韩国是游戏大国,曾几何时,由韩国开发的网络游戏,几乎垄断了国内的市场,《传奇》、《奇迹》等游戏,也从国内攫取了大量的财富。而随着我国游戏产业的发展,国产游戏逐渐赶超了韩国,近几年来更是悄然发力,持续性的文化输出,甚至反攻了韩国市场。
国产游戏的崛起,也让韩国的游戏产业备受打击。很多国人耳熟能详的韩国游戏厂商,这些年来每况愈下,几乎拿不出像样的产品。像是曾经开发出《天堂》、《永恒之塔》、《剑灵》的“韩国网游一哥”NCSoft公司,就因为缺少有竞争力的新产品而股价大跌。
为了挽回市场,NCSoft公司加紧了对时下流行的手游的开发,其最倚重的“天堂”系列,也于近期上线了手游版新作《天堂W》。不过,这款游戏因为设计的原因,刚上线,就被韩国玩家痛批——有玩家抱怨怪物太强不花钱什么都做不了,有玩家指责游戏完全是老一套挂机玩法,还有玩家言辞激烈的表示:做成这样是怎么拿出来运营的?连中国游戏都不如,干脆停运好了,不要丢人现眼!
曾经的“韩国网游一哥”NCSoft,现如今被韩国玩家痛批连中国游戏都拼不过,势态的变化,也颇为让人唏嘘。实际上,韩国游戏的衰落,可以说是理所当然的——因为市场规模的关系,韩国游戏非常容易陷入“自我复制”的情况,虽然在画面等内容上有一技之长,但是却缺少创新和变革。而相比之下,国内市场的庞大,给与了更多游戏厂商生存的空间,不同的游戏厂商同台竞争,在游戏性和商业性的探索上要远超韩国。故此,以《原神》为代表的新一代国产手游,在国际层面取代了曾经的韩国游戏,成为唯一霸主。
而除了手游领域的崛起之外,韩国游戏曾经最为依仗的网络游戏,也被国产游戏所超越。端游领域,网易的《逆水寒》也早早地将以画面表现见长的韩国网游甩在身后。这款武侠游戏因为画面的突出,早已在海外掀起了不小的波澜,在油管上处处可见老外玩《逆水寒》的评测和教程。甚至在油管上一位拥有50万粉丝的游戏UP主就进行了一次全球十大网游画面排行,在他的心里对国产武侠《逆水寒》非常偏爱,并认为逆水寒的画面远超《黑色沙漠》。
因为这些UP主的推荐,很多老外都在询问这款游戏,并纷纷请求《逆水寒》快点出国际版,渴望早点玩到这么一款游戏。还有人在在著名的社交程序Discord中组建了好几个讨论组,借助翻译工具来识别游戏内容,并将一些翻译过来的内容通过群组分享给其他玩家。随着人数的不断增加,总计参与人数已经过万。