距离上次冒泡已经过去了一周,这几天也没有什么冒泡的动力,因为最近还挺忙的,主要忙两件事,第一件事:
第二件事,就是和同事聊聊国庆去哪玩,正在我们各种口嗨的时候,行动力最强的美术小李早已规划好一系列采风旅行,誓要看遍祖国的名胜古迹,所以他昨天就出发了……
而小李在游戏这方面,不仅行动力强,甚至还有点轴!比如,以前玩别的游戏遇到空气墙,他会急到抓狂,路过不能自由进入的建筑,简直要了他的老命,让人不禁发问,这种犄角旮旯,一定要进去的吗?
不仅要去,还要隆重地去!当小李终于可以自己主导一个游戏的美术制作,他做了一个重要的决定:一定要在燕云做里外上下全通透的立体结构地图!
于是从某天开始,小李纠集了一群处女座美术,说要用立体结构思维制作地图,提高燕云大地的空间利用率,地图所见皆可达,所有建筑,内外进出自由,甚至看不到的地方,也要可以进入!真正的干掉空气墙,治愈每一个脆弱的边界强迫症。
在燕云的大地上,你所看到各式各样的每间建筑,无论大的小的,斜的歪的,都能畅游无阻!为此美术老哥不得不恶补建筑空间结构知识。有段时间他们每晚都在哀嚎:土木人,真的苦!
大到辉煌壮观的寺刹建筑,从里到外,每一个支点都经过了精确的测量,连廊楼阁,全部可以穿行,你甚至可以在这里玩躲猫猫。
小到街边一家裁缝铺,麻雀虽小,五脏俱全!从店门口的招牌,店内的陈设,坐凳交互,甚至试衣间。虽然看起来跟过家家似的,只要肯来探店,绝不白跑!
再小一点,就比如这个茅房吧……
空间的多样化,随之带来的还有进入方式的多样化,腾、移、闪、挪不在话下,翻个窗,遁个地,泱泱中华,身上有点特技怎么了?
千百年前的人类仰望星空时就在思考,人类的一小步还能往哪走?千百年后的燕云美术也在思考,如何在有限的空间里放进尽可能多的内容?那就是——往上走!探索燕云大地时,你偶尔会看到一些矗立在大地上的巨型建筑或绝高景观,如此壮观,别说强迫症美术了,哪个中国游客能放过?!
危楼高百尺,好胆你就来!当你终于有缘走/爬/飞到这里的时候,危机四伏的据点挑战会告诉你什么是“高处不胜寒”!重要线索,藏在悬崖峭壁;山路窄而崎岖,一不小心,粉身碎骨;到底是何高人在此修建了重重机关……我帮你们问问美术和策划!但无论如何,上面,我们要去的!
同样,高处的危险亦带来了高处的机会,比如,将敌人引至悬崖边际,轻轻一推……
在经历无数次爆肝之后,我看到美术的眼里常常含有泪水,我知道,那一定是因为他对这土地爱得深沉,毕竟……燕云的地下,也是可以钻的!不仅可以钻,甚至更刺激。
由于小李昨天已经出门了,不懂技术的宣发只好自己录屏。虽然这个地宫目前光源范围还在优化,火光摇曳也没加。不管了,先放上来,但是立体结构的意思大家能懂吧?等小李回来优化好了我再放一次!
在某个月黑风高的夜晚,你解衣欲睡,月色入户,欣然起行,念无与为乐者,想去承天寺寻张怀民,还没走到承天寺,突然脚底一空……就掉进了某个陷阱里,四周伸手不见五指,暗无天日!但,空间可宽敞着呢!
五室三厅的三层复式豪宅,古董家珍,上古盆栽,奇异香薰,篝火烧烤,环绕连廊引领你前往未知的惊喜,专业群演,带给你惊声尖叫的激情表演!我们诚挚欢迎您的到来,下面,你一定要来的!
当然,来都来了,别忘了带点东西,比如,你刚从市井学来的神龙吐火之术,可以点亮一方天地,看清地形,平时小心积攒的火折子,在地底下可是珍贵好物。
在制作这样一个立体通透,无所不可至的燕云地图时,我们也无数次问过自己,在这样大而复杂且细致的地图里做立体结构,还要保证所有空间可以自由进入,市面上几乎没有游戏这样做过,真的有必要吗?那里,我们真的一定要去吗?
这个问题说简单也简单,答案就是,我们轴。
说难也很难,因为那里,我们一定要去的。