之前对我来说确实是实践比登天还难,因为我没号啊……
现在我有号了
在正片开始前…
纪念一下任生导师(所谓的广大群众有意见只不过是某些人把ak以前的黑料扒出来了而已)
因为本任学业繁忙,该帖子没写完(十分之一都不到)(初中怎么这么巻啊)不定期更新
本人天梯37,刚出新手村……实战经验勉强能看。
好了正片开始
*本文引用了一些b站上的内容,所以眼熟很正常。
Hi,我是小任(一个逗 b),这位是我的助教——屑任(小任精神分裂以后的产物)。今天我又来讲新手骑了(屑任:你上次讲得都是什么垃圾)。
分四个板块:卡牌讲解,卡牌误区,打法,具体对局讲解。
现在开始卡牌讲解。
第一张是键盘,键盘分两个方面讲,一个是加血,一个是抽卡。举个例子先,一张普通的苹果飞碟打出,致胜击倒,屁股,宇航员,闪电箭,舞王大招机甲大招女妖大招都能解(除此以外就是一些大材小用的东西了),加个血瞬间只有致胜击倒能经济实惠地解掉(当然还有各种能把苹果变成刮痧师傅的削弱卡),由此可见键盘这张卡的恐怖。再讲抽卡,我列举几种抽的卡没用的情况。1.太高费(如打无穷快攻抽到个火龙果)2.质量不如手里其他牌(手里要是没牌了淀粉都给我上战场)除此以外可以说是都有用,键盘抽出来的卡至少在50%的局面有用(甚至更高),抽牌就是个添头的,不用太管,但抽到别人家的神牌你会开心到飞起(如ak对战锦囊锈铁抽到个火龙果,ak直接来了句“别人家的好大哥,来得及时啊”)
(屑任:至于这张卡为什么只带三个,你体会一下满手都是增幅卡但是场上啥都没有的痛苦就知道了)
下一个是考斯莫斯,请各位先想一下为什么有122却无132,为什么有232却无233,有333却无344,(第一个数字代表费用,第二个数字代表攻击,第三个数字代表血量,132就是一费三攻二血)答案是这样的卡破坏游戏平衡,闹鬼南瓜头142要是手里没卡防直接减五分之一血量。然后让我们把目光回到考斯莫斯身上,考斯莫斯122本身能打,然后但凡下出一张环境就变成价值3费的3攻3血(路灯也就3攻3血),给大家讲个段子,我一费下考斯莫斯,对面下黑洞,然后我第二回合拿地刺把黑洞覆盖了……考莫直接4攻4血…在上面这个段子里也可以瞧见考斯莫斯对敌方环境那恐怖的限制力,我要是超尸大王这种小生物抗性差的英雄我绝对不会在对手有考斯莫斯的情况下前期下环境。(屑任:这也就是为什么frez说新手骑卡牌替换的时候有考莫可以无地刺,有地刺不能无考莫)
下一个是仙人球,仙人球我将其与牵牛花做对比,仙人球本身有必中无需控盾,牵牛花打着打着就触盾容易内鬼,第二是仙人球的亡语可以带走1血怪,你们可能觉得没什么,但高攻低血怪估计得骂娘,来屑任给他举个例子(屑任:一费仙人球打出无穷直接吓得不敢开大招,毕竟无穷大招要是召唤到了有仙人球的路线直接白给,就算没招到有仙人球的路线那以后仙人球爆了也得死。)屑任你再举个例子。(屑任:没完了?一费对面下骗子,你拿牵牛花对线,二费对面直接拿屁股把你牵牛花砸死,要是加拉塔就不会有这种情况)
然后是地刺,地刺在新手骑里是一张比较奇怪的卡牌,因为新手骑是进攻性的(这也是为什么只带三张)。但实战效果却很好,保牌解牌开线解对面环境无所不能(可惜不能进攻),还能跟考斯莫斯、树灯组cp,实战里面快攻英雄见到这玩意跟见到爹一样(本人玩过一会儿无穷,被地刺和吞碑折磨的立马改回新手骑)