大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
舒爽的十一假期过去了,接下来就只能掰着指头等过年了...
不过在凉爽的秋季,能够踩着金色的落叶,听着沙沙的声音,也是非常美好的时光了。
论战第一批的30个关卡大家都顺利通关了吗?
哪些个关卡会觉得比较难呢?
困难关卡相对会更难一些,需要大家对阵型、兵种克制、兵击、地形和卡牌释放都有更深的了解。
如果卡住的话,不妨找找一些大神的教学视频吧。
我们最近也有在看呢,有很多操作方式也是出乎我们的意料,让人大呼:“居然还可以这样!”
之后我们还会时不时更新一些新的关卡的。
之前有提到过我们会在论战的基础上开发
自定义关卡设计
的功能。
目前也在开发中了,估计会在
这个月版本中推出
,大家可以再耐心等待一下。
完成6大关普通试炼后就可以进入设计关卡和挑战他人设计的关卡了。
在自定义关卡中,大家
可以选择不同的地图,还有双方的兵种、卡牌,兵力、军心、战斗力等等数值
。
大家在编辑完成关卡后,
只要自己能够挑战成功,就可以进行上传
。
上传后的关卡,就可以被其他人看到并且进行挑战游玩了。
而挑战其他人的关卡,如果成功,也可以获得一定的丹桂奖励,自己设计的关卡被别人挑战,当然也可以获得一定的丹桂奖励。
丹桂可以用来在商店中兑换想要的奖励哦。
目前拟定的奖励有道具:
迁星状、紫衣绶、青玉佩和龙须笔
等等,还有一些装饰摆件和礼盒可供大家兑换。
而一些特殊的卡牌,大家想要用来编辑关卡的话,也可以使用丹桂来解锁。
很期待到时候玩到大家设计出来的关卡,不知道会有什么样有趣的关卡呢?
之后我们也会从大家设计的关卡中挑选一些优秀的关卡,做为活动的论战关卡让更多人可以玩到的。
以袁绍为代表的其余三国势力,我们目前也在抓紧制作中了。
等全部制作完成,就会一起放出了。
到时候还会有其他的玩法一起放出,不过还早,就等到下次日志的时候再聊吧。
也看到有小伙伴在问,现在有了关卡的自定义玩法,之后会不会有剧本的自定义玩法,不是也可以解决我们更新剧本速度太慢的问题吗。
对于这个问题,我们最近也在讨论。
如果自定义剧本玩法开放了很多自定义选项的话,那制作剧本就可能会变得相当复杂,像我们每次制作一个剧本,会涉及到上百张表格的好几万条数据的配置。
如果开发一个能够支持到这种程度的剧本编辑器,估计就得花费我们超过一年的时间,可能这期间剧本的更新速度都会大幅度降低。
而如果开放的自定义选项不够多的话,可能做出来的剧本又会不够有趣,所以自定义剧本到底要开放到什么程度也是我们目前争论比较多的点。
另一个原因就是自定义剧本中可能会涉及到大量的文本内容,我们也没有能力保证这个部分不会出现风险,这也算是一个比较重要的点。
所以关于自定义剧本的玩法,我们目前还没有排入开发计划中,大家对这个部分有什么想法也可以提出来,我们一起讨论讨论。
今天就先聊到这里吧,下次再见
88~