绿蚁新醅酒,红泥小火炉。
职业平衡调整正式全服上线,
部分江湖纪事副本首领调整,
还请少侠留意~
入梦开放新层数,迎来新首领、新词缀,
新的挑战近在眼前,欢迎少侠前来一试!
同时,时装·书心翰墨加入面对面交易啦,
还有更多江湖新风向,
敬请少侠留意本期更新公告哦~
绕涧新添数百竿,故人书为报平安。愿诸位少侠身强体健,平安顺遂。
本次维护我们将更新部分玩法功能,并对部分系统体验进行优化。维护结束后将对全服玩家发放例行维护福利,请少侠前往邮箱领取。
晓来颇觉思君梦,烟水苍茫隔画船。
玩法内容更新
一、职业平衡调整上线
经过一周的测试,根据测试服的各种玩法数据和少侠们的测试反馈,我们对改动内容进行了部分调整,并决定在全服范围内放出本次职业平衡内容。
我们依旧会持续观察各门派在各种玩法中的数据表现,认真听取少侠们的反馈意见,在后续的版本中进一步对职业平衡进行优化调整。
【通用】
为了优化卡级平衡性体验,让更多少侠能够体验到更丰富的门派流派玩法,调整宗派典籍领悟的开放等级(技能修炼系统仍为160级开放)。
1.宗派开放等级调整
1)少侠全部技能(轻功、绝学除外)等级达到69级后,即可选择加入宗派。
2)宗派领悟、彻悟、切换宗派的所需等级调整为69级,相关典籍和道具使用等级调整值69级。
3)宗派修炼系统将在160级转生后自动开放,相关修炼道具的使用等级仍然为160级。
平衡性调整正式上线后将在部分低等级副本中增加宗派典籍的掉落,梯度服副本商店中也将上架宗派典籍。
当前环境下部分门派切与不切秘笈表现差距较大,为了降低少侠们的操作复杂度、从操作角度进行副本减负,也为了后续更好地优化职业平衡体验,在多次职业平衡调整后,我们决定在本次调整中对战斗中的装备、秘笈切换进行限制,同时增加了一些秘笈的未装备效果,使其未装备时也能提供一定量的绝学伤害加成。
调整后绝学的总伤害加成有所下降,但由于可佩带更多其他加成秘笈,不同门派绝学极限伤害相较于原本装备一套绝学秘笈的情况略有降低。本次职业平衡也将对部分门派的秘笈、技能进行一些针对性的调整,补强综合输出能力。
2.秘笈和装备相关
1)现在少侠无法在战斗状态下进行装备、秘笈的切换和培养操作了。
2)部分秘笈增加未装备效果:《醉拳》《狂风剑法》《天道无私》《明光心法》装备效果不变,新增效果:未装备时副本内绝学伤害提高2.5%-5.5%(每阶和明悟提升0.5%)
《苦禅》装备效果不变,新增效果:未装备时副本内绝学伤害提高3%-6%(每阶和明悟提升0.5%)
《金刚怒目》装备效果不变,新增效果:未装备时副本内绝学伤害提高15%-20%(每阶提升1%)明悟效果调整为:绝学伤害提升50%,未装备时副本内绝学伤害提高20%。绝学释放时额外增加1200点内外功攻击(未装备亦可生效)。(未装备效果对绝学治疗同样生效)
3)各绝学加成秘笈、特技:精进的绝学加成叠加算法调整为加法。
在治疗的表现方面,为平衡属性收益,提高内功攻击对治疗效果的加成贡献,相应地平衡调整PVP环境下的治疗衰减系数。
3.技能治疗效果区分为内外功治疗量和治疗强度治疗量,内外功治疗量提高20%。为了保持PVP平衡性,PVP环境中治疗效果降低15%。
4.现在少侠无法在部分技能的持续效果期间通过翻滚、下坠获取怒气了。
5.修复了在霸体期间受到击飞、击倒效果后,伤害结算仍会计算击飞、击倒加成的问题。(线上此加成效果会在受到非击飞、击倒的攻击后移除,在团队作战中影响很小)
6.调整了部分体型的翻滚距离和后摇时长,使门派内不同体型保持一致。
7.特技:神力·外、神力·内新增冷却时间提示;特技:行云流水现在刷新具有蓄能次数的技能时只会刷新1次蓄能。
此外,上一期平衡性调整中,我们将部分门派的解控技能从输出循环中解放,使其能够完全定位为解控、生存的技能。本次调整中,我们将这一点推广至其他门派,同时将解控技能对应的怒气获取调整入其他技能,避免出现解控用来输出、无解控用来自保和应对机制的情况。
【华山】
优化五岳为倾的团队增益效果,使华山在团队中可以选择更适合自己的输出节奏,在保持爆发期增益上限的同时,提高华山自身的持续输出能力。
1.五岳为倾·破甲
原效果:使目标5秒内受到的伤害增加30%。
新效果:使目标20秒内受到的伤害增加10%,前6秒受到自身伤害额外增加20%。
提高万径千山(含凛风)的首领伤害能力,提高华山在调整后爆发期绝学与凛风的总伤害,并强化华山的持续输出能力。
2.万径千山对首领伤害提升至30%(原15%)。
取消弹剑啸歌消失时的怒气获取,移入其他技能。
3.弹剑啸歌护盾爆炸不再获取怒气,提高流星逐月和藏风流云的基础怒气获取。
增加清水诀触发时的增伤效果,使其在PVE环境中有更高收益。
4.《清水诀》新增效果:触发效果期间,首个技能最终伤害提高10%-15%。(每阶提高1%)
【少林】
少林门派整体输出能力略低于预期,本次调整限制秘籍的切换后,调整常驻增益和《金刚经》的效果,整体上调其各环境中的伤害能力。
1.我入地狱·破敌原效果:每次释放提升自身5%对首领暴击伤害,最多叠加3层。新效果:每次释放提升自身8%的首领伤害,最多叠加3层。
2.《金刚经》外功伤害加成提高至10%-20%(每阶提高2%;原效果为2%-12%)
优化立地成佛的怒气获取,同时调整伏魔三杖的伏魔叠加效果,使PVE环境中满层伏魔增益更易叠加和保持。
3.立地成佛不再获取怒气,增加伏魔三杖和八叶莲花的基础怒气获取。
4.伏魔三杖·伏魔:调整为命中怪物时获得3层伏魔效果(原2层)
调整生死菩提的判定范围,使其不易丢失目标。
5.生死菩提背后判定范围增加1米。
【云梦】
取消“拍地板”的怒气获取后,提高云梦门派怒气获取效率。同时本次调整给愈梦、忘心两个宗派添加了区分度更大的效果,使两个宗派分别在群疗的疗频和PVE伤害能力方面有更多的发挥空间。
优化云梦门派的怒气获取效率。
1.梦境大千
新增效果涛涌:自身在蝶群范围内或蝶群命中目标后一段时间内,攻击技能命中时额外获取2点怒气;若命中目标为怪物则提升至4点,且每次普攻命中也可获得1点怒气。(该效果受怒气积攒速度属性影响)
2.浮生若梦基础怒气获取增加1点。
优化好梦长圆的操作体验。
3.好梦长圆:技能任意时刻使用翻滚、跳跃打断后可保留治疗和伤害效果。
将浮生若梦调整为蓄能2次并带有少量范围治疗效果,更适合应急使用;在愈梦彻悟中新增了可以较低怒气使用一枕华胥的效果,配合绝学秘笈未装备效果,提高愈梦宗派一枕华胥在PVE环境中的治疗量和灵活性。
4.浮生若梦·愈梦
原效果:技能冷却时间减少0.5秒。
新效果:可蓄能2次,对目标5米范围内2个额外目标造成40%的治疗效果。
5.好梦长圆·愈梦(彻悟)
原效果:好梦长圆的回复效果降低20%,对敌人造成的伤害提升0.8倍,并对命中目标附加减速50%、翻滚和跳跃额外消耗30点气力值的效果,持续8秒。
新效果:好梦长圆对命中目标附加减速50%、翻滚和跳跃额外消耗30点气力值的效果,持续8秒。一枕华胥最低消耗60点怒气即可释放,每少消耗一点怒气治疗效果和伤害降低1.5%。
提高云梦在PVE环境中的输出能力。修改忘心彻悟的效果,使忘心宗派可以选择在保留内功部分治疗能力的同时,提高一枕华胥和整体技能的伤害能力。
6.迷心入妄对首领伤害提高25%。
7.梦境大千
1)对首领伤害提高至25%(原10%)
2)梦境大千·忘心:蝶群协同攻击效果提升至梦境大千一跳的伤害(原50%)。
8.好梦长圆·忘心(彻悟)
原效果:好梦长圆的回复效果降低30%,对敌人造成的伤害提升1.6倍。并对命中目标附加受到的治疗降低25%的效果,持续12秒。
新效果:好梦长圆对命中目标附加受到的治疗降低25%的效果,持续12秒。自身治疗强度和治疗增益降低100%,对首领伤害增加30%。一枕华胥治疗系数降低30%,伤害系数增加30%。
【武当】
武当门派的怒气获取依赖频繁翻滚,本次取消这部分怒气获取后,在额外的悟道爆炸和一些门派技能上补充部分怒气,降低操作复杂度的同时增加了逍遥游的收益覆盖;增加悟道的首领伤害,补足持续输出能力。
1.踏玉虚·悟道
1)悟道首领伤害提高至40%(原20%)
2)叠加至4层触发的额外悟道爆炸每次命中首领获得3点基础怒气。
3)悟道调整为脱离战斗消除。(避免团队脱战后因悟道爆炸意外开战)
2.提高五行式和扫六合的基础怒气获取。
紫微演八卦新增的效果给武当赋予了较强的生存能力,降低其覆盖率。
3.演八卦·紫微
原效果:5秒内完全抵挡3次敌方门派伤害。
新效果:技能调息时间增加5秒,5秒内完全抵挡2次敌方门派伤害。
【暗香】
增加暗香小技能的首领伤害能力,提高如影随形增益效果在PVE环境中的增伤能力,提高飞星逐月的治疗限制效果。
1.三分明月对首领伤害提高至125%(原100%)
2.暗香浮动·幽韵
原效果:暗香浮动对首领伤害提高30%,首段攻击命中怪物后,攻击带有暗香印记的目标时视为背袭,持续10秒。
新效果:暗香浮动对首领伤害提高60%,首段攻击命中怪物后,攻击带有暗香印记的目标时视为背袭,持续10秒。
3.如影随形·锋锐
原效果:技能释放后6秒内自身受到的治疗效果增加15%且属性攻击提升20%。
新效果:技能释放后6秒内自身受到的治疗效果增加15%且属性攻击提升20%,对首领伤害提高8%。
4.飞星逐月·抑回:目标受到治疗降低效果增加至25%(原10%)
【沧海】
上一期平衡性调整提高了沧海输出的稳定性,当前沧海在拥有数个团队增益效果的同时具有较高的自身输出能力。本次调整将沧海的增益效果整合,调整增益数值以小幅下调沧海的输出能力,并将沧海的部分团队增益效果移入宗派,使沧海少侠在自身输出能力和团队增益能力间进行选择。
将腾珠宗派江有汜10秒15%最终伤害和10%首领伤害、思无邪8秒25%首领伤害整合为10秒15%最终伤害和30%首领伤害,对队友的增益效果移入惊潮宗派。
1.江有汜
1)江有汜·腾珠
原效果:为自身附加的最终伤害提升至15%。
新效果:为自身附加的最终伤害提升至15%,对首领伤害提升至30%。
2)江有汜·惊潮
原效果:技能冷却时间减少2秒。
新效果:技能冷却时间减少2秒,同时为队友增加10%最终伤害。
3)澹清洵
原效果:为自身和队友附加10%的最终伤害加成,自身对首领伤害额外增加10%,持续10秒。
新效果:为自身附加10%的最终伤害加成,对首领伤害额外增加10%,持续10秒。附加内功效果保持不变。
2.思无邪
1)思无邪不再获取怒气,提高江有汜、斗牛墟、伐勾陈的基础怒气获取。
2)思无邪·腾珠
原效果:释放后对首领伤害提升25%,持续8秒。
新效果:技能回复效果提高50%。
3)思无邪·惊潮
原效果:回复血量降低25%,技能释放后附带6秒的霸体时间。释放后对首领的伤害提升30%,持续8秒。
新效果:技能释放后附带6秒的霸体时间。
3.经脉:思无邪·冰姿调整为江有汜·冰姿
原效果:思无邪释放后提升20%对首领的伤害,持续5秒。
新效果:江有汜释放后提升20%对首领的伤害,持续5秒。
4.流珠调整为脱离战斗消除。(避免团队脱战后因持续伤害意外开战)
【太阴】
将非附身状态下日月临镜的解控、霸体效果移入替身术,从而使爆发不绑定解控技能。同时自身解控和为队友群体解控效果分开,使太阴在团战中更为灵活。
1.日月临镜调息时间降低至25秒,非附身状态的日月临镜不再附带解控和霸体效果。
2.替身术
1)替身术调息时间提升至30秒,施展时解除自身控制并获得5秒的霸体效果。
2)替身术不再获取怒气,增加土府神杀、云符飞召、无念禁咒的基础怒气获取。
3)替身术·归真
原效果:释放技能后,双防提升20%,持续4秒。
新效果:释放技能后,双防提升20%,持续4秒,霸体持续时间增加1.5秒。
增加太阴附身后接煞招魂的伤害,配合日月临镜调息时间的降低,补充太阴的爆发伤害和持续伤害能力。
3.接煞招魂-附身对首领伤害提高15%。
【伽蓝】
取消伽蓝解控技能的怒气获取,调整蜃影追冥对不同距离目标的位移长度、增加刃开惊雨重置CD的效果,优化伽蓝的输出手感。