博德之门3的制作成本和宣发成本明显比赛博朋克低得多(差别巨大,育碧闭嘴),定价却一样,相比前作神界原罪不到150的价格来说涨价一倍,这种情况从商业层面来说就叫——贵!
这就相当于公交车收费要十块钱而打车也要10块钱一样——公交的票价贵。
像公交车票价贵可能导致的一系列社会问题一样,游戏定价贵也会引发类似的恶性循环,我已经亲身经历了其中的一个恶性循环。
生化危机我是典型的粉,我觉得412原价买的生化3抵抗非常值得,抵抗玩了500小时,但我还是要说卡表卖的太贵了,因为过高的定价导致多人联机人气受到了严重影响。每一次匹配游戏我都得多花两分钟时间干等着,高定价导致的后果严重破坏了我的游戏体验。
这种因为定价导致的恶性循环现在看来已经在steam国区开始了。吧里面很多人一副股东嘴脸,在我这个玩家消费者看来真心觉得太naive。有朝一日等你爱玩的联机游戏因为定价贵早早鬼服的时候你就不会说这定价合理了。
今天我也确实喷人了,原因就是这些股东们实在看着太蠢了,根本意识不到给价格洗地对自己毫无益处。不让普通消费者喊贵这种歪风邪气该停停了。
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有人肯定要拿主机70刀的定价来经典比烂,我这里也提前说清楚吧,主机游戏的游戏生态综合来说已经比pc要成熟得多了,作弊问题得到最大缓解,玩家基数也是足够大多数7分以上的联机游戏玩好几年。但是pc真没有那么好的环境,小品联机游戏发售就鬼的一大把(火箭竞技场,嗜血边缘),主流游戏外挂遍地能玩的没几个。所以主机就算给所有游戏定价100刀那也是跟咱们pc平台的国区没有半点关系,没必要操那个跨平台的心。