星寰的核心机制即是守护,自身一个永久的可以激活护盾增伤判定的守护光环 (恩赐状态下)可以给最多7个队友每人添加一个buff的守护 or (非恩赐状态下)多出的5个卫星为自身多出的守护buff,,,除了自身的守护光环外,这7/5个多出的守护buff都是有持续时间会消失的(除了可以充能添加/刷新,恩赐共鸣治疗目标15%血可以添加/刷新,非恩赐共鸣自身失去15%血可以添加/刷新)。
1星是后面的基础:释放任何武器技能或者连携,都会触发一次「共鸣」刷新身上的守护CD,并造成基于守护数量的AOE伤害(这个作为切换武器的充满能下一击可以刚好上重伤)。
3星:恩赐共鸣下,每次触发1星效果都会让守护目标提升15%终伤。
5星:触发5次1星效果后,给全队守护目标上1次免死buff(恩赐共鸣) or 给自己上2次免死buff上限5次(非恩赐共鸣),在自己受到濒死打击下消耗一次免死buff进入短暂瞬间的免死判定,消耗对应守护个数抵挡受到的濒死打击波段数,每个守护免伤消耗掉后回復15%血。