今天给大家介绍一下各种日常模式(上篇)。这里指的是每个月或者每一段时间就会周期性重复的游戏模式,俗称需要定时肝的模式。下一次还会给大家介绍一下单次通关的剧情类模式。
1.联盟战争
简称AW(alliance war),通常的周期是打12休6(场),也就是4周正式赛季+2周休赛期。
由于很长一点时间内都因种种原因而延迟,而且奖励也不好,还经常把联盟的盟主和组长心态搞爆炸,现在几近成为了下水道级别的模式。
模式规则
这里介绍新版的规则了。
首先,每个玩家都选择5个角色进行布防。盟管理调整防御者的位点。
然后在进攻日,每个玩家挑选3个角色进攻,以探索对手布下的防御图为胜利目标。最近卡婊已经明确AW改版之后地图将会进行修改。
旧版的进攻日是周一,周四和周六。新版的进攻时间改为两天,也没有了专门的布防时间了,只有周三是完全休赛的。
注意事项:在高阶的AW中会锁英雄,也就是说已经参与AW布防和进攻的角色,不能再参与AW的进攻和AQ,也不能打副本。但是对于地牢(侵袭)、竞技场、BG等模式没有影响。
AW目前正面临改版,等新版本上线之后再详细介绍一番。
2.联盟副本
简称AQ(alliance quest),通常的周期是打5休3(天)。
管理员选择地图,然后每组的成员商量好线路,以探索为目的。
顶级联盟通常都是图8+修改器,最后的排名都是看PI.
除了极个别线路,一般都是大力神直接踹的。
3.战斗领域
简称BG.限定骑士以上头衔的玩家进入
卡婊会提前公布赛季的节点。振金之下的节点一整个赛季不变。振金之上的节点分前半段和后半段两类。一定要根据接下来的赛季来培养英雄。
选择30个英雄加入卡组,然后进行匹配。BP(ban&pick)之后进行BO3的对局。每上升一段位就会获得对应奖励。
同时BG也有联盟里程碑,大家一定要达到水平线哦。
一般是4周赛季之后休赛1周。现在的段位设计有点问题,匹配的强度也很高,上分难度比较大。
之后会再重点介绍。
4.竞技场
主要的星币产出。
省流:达成召唤者试炼(1234场)全部里程碑可以获得270xb.特色六星和基础六星分别可以获得135xb.
每1w jjc币可以通过竞技场水晶开出约20xb.但也和你的运气有关,此为数学期望,仅供参考。
偶尔也会有特殊的竞技场。
自从七星英雄上线,六星jjc达到前400即可获得一个六星英雄。加上现在唤醒石很充足,一般也没什么人会闲的没事再打一遍,让英雄觉醒。如果是旧英雄(基础六星和某些特色六星),分数线已经不算很高了。
第一轮:周五开始,周日结束。第二轮:周二开始,周四结束。周一是水晶场次,奖励已经落伍。
还会有周期性的进阶材料因子场,同样,奖励已经落伍。
1234场达到前500可获得一个4星中枢,完成里程碑的话,按照排名,一般也能拿到一个4星水晶了。现在高星级角色的获取并不困难,一般都是只看星币了。
5.月本
每个月的副本。最近增加了王破难度的月本。每个难度都有6小章节。最高的几个难度,每个小章节都会有一个优势系别。除BOSS外,这个优势系别一定不会遇到克制的系别(玩了两年多,只见过一次被克制的),例如格斗系优势章节,一定不会有变异系的敌人,以此类推。考验英雄池的均衡。
最后的两个小章节的BOSS将会是该月的新角色。同时,前面几个月的新英雄也会出现在线路上。
卡婊意识到现在的游戏负担比较重,所以从9月版本开始,每个难度减少六条线路,预计是每个小章节减少一条线。还会增加探索王破难度之后的BOSS特别副本。
低难度的月本探索之后会给xb,高难度主要给材料。时间比较充裕的玩家也可以开自动战斗以探索低难度月本,攒一些星币。
6.支线
支线的形式比较多。相对来说难度会比较低一些,但是重复性或者时限性都会高。基本上是福利副本了。
7.侵袭(地牢)
之前已经讲过一部分了。
根据玩家的进度会分不同的阶级。每个对应阶级都可以获得2个难度的月里程碑奖励。同时每周还有神器里程碑奖励。以最高的阶级为例子,每个月都可以获得最高7-15和8-25的奖励。尽管有6R4材料,但是难度太过反人类,时间长,还看运气,并没有多少玩家愿意每星期都去挑战。都是大力神和黄石做主力。
目前改版中。大意是根据自己的理解和英雄阵容选择不同的强化和路线,通关即可。遇到恶心的boss就特别难打,甚至可能打不了,例如涉及回血的。
以上就是目前游戏的日常更新的模式了。最后总结一下
AW:产出材料和角色(赛季结算)。主要是盟友之间的感情维系,奖励不丰富但很烦人。马上将会更新AW七星水晶
AQ:产出材料。掌握线路技巧,没什么难点,主要看上线次数和操作稳定。图八需要入场券(黄金)。
BG:产出大量材料。竞技性非常高,需要高质量英雄池+高游戏理解+完美操作。奖励水平全游戏更新最快,产出最好。
JJC:产出星币和金币。难度低,枯燥,需要较多高阶英雄。也可以爆肝出六星(小心上天台)。有脚本辅助。
月本:产出材料和英雄碎片。熟悉新英雄应对方法的最好场地。
探索月本之后的月本拳套副本奖励不错,有一定挑战性(虽然也是大力专场了)
支线:产出各种材料。难度低,福利本。
侵袭:奖励不错,但是难度非常高,需要长时间作战,还看运气。