虽然可以理解是为了增加代入感才设置了一个潜行关卡,但这个关卡的潜行不仅非常短(拐两个弯就到终点了),难度还非常低…不仅没起到增加代入感的作用,还觉得让节奏更拖沓更撕裂了。
也是给潜行一个翻滚键,这个设计我又不好说了…偷天空之琴是吧
敌人那可有可无的侦查范围。