由于近一个月较忙碌所以没时间发帖子 那么我就把近几次更新的内容一并带给大家!
工程量较大 还请大家多多点赞和评论来支持NEVER-DIE 感谢!
14.6.0更新内容:
1.改进大多数地形纹理
2.添加了新的gore (面部血块 和脊椎血块)可伤害的眼睛 裸露的脊椎骨
3.大多数娃娃的设计变化
4.高级控制设置
5.改进了MMCG的菜单
6.改进语音聊天和多人游戏玩家的名称
7.使用肾上腺素后提高攻击速度和重装速度
8.修复bug
9.增加了主角的影子(现在第一人称 第三人称均可见影子)
14.7.0更新内容:
10.改进大多数模型
11.添加新武器SPAS-12 Taser
12.新的植被模型(遗产图效果最好)
13.脊椎淤血改善
14.修复bug
15.性能改进
16.添加了基于肾上腺素和眩晕的音频失真(状态不好时会听见回声 不论干什么)
14.7.1更新内容:
17.修复更多bug
14.7.10更新内容:
18.修复bug
19.游戏大小改进(提升内存)
20.图形改进
21.优化游戏
14.7.12更新内容:
22.改进的聊天系统&玩家姓名系统-拥有徽章的主持人和玩家现在可以将徽章显示在他们的名字旁边
23.添加了更多聊天颜色并优化了聊天系统
24.改进了密钥绑定设置-添加了反作弊警告
25.聊天过滤器和语音聊天现在是可选的(只能在游戏启动时设置,但尚未更改设置)
26.照明固定装置
27.修复bug和小增强
14.8.0更新内容:
28.变种人可以传播uncoha感染玩家和娃娃
29.玩家和娃娃被感染后可以变成丧尸
30.添加内毒素和uncoha注射器
31.解药注射器可以治愈病毒,但死亡变成感染
14.8.4更新内容:
32.修复bug
THE END.