者个人观点

以上就是3.4a版本的全面解析,希望可以为召唤师们提供更多的上分思路哦。如果召唤师们还有更多独到的见解和其他看法,欢迎在下方评论区与隆哥互动哦!

1楼 2022-09-29 11:20:30 113
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