漫威: 超级争霸战

已加入加入退出
圈主: 小圈主: 酷酷跑网友_2627450
大神: 暂无 全部成员(976)
发新帖
每日打卡

[普通] 墓地个人通关经验分享

酷酷跑网友_2627450



写在前面:本文仅为个人通关经验,不作为标准化阵容、打法推荐,只代表本阵容可以在约60复活完成全程。



本来没想那么快打,但是架不住奖励好,盟友也陆陆续续通关了,所以也打了一次。短期内不会再打了。



重申一遍,凯特可以一命solo大部分对手,但是需要非常好的技术支持。举个例子,有些人打游戏可以一命通关,甚至无伤通关,那你有这个信心吗?



杨过作为老牌长线选手,门槛低,但是上限不足,而且卖血打法注定有更多变数。我没开残,杨过65没飞升,也没有点狂怒天赋,也没有献祭局长,所以攻击力不足,最理想情况也要用一个复活,因为第一条命打不死。



全局:根据进攻者的挑战值获得一个标记(以下简称暴走值),随时间降低,使用圣物可以提高。



暴走值低于一半时,防御者攻击+200%,而且放SP会禁锢你。所以后期一失误就容易寄。



杨过被打可以获得狂怒,6狂怒的体感攻击力可以翻2-3倍,一般趁对面没暴走之前卖血,多打。



圣物选择:我用的黑寡妇,对手被降准,可以获得暴击率,从而提高杨过的伤害。

线路选择:大屁股(泰坦尼亚)转加拿大(枫叶/守卫者)。这是多数玩家推荐的通关首选。



阵容选择

杨过(主c)

门神(多抗一次,甚至摆烂吃3继续打)

比邻星(不想多花复活叠连击的话最好保险一点,虽然后期看着没有用,但是前期没有比邻星很容易翻车。尤其是你吃了2.3个复活之后就不舍得重开,白给又心疼)

巫术(针怼大师最后两个阶段,实际上只针对到最后一个阶段。这样实测还不如监督者开毒残直接秒。不过监督者这个可能是bug,以后可能会修复。单单从第四阶段的角度看,最适合的应该是教授,可以多次放SP)

美国妞(针怼冰幻和天行者,但实测效果不怎么理想。不如换苏里)





第一关 大屁股

叠连击。按照个人*惯吧,比邻星效果触发之后可以退,别贪,不然那几十连也没了。

杀手锏已经就绪的情况下可以不断后退,杨过a一下就净化了,不影响。

最理想情况是把对手堵墙角,她一起身就放SP,你把她推墙角,击倒,如此往复。



第二关 冰幻

可以美国妞堵墙角重击控到死。但是对手暴走之后冷割伤害太高,顶不住。

把天赋、数值集中那些点齐应该可以扛久一点。



第三关 女哨兵

杨过连击叠起来随便打。尤其是女哨兵SP1最后一下近身,可以重击蓄力卖血,揍她。



第四关 天行者

需要间隔击倒。消耗比较大。运气好,对手配合,可以打几轮。对手憋SP3就只能靠门神顶一下。

暗潮伤害太高,美国妞顶不住。



第五关 卡特队长

翻转比较麻烦。别的没什么。

暴走之前多引SP2,好躲。

暴走之后有禁锢,SP2很难躲完,引SP1



第六关 巫术

硬打就完了,感觉巫术比较脆。

招架的化解和化解出的焚化都可以净化掉,不怕。怕被动。

压住SP1,让他放SP2,第二下躲得慢一点



第七关 惊魂人

记得完成右上角的任务提示。



第八关 加拿大

躲SP1,没什么难度



第九关 女武神

个人认为最坑的一关。必须打对手格挡,或者格挡对手攻击,女武神放SP才消耗能量。杨过几乎是全程不可挡的,所以只能格挡女武神了。

进入二阶段暴走,被禁锢就很难躲SP了。



第十关 红守卫

非常方便卖血。杨过有系别优势,不吃缓速。



第十一关 猎鹰美队

躲SP1,同样无压力



第十二关 龙人

免晕龙人有点坑,尽量让他SP1打格挡,吃掉它能量增益。



第十三关 无限美队

同样非常适合卖血。无压力。



第十四关 新星

间歇不可挡,有点烦。

SP2看着难躲,实际判断很松。



最终BOSS 大师



全局:和646不同,不一定要在受伤阶段输出。总体下来磨血反而比较快。



一阶段:

一共四种行动:轻击,招架,敏捷,击倒。相较于原版多了个击倒,注意一下。

使用以上四种行动之一,可能会被禁用。四种都被禁用就会刷新。



红绿灯

右上角会有显示。出红灯的时候不要动,否则算失误(进红灯时,角色本身在动作中的不算)。



二阶段

不做任务直接揍都可以。

出任务的时候,如果没有“大师说话”就是假任务,不要做。主要是避免3失败直接上SP3GG



三阶段

反转。

和上一个阶段类似。

因为不像原版是间歇性反转,全反转反而还好。杨过的不可挡非常无脑,你甚至可以压SP1引SP2.

如果实在受不了,也可以巫术打。别担心恶化,硬抗。扛恶化和扛翻转自己选一个。



四阶段

间歇性反转。放SP1.2.3各一次,再A一下就好。



大师SP1

躲光束。第一次打646的时候翻车好多次,现在熟悉就还好。

然后根据图标做行动。

敏捷小绿人就是闪避,蓝色护盾就是格挡,红色拳头就是挨打。如果第三下是拳头,可以直接前冲A他。另外两种,动作结束要赶紧前冲打他。



大师SP2

每一下扣除你当前血量10%,可以穿格挡。满血的时候很伤,但是丝血的时候反而没事。我1%血量硬是格挡了三四次SP2都不死,后面每一段就扣十几血。



大师SP3

直接KO.但是有3他不一定放,配上圣物有机会多打两套。

晒一下通关奖励

1楼 2023-11-30 12:20:02 340
酷酷跑网友_2627450
已经有人挑战0药(包括复活药和生命药)通关成功了。主力是老王和苏里。老王需要非常好的理解和节奏掌握。感兴趣的可以学*一下,但是别硬撑。人家是全职博主,专门研究这个的。
2楼 2023-11-30 12:22:13
我也说一句
回复
酷酷跑网友_55343527
叠连击。比邻星效果触发之后可以退, 觸發是多少?連擊才好退。
3楼 2023-12-02 10:49:56
酷酷跑网友_2627450
酷酷跑网友_2627450:看自己情况。我的建议是打到80以上,触发比邻星效果就赶紧退。80以下触发的话可以再打一打,到80左右就可以退了。
回复 举报 2023-12-02 23:01:13
酷酷跑网友_55343527
酷酷跑网友_55343527:回复 BBZ777 : 了解!謝謝您的回覆!
回复 举报 2023-12-03 13:56:38
我也说一句
回复
回复