黑猫,不用查资料也知道是漫威用来对标对家DC的猫女的角色了。两者都是亦正亦邪的定位,没事就偷偷财宝,有事就打击罪恶,还和正义英雄(蜘蛛侠)暧昧。
角色特性:流血,暴击,降准
其实降准也算是格斗系的一个特色,可惜降准效力都不咋地,只有猎鹰的瞄准比较靠谱。黑猫的降准介于两者之间。
核心技能:名片
开局的时候对手身上有名片。
拦截对手,或者抓对手重击/SP后摇/发呆,可以偷取名片。(简略起见,以下称为“拦截”,不赘述)
重击命中对手,或者SP1命中,将名片放置到对手身上。
名片易主,连击数+1,并且获得残暴被动(提高暴击伤害)
探云手
开局的时候进行45s倒计时。倒计时结束,如果名片在黑猫身上,转化为15s50%猛毒被动(增加dot效力)
如果在对手身上,转化为40%妨碍减益(降低防御技能精准度)。降准导致技能触发失败,可以造成约3000点伤害(以7R2计。以下简称降准惩罚)
黑猫的每一个连击数会降低对手2%(生化系4%)的防御技能精准度,最大60%.
对手能力被降准而发动失败,暂停黑猫的个人减益1.2s
达到30连击(生化系15连击)之后配合妨碍减益,正好达到100%的降准幅度。
SP1:名片在自己身上,把名片放置到对手身上,探云手+9s
名片在对手身上,净化自身减益
SP2:名片易主,并且结束探云手。该攻击根据双方连击数增加暴击率,并根据暴击伤害增加流血伤害。
注:如果想触发妨碍,应该启动时保证名片在自己身上,也就是先“拦截”
SP3:引发13s60%激昂,增加对手的进攻欲望并降低对手的进攻技能精准度。黑猫进攻的时候,更多的是防御降准惩罚,而不是进攻降准惩罚,这个技能并没有太大用。
玩法省流:“拦截”→重击→“拦截”→重击......→“拦截”→SP2
SP1虽然可以将名片易主,但是消耗能量,浪费自己的输出,可以格挡引对手重击,以及利用圣物无压力启动重击。
觉醒技能:获得9个连击护盾,持续整个副本。
黑猫冲刺时被击中,每个连击护盾都会让她获得闪避几率。
角色评价:黑猫和普通的流血角色不同,即使对手免血也有一战之力,原理是降准惩罚,这一点和多米诺颇为相似,不同的是黑猫的降准幅度更大,惩罚伤害更高,完全可以利用这一点打爆女哨兵、死亡女甚至是黄石、光子。
横向对比:
格温扑:格温扑的降准幅度随连击数最大可达100%,但是叠太慢,也没有连击护盾,更没有降准惩罚。
白寡:降准惩罚居然只有约100点伤害(6R5计),仅为黑猫的3%,实在太低。而且需要“截击”才能有较高幅度降准,对于节奏把控非常严格。而且妨碍减益与输出核心SP2相悖。优点是可以较好针对失手角色。
猎鹰:更稳定的降准,但是输出比较弱(需要觉醒)。如果对手的防御技能从一开始就很强势(例如白石,尼克弗瑞),猎鹰是更好的选择。
猴子:依靠暴击和流血输出,降准幅度比较低。对手防御技较弱的时候,猴子可能是更好的选择。
比较合适的组队
多米诺/远射:黑猫以40连击开局。
上来就可以给对手进行60%的降准,非常不错。
推荐圣物:黑寡妇。可以进一步降低对手技能精准度,并增加降准惩罚伤害。