前两部不管是背景设定还是剧情发展看起来还是逻辑性很强的。到了第三部为了体现宇宙的残酷,给星舰文明开挂,地球文明降智的也太明显了吧。
比喻一下,黑暗战役爆发时的地球就像茫茫大海上一座孤岛,孤岛有可能被海底火山喷发地震海啸毁掉,但更大的可能是几百年几千年都没事。有一群人觉得在孤岛生活风险很大,于是做了木筏去寻找新大陆。极其幸运的是他们遇到了海上的商队不仅没有欺负他们还给了物资,并且最后这些人还真的找到了新大陆,创建了新的国度。
逃亡的飞船就像这一群人,作者在这里为了保他们,强行机械降神安排了一个所谓的四维碎片。另外,在第三部宇宙如此残酷的设定下,星舰能找到合适文明生存的地方并开枝散叶就极其离谱。遇到四维碎片是极小概率事件,没有被更高等级文明发现并消灭又是小概率事件。真就强行保星舰呗。
与之对应的地球文明被强行降智,四百年后的地球人还有圣母程心的刻画让人作呕。威慑度这个东西对于当时的地球人可不是一个新概念,他们不可能不知道低威慑度执掌发射器意味着什么。但是作者就是要把四百年后的地球人写的这么恶心。第三部我从程心当选执剑人开始看的实在是**。你既然可以安排星舰遇到四维文明,同样可以写大神文明心生怜悯赐予地球人神级科技啊。
说白了就是要把地球写死来契合主题呗,所以逃亡主义各种buff叠满,地球文明debuff拉满
最后,我发这个帖子不是说逃亡主义不对,只是觉得在这样一部科幻小说里,为了凸显逃亡主义的正确性,开的挂实在是太离谱了。人罗辑悟黑暗森林法则好歹也是前有大佬提点,后有心路转变。按照四维碎片这种写法,你直接安排一个神来告诉罗辑不就行了