没什么好说的 开局随机个靠谱地形,最好平原,不要老想着靠数量压制,会浪费生产力,有效输出也不会高多少,多让兵去刷级才王道近战兵主要抗揍,远程兵把后勤补给点出来。外交远交近攻打一打 奢侈品一定要够,前期第二座城市可以在解锁铁之后再建,有没有铁在前期战斗力差很大,ai没铁你可以出兵打他。贸易物品在ai眼里等于250左右 介绍文明等于200左右 介绍文明换钱可以用于前期跟进发育不至于被ai落下太多,另一方面ai没有回合金也不会大量爆兵导致你被主动宣战 时不时可以把多余的贸易物品换取金钱 或者幸福度足够急需金钱也可以拿去交换,攻城战时提前把部队移动到合适位置 确保攻城武器同时进场进攻城市,计算好视野和移动力可以有效限制ai和保护自己的单位,没有视野的情况下ai不会去主动追击太远,远程攻击也无法进行,我想到啥说啥,不会的新人可以问,大佬也可以说awa