[普通] 【版本先知】迦娜可连环击飞、索拉卡治疗不扣血!上古钱币加入峡谷,辅助专项优化来袭~

酷酷跑网友_48914787

https://img2.***img.com/bbcode/images/91c5cd2c25edb4c794da13251a4ec880.pnghttps://img2.***img.com/bbcode/images/1797b06023d4ee88f916f5d7e8ab56f1.png7月下旬,游戏将迎来全新的4.3版本(点击回顾开发者日志),而新版本的改动多到可谓是不胜枚举~从今天起,隆哥将逐一带大家了解新版本的各项改动,好让召唤师们能最快上手4.3版本。https://img2.***img.com/bbcode/images/92ca0af190cf39e9afc13889e5f268bc.png首先要介绍的是关于辅助分路的专项调整优化。在新版本中,游戏内将通过引入新符文、新装备、重做部分英雄等方式,改善辅助专精召唤师的游戏体验,快来下滑了解一下吧~

✦ 英雄重做优化 ✦
✦ 风暴之怒 迦娜重做调整 ✦新版本中,风暴之怒 迦娜将迎来一次大幅度的重做调整。调整后,迦娜的被动触发将更加便捷。队友不再需要朝着迦娜才能获得移速加成,而是身处在迦娜身边,即可享受到移速加成效果。https://img2.***img.com/moment/etag/lmVWNEwi4DXNolzcV8NrM6_Ig9rP.gif这项调整会让迦娜的被动加成效果更加清晰,敌我双方在激战中,不会再因瞬时的面向问题而受到较大的影响,并且这也能让召唤师在操作迦娜时,更容易找清自己在团队中的定位:和队友一起行动

现版本中,迦娜的Q(1)技能对战局影响的落差较大。因此新版本中,迦娜的Q(1)技能释放后的蓄力时长、击飞时间、移动距离均将固定,并且会自动释放二段Q(1)技能。https://img2.***img.com/moment/etag/lpiHEhyCVtDuUcN_ULIoLCl2PD-A.gif而为了保证让精通迦娜的召唤师能打出高难度操作,迦娜的Q(1)技能将可随时间储存至多2层。如何在双方交火中,利用Q(1)技能打出连续2次击飞的强控制效果,将会是召唤师们需要研究的新课题~

新版本中,迦娜W(2)技能的被动效果将被移除,主动效果将变为增加自身移速,同时搜寻附近3个英雄。若目标为友方英雄,则会使其也获得移速加成,如目标是敌方英雄,则对其造成魔法伤害https://img2.***img.com/moment/etag/Fhsb7UWpFrrFiGTsVpCoaH6xtaSE.gif迦娜的E(3)技能将调整为对自己和附近生命值最低的队友提供护盾和攻击力加成,如果范围内还存在友方防御塔,则也会为防御塔提供护盾。另外,护盾值将不再随时间而逐渐衰减https://img2.***img.com/moment/etag/FpZ13On22eeD3I51rD-MRhpClzw_.gif迦娜的W(2)和E(3)技能,都将从对单变成同时影响多个目标,这将极大增加迦娜在团战中的影响力。今后无论是单保后排,还是随着前排坦克一起打击敌人,迦娜都将提供不俗的加成效果,扩充了其玩法的多样性https://img2.***img.com/moment/etag/lrzz00Q7VgpWseF9ZLhKTm1HwQs_.gif迦娜的大招将会优化为在释放技能后,不再需要在原地长按引导吟唱,季风会在原地持续提供治疗效果。改动后,迦娜在开大后不会再陷入“提供治疗”还是“拉扯跑位”的选择困境中,而是可以更加自由地接上其他操作~https://img2.***img.com/moment/etag/lg4nHHhqebE9NhryhwA0KrkXv8wt.gif✦ 众星之子 索拉卡重做调整 ✦
除迦娜外,众星之子 索拉卡也将迎来一次小型重做。改动后,索拉卡的Q(1)技能在命中敌人后,将新增减少W(2)技能的冷却时间的新机制https://img2.***img.com/moment/etag/FlsLFnuemPSyVKus8lGbpaM4sCSo.gif对应的,索拉卡的W(2)技能将不再消耗生命值,并且当治疗效果溢出时,将会转换为一个临时护盾。但作为优化调整的修正,索拉卡通过Q(1)技能获得的活力焕发效果将不再能通过W(2)技能传递给队友https://img2.***img.com/moment/etag/lkrZogoKGWb-SNtzLZLX6OY53odl.gif调整后,索拉卡治疗队友不会有“扣除自身血量”的负面反馈机制。并且Q(1)技能新增的减少冷却机制,将保证两个技能之间有足够的正面反馈影响,鼓励召唤师们寻找机会与敌人换血消耗,对索拉卡站位、拉扯有心得的进阶召唤师来说是一大福音~

✦ 新增装备和调整 ✦
✦ 新增装备 上古钱币 ✦除了针对迦娜和索拉卡进行的专项优化外,新版本会对辅助的专属装备进行大幅调整。首先新增装备上古钱币,效果为提供生命值和技能急速,并且每隔一段时间获得充能效果。https://img2.***img.com/bbcode/images/9dda47595f82d39686d76fc527b63f81.png当队友在身边击杀小兵时,将消耗充能,从而获得额外金币和生命回复。这件装备将使辅助不再需要冒着被击杀的风险去完成装备升级任务,对后期发力的阵容来说又多了一个平稳渡过前期的选项。https://img2.***img.com/moment/etag/Fp_An3oV2mckWta9OY4me3Oc0Pdc.gif✦ 辅助装备调整 ✦
而作为同类装备的平替, 幽魂镰刀和圣物之盾的充能时间、消耗充能后的效果也将统一调整为何上古钱币一致。并且当辅助持有“工资装备”时,不再参与小兵赏金分配,而是单独获得50%的小兵赏金https://img2.***img.com/moment/etag/Fvbr_Dgj_E22-tvMWQKQ8zyIFOjC.gif如此一来,辅助将不再会因为射手补刀失误而影响自己的经济,并且也会少量提高射手正常补刀时可获得的经济收益

今后,所有辅助装将不再需要升级2次,而是会直接升级成最终装备。并且升级后,所有辅助装备都会提供一个新效果:每隔一段时间获得金币和一层魂力,魂力可以提供自适应之力和生命值加成(最多10层)。https://img2.***img.com/moment/etag/Fn91Xq4WmBK3lN0OgsZ1CF30S3wT.gif这项改动,会让辅助在结束对线期后,依旧有稳定的经济来源,也不再需要担心过早结束对线期,反而会拖累辅助装备升级的问题了。并且魂力提供的加持,也鼓励辅助英雄们将这件装备保留到最后

✦ 新增附魔 焕生灵杯 ✦
鞋子新增一项全新附魔:焕生灵杯,附魔效果为被动地按百分比提高自己施加的护盾和治疗效果,没有主动效果。这是一项全新的附魔机制,能让索拉卡这样的“软辅”更好地专注于自身走位和技能释放。https://img2.***img.com/moment/etag/lqNpxsO0-wm6vFEpv0PJVe4RBKaC.gif✦ 新增符文和调整 ✦
✦ 新增符文 复苏 ✦
除了装备外,新版本还将为辅助英雄们调整符文系统。新增符文复苏,效果为百分比提高治疗和护盾效果,并且当目标低于一定血量时进一步提高加成效果。这是为“软辅”量身打造的新符文。当然像派克这样有回血机制的英雄也能选用。https://img2.***img.com/moment/etag/lhht_0AlGj2btsEAd_8JYob0jriN.gif✦ 生命源泉 调整优化 ✦
此外,生命源泉将从基石符文调整为小符文,这样一来即便是专注进攻和提供控制的辅助英雄,也可以用它来为队友提供治疗效果。https://img2.***img.com/moment/etag/lvR8iEP_lvluQxLooCJdiaDNqbAG.gif✦ 全新“邀回城”机制 ✦
除了会实际影响对局的改动外,游戏内还将新增一个小机制:邀请回城。当英雄开始回城时,可点击屏幕上的“邀回城”沟通按钮发送一起回城的信号提示,从而让辅助和射手的回城步调保持一致,避免落单。https://img2.***img.com/moment/etag/FtlmiziIOYTBeDUwucafH0Gq2H9z.gif以上就是新版本针对辅助分路进行的专项优化调整啦,专精辅助的召唤师将会拥有全新的游戏体验~

今日话题
通过以上改动内容
召唤师们有想到什么新套路呢?

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时间:截止至7月13日
奖励:龙魂水晶*1000,头像“消除魔法”,头像框“数字魄罗之环”https://img2.***img.com/bbcode/images/01579f883ea3f2b3071ecfb093c1fd43.png活动:光辉重筑 全新闪耀
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时间:截止至7月23日
奖励:神龙守卫 加里奥,回城特效,龙魂水晶,出生印记,召唤令,头像框,表情,击败印记https://img2.***img.com/bbcode/images/ef821a1320327a078abf64957c981d06.png

1楼 2023-07-10 16:38:50 135
酷酷跑网友_3677147
风女感觉还是改之前的可玩性更高,尤其是能自己选择释放时机
2楼 2023-07-10 18:24:11
我也说一句
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