NPC部分
一、中立NPC
1、hog(猪)
一群野猪,玩家靠近会逃跑,纯纯的老实人,击杀后掉肉。
2、scavenger(拾荒者)
拾荒者一般一人或两人,耷拉着脑袋一副无精打采像磕了似的样子,在荒原上漫无目的的漫步。他们一般无武装或者持有撬棍匕首之类的近战武器,你不攻击他们他们就继续开摆,如果你发起了攻击,两人或以上的情况下他们会反抗,当大部分同伴被击杀后会逃跑。
2、wanderer(流浪者/漫游者)
流浪者的机制我没搞明白说实话,有时候是中立的有时候会主动攻击,这个就看情况了。他们跟拾荒者的设定差不多,不过会出现持枪的情况,视情况而定。
3、merchant(商人)
一支武装商队,通常由四人或五人组成,每个人都是全副武装的,你可以在商店里找到他们穿的护甲即body armor(贴身护甲)和tactical armor(战术护甲)。你可以跟他们进行交易,他们会自动攻击敌对NPC,对玩家和拾荒者则不会攻击。
4、ranger(游侠)
四至五人组成的火力小组,他们穿着精良的军用护具,除了不可以交易以外跟商人没区别。
5、paladin(圣骑士)
戏称为是太空人,他们穿着最精良的外骨骼和全身防具,护甲厚的离谱,而且都持有加特林、喷火器和最高级的狙击枪这种大杀器,队伍里也会有游侠协同作战。其他设定和游侠商人无异。
注意:商队、游侠、圣骑士三者不会互相攻击,反而会彼此掩护,像正规军一样。
二、敌对NPC
1、thug(暴徒)
最常见的敌对NPC,毫不犹豫的对玩家发起猛攻,而且级别远高于攻击其他NPC,不弄死你绝不罢休。
他们有多钟团队配置,有时候只是三三两两的散兵游勇,拿着撬棍匕首斧子球棒之类的像街溜子一样,并且在死伤惨重的情况下会逃跑。
还有一种情况就不一样了,这种情况下暴徒团伙装备精良,一般会有6、7名近战杂兵,领导他们的是1、2名(也有3名的情况)持枪匪徒,他们不仅血厚而且枪法属实不赖,我称之为war boss,和这种匪徒团伙作战是非常不明智的。
2、cannibals(食人族)
食人族就是一群原始部落,他们往往人数众多,大部分持有石斧长矛砍刀之类的武器,会有一两名弓箭手领队,还是比较好对付的。
3、wolf(狼)
数量一般不会太多,也有独狼的情况。杀死两只狼群就会撤退。
4、giant spider(大蜘蛛)
数量众多,但是伤害奇低,掉肉多。
5、T-700
由三四名终结者组成的恐怖火力网,他们的一些武器目前无法通过任何渠道获得,其凶猛的火力能够轻而易举的杀死一队游侠,只有圣骑士和游侠、商店组成的军队才有能力与之一战,目前战力天花板。
一些见解
1、在遭受攻击时你无法撤离,建议找个掩体能到左下角那个地球仪标志亮起就可以快速撤离,不然默认你死亡。
2、遭到枪击时如果没有掩体可以试着横着跑。
3、不要企图跟持枪的NPC近战
4、前期攒点材料做高斯步枪,这玩意子弹可以自己造,伤害又过得去,其他武器的弹药商店里买就是纯纯的大冤种。
5、海岸线比内陆安全,在RUINS(废墟)上进入地图地图内必有废弃楼房。
6、不建议通过医疗包回血,平时多攒罐头和烤肉
一些特殊资源点
1、冰箱
一般海岸线较常见,一个冰箱还有一些油桶,冰箱出材料和罐头食品,汽油桶概率出电锯油
2、油罐
一般和其他资源点一起出现,概率出火焰喷射器油。
3、弹药箱
分部各处的绿色长条形军用箱子,大概率出钱、大量弹药。
出生地点
首先不要忘了领取出生地点的新手福利,也就是破帐篷旁边的柜子那一块,奖励包括手枪猎枪各一把,手榴弹和医疗包之类的补给若干。再更新过后那个医疗帐篷最里面的桌子上还会有两个大医疗包。
这游戏地图不大,各角落都有营地,当被杀后会带着百分之五的血量从一个随机营地复活,营地自带篝火。
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