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关于自定义房间
楼主
酷酷跑网友_3638109
有没有人知道自定义房间里怎么设置npc可以走路。
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自由城计划
讨论区>
游戏专区>
1楼
2022-12-22 22:12:37
629
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酷酷跑网友_49518355
我也想知道
2楼
2022-12-23 22:09:30
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我也说一句
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酷酷跑网友_5696253
应该要写触发指令之类的
3楼
2023-01-26 16:34:11
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酷酷跑网友_49518355:
能复制写出来给我吗?
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2023-01-29 14:51:36
酷酷跑网友_5592936:
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LmperiumFuehrer
: 看评论区
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2023-03-05 13:17:04
我也说一句
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酷酷跑网友_5592936
用npcanimation{…},大括号里有三箱,第一项是动作名称(可以在菜单内的action里找到各种动作,去掉NM_就是动作名称了,记住要有_并且每个单词开头大写),第二项写一个数字,我不知道它的具体含义,好像都行,个人建议就填个“1”,第三个空填布尔值(true/false)。每个项之间用*连接。
4楼
2023-03-05 13:07:28
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我也说一句
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酷酷跑网友_5592936
如果想要npc在走路时转向,在转弯点放个命令块(MC玩家的我就这么称呼),输入npcrotation{},括号里填rot值(就是屏幕右上角的pos和rot,将视角转到你想让npc转到的方向,取rot的中间一项的值,左右两项都写0就可以。)
打个比方:
我想让npc转到rot值为5,90,12.2的方向。
输入:
mode{enter}
npcrotation{0,90,0}
即可
5楼
2023-03-05 13:11:51
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我也说一句
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酷酷跑网友_5592936
还有个常用的命令是executeplayer{},大括号里填npc,表示执行该命令的人为npc,如果不加这条命令则默认玩家执行。
打比方:
mode{enter}
draw{halo1}
chat{/summon v}
此时,玩家走到光环处会激活指令,而npc则不会。
mode{enter}
draw{halo1}
executeplayer{npc}
chat{/summon v}
此时,npc走到光环处会激活指令,而玩家不会。
6楼
2023-03-05 13:15:53
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酷酷跑网友_49518355:
车可不可以?
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2023-03-11 22:41:30
酷酷跑网友_5592936:
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LmperiumFuehrer
: 我没试过~
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2023-04-05 13:02:38
我也说一句
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酷酷跑网友_49518355
酷酷跑网友_53704643
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