recurrence co op新版本,直接一股使命召唤那味了,这模型,这地图,绝了,地图大了,还有了训练场,画质也高了,因此优化有点问题,但是游戏战术细节增多了 首先是换弹的细节,如果是手枪换弹的话,还有子弹换弹会回收还有子弹的弹匣,然后拿出一个新的弹匣来,当子弹打光,能看到手枪处于空仓挂机状态,并且换弹时会有拉套筒的动作,步枪和冲锋枪则就是有了拉机柄的动作,而且当枪里还子弹换弹时,会直接回收有子弹的弹匣,拿出新弹匣,子弹打空换弹会换完弹后拉机柄,最后就是夜视效果更改,和敌人ai更改,现在的ai更聪明,会开门,并且模型发生变化,使用的枪械也变成了类似g36的步枪(认不出是什么枪,只能说个像的)