在巨神峰流传着这样一个传说
凡是能成功登顶巨神峰的人
都能获得神的认可,获取神的力量!
但神秘的暮光星灵
却选择了一位调皮捣蛋的小女孩佐伊
作为巨神族的宇宙信使
究竟是什么原因
让佐伊被赋予了暮光星灵的使命?
她的出现又会给世界带来怎样的惊天巨变呢?
↓向下滑动,带你走进佐伊的故事↓巨神峰位于恕瑞玛西部人烟稀少的山区,是符文之地的世界之巅。这座高耸入云的山峰完全由坚硬的山石构成,终年沐浴阳光,俯视群山,恢弘磅礴举世无双。这里远离文明,高不可攀。有些勇敢的人会尝试攀上这座绝顶高山,可能是为了寻找智慧和启迪,也可能是为了追求荣耀或者灵魂深处某种会当凌绝顶的渴求。但登顶后存活下来的少数人却出现了变化。有些回来的人眼中满是迷惑和空洞,而另一些则变得面目全非,被选为星灵,充满了一种超凡且非人的能量,并且被赋予了只有少数凡人才能理解的命运。佐伊获得天界领域关注的方式也一反常规,她并没有在希望渺茫的绝境中取得伟大胜利,也没有挑战命运的试炼登上巨神峰之巅,甚至她看上去,就像是星灵在拉阔尔部族中随机选取的天命之人。佐伊是一个充满想象力的孩子,但同时也任性、懒惰、注意力涣散,并且爱胡闹。有一天,她逃掉了神圣文字的研*课,去寻找一些“不那么无聊”的东西,就是在这个时候,暮光星灵注意到了她。
你好呀!我叫佐伊,你叫什么?你们这个可爱的小世界,我喜欢!在星灵的注视下,这个小姑娘一边模仿着学者牧师的怒吼,一边在村落中躲避他们的追赶。经过了一个小时的追逐,她被愤怒的教师们围进了死角,身后就是悬崖绝壁,就在他们要伸手抓住佐伊的时候,星灵召唤出了六样物品摆在小姑娘的面前。
一根丝绸编织的绳子,一把剑,一袋金币,一本已经完成的学*笔记,一张祭拜用的跪垫,一个玩具皮球。这些东西里面的前五样,都可以让佐伊逃脱或者化解眼前的不利局面,然而佐伊却选择了第六样——玩具皮球。她根本就没有考虑逃跑、反抗、投机取巧或者争取原谅,而是自顾自地玩起玩具皮球,然后唱起歌,应和着皮球在满脸严肃的教师们身上弹来跳去。
佐伊的无忧无虑让暮光星灵大喜过望,它打开了一道传送门,直通巨神峰之巅,送给佐伊一次见识广大宇宙的机会。佐伊向后一跃进入了传送门,立即与那位星灵融为一体,然后伸出舌头扮了个鬼脸,在瞠目结舌的教师们眼前凭空消失了。这次超然神化是独一无二的,事实上,这种事在巨神的神话传说当中是闻所未闻的。但佐伊才懒得管什么治理星灵的规则,反倒是游历了许多不同维度的现实,挑战凡人可理解范围的极限,玩弄过去与未来都鲜有人见到的力量。暗裔剑魔——亚托克斯
在佐伊成为暮光星灵之前,星灵的上一个宿主曾经给暗裔大战带去了终结。亚托克斯曾是恕瑞玛人敬仰的天神战士,但经历了虚空战争后,身体被虚空腐蚀成了人们口中的“暗裔”,于是巨神族的暮光星灵,就把亚托克斯不朽的意志永远封印在武器内。愤怒与绝望,以此往复,永劫无间,因此重生后的亚托克斯憎恨所有的暮光星灵!铸星龙王——奥瑞利安·索尔
在佐伊成为了暮光星灵之后,她曾飞向群星,在那里她找到了伟大的宇宙巨龙,铸星龙王——奥瑞利安·索尔!但奥瑞利安·索尔毫不掩饰对她的鄙夷,因为佐伊的其他星灵同伴,给他戴上了一件诅咒的王冠,吸走了他的力量。佐伊觉得奥瑞利安·索尔太可怜了,于是发誓要尽自己所能来保护他,所以总是会回到这条龙的身边,并且将奥瑞利安·索尔称为“太空狗狗”!
不过佐伊与奥瑞利安·索尔之间的这种关系,究竟是出于单纯的心血来潮,亦或是她作为宇宙搅局者的职责,谁也无法确定。现实世界有漏洞…就像甜甜圈
当佐伊迈进传送门的那一刻,她就和古代星灵永远融合了。她在随后的数千年中始终在旅行,前往超越人类认知的维度和现实。现在她回到了符文之地,长大了不到一岁。
“从情感上讲,她依然是个小女孩,但是这就好比她在一个与世隔绝、超凡脱俗的地方长大,始终在接受灵性启迪和冥想修行,而现在的她则有点像是天神下凡,看什么都觉得新鲜。”
编剧Odin “WAAAARGHbobo” Shafer
对于佐伊的概念创意,最强大的灵感来源之一就是各个神话故事中的捣蛋鬼形象。捣蛋鬼通常都是机灵而且喜欢恶作剧的角色,可以改变现实世界的法则,而且也知道一些常人不了解的秘密。▲宇宙捣蛋鬼的概念探索
就像其他神话故事中的捣蛋鬼一样,佐伊也喜欢找乐子。但她是真心实意想要帮助别人,而且也付出行动试图帮助别人。只不过不寻常的做法与她的本意相违背。
“佐伊应该属于混乱善良型的角色,而传统的捣蛋逗弄你的时候,通常都是她在用自己的方式提醒你即将到来的命运。”
编剧Odin “WAAAARGHbobo” Shafer
作为暮光星灵,佐伊的角色中心是改变。就好比暮光是白昼与黑夜的临界点,佐伊处于儿童与成年的临界点,而她的出现就预示着重大的临界点即将到来。
视觉设计灵感-暮光的颜色
佐伊和她的星灵融合的时间很早,她的成长的环境是古代版的巨神峰,也就是说她的视觉设计并不需要符合目前任何一类人。
“我舍弃了当下的巨神峰英雄的风格,尝试想象远古时候他们的服装样式,然后又想象一个穿父母衣服的小女孩,带着大大的手镯,还有大到不合身的围脖。”
概念画师Sunny “Kindlejack” Pandita
佐伊也佩戴了一些饰品,这是她这么多年来一点点收集的。普通的孩子也愿意收集小东西,比如好看的石头或者昆虫标本,但佐伊的收集品可不一样。她收集的东西都是更符合自己层次的强大的神器,比如一块巴德的编钟,还有一块月石。佐伊的配色分别取自现有的几个巨神峰英雄:蕾欧娜的金发,黛安娜的蓝衣服,奥瑞利安·索尔的天空色等设计元素。
宇宙捣蛋鬼的头发很夸张,又长,又多彩,又闪亮,但她的头发并不是一直都这么长这么多彩这么闪亮。随着开发工作的进展,越到开发后期的佐伊,头发才变得越长越夸张。
“这是她的核心特色之一,所以她头发是一直在长长。”
编剧Odin “WAAAARGHbobo” Shafer
目前没有现成的技术或者做法能够呈现佐伊这种头发,但是将一些不同的技术结合起来就可以解决问题。这里使用的技术包括:玉剑传说系列皮肤使用的飘带效果,太空狗狗使用的龙尾效果,多个骨架衔接起来让动画更自然,再加上成吨的VFX效果(又名亮闪闪效果)。“佐伊的头发是很重要的辨识特征,也是传达角色感觉的重要元素。所以我们一定要找到某种方法,实现这个概念。”
概念画师Sunny “Kindlejack” Pandita
下一次,你能不能来点挑战?
佐伊最初的设计目标是要创作一个轻松活泼的爆发型法师,操作机制较容易上手,而最终的成果也基本实现了目标。给佐伊的技能套组定型的是她的Q(1)技能,这个技能的设计始终都是远距离、高伤害、会拐弯的方向型技能。因为佐伊的绝大多数力量都来自她的飞星乱入,所以其他技能的设计全都围绕着如何让她更稳定地命中Q(1)技能,同时也要给对手留有反击的余地。
“所以最大的问题就变成了:如果一个女孩子并不需要其他任何东西,那么你还要给她什么?她有一个伤害爆炸的技能,即使你的键盘只剩下一个Q键,你也依然可能赢得一场比赛。”
高级游戏设计师
Bradford “CertainlyT” Wenban
另外,佐伊的催眠气泡是一个延迟生效的控制,所以这个技能的进攻价值要远大于防守价值。延迟生效的睡眠效果也非常符合佐伊作为宇宙信使的设定。就像是她在对你说,“嗨,你很快就要被控制了,然后你会被陨石砸到。”与佐伊不同的是,其他巨神峰的英雄们都是在渺茫的绝境中,不断地挑战命运试炼,才登上巨神峰之巅成为星灵。目前峡谷里现有的巨神峰英雄为:不屈之枪 潘森,曙光女神 蕾欧娜,众星之子 索拉卡和皎月女神 黛安娜,他们都成为了星灵恪守自己的使命!