酷酷跑网友_3001720:回复
清歡kaiser : 这并不可悲,因为每款游戏都会有他的发售期,活跃期和休眠期,只是这款游戏的休眠期已即将到来,活跃期已然褪去,手机游戏业界一直都是这样的,极少有能挺过七年之痒的游戏发售,大多是都只能支撑一年半载
毕竟这款游戏最早发布于2017年,那时候的版本还很原始,但是后来迭代改善了很多,就算是我入坑的19年12月到20年初的10月份左右,这款游戏的日活也一直是不温不火的状态,可以这么说,如果CSGO是这款游戏的正作的话,那么这款游戏你也可以看成是CSGO的非官方续作,现如今CSGO2的更新也已经是越发不得人心
接下来就看这款游戏是会以什么样的方式去更新了,如果偏执的一心寻求这个所谓的电竞化职业化,追求高端的专业赛场竞技化的赛道,将武器版本平衡等等诉诸于职业联赛,并且反复的单纯强调个人硬实力与运气和胜率绑定,并且强制性的将玩家真实水平实力与对局绑定
一昧的忽视玩家反馈意见,将版本平衡作为教玩家玩游戏的资本,并且反复重做回调大改游戏枪械的手感后座,那么,恐怕等待到下一个黑马竞争品出现之时,就是他的落幕之日,毕竟CSGO2已经可以视作前车之鉴了
当然也许情况也并没有我想象中这么糟糕,或许你也可以去别的其他地方找找看有关这游戏的,相同类型的有内容的贴吧论坛嗨圈,也许在那里你能够发现些新的精彩,其实这个世界就是这样的运行法则,千人千面,一千个人心中有一千个哈姆雷特,祝你好运,也祝我好运