[普通] 为什么不少手游的主线剧情写的都远不如支线剧情好?

酷酷跑网友_18939
今天看幻书启世录活动剧情想到的。


活动剧情说真的搞得挺不错的。有让人读下去的欲望。虽然是轻松欢乐性质的剧情,也略带点深度。(略带一点点而已。但是比莫名其妙末世尬黑残深尬生离死别尬说反派多不容易尬谈人性那种实质上一点深度都没有的东西有深度。。)


虽然算不上什么佳作水平。但是还算能看。


让我产生深深地不解。


这玩意主线剧情真的不怎么样。
主线特别特别特别水。
水是什么意思?
不恶心人。没整出来什么空中劈叉少昊哥哥为了洗白某个反派全员nt或者特别触及观众底线的行为。
但是特别老套。感觉就像是去看幼儿园小朋友的故事书一样看开头知道结尾。
俗套也就罢了。还特别特别无聊看的让人想睡觉甚至想要录下来催眠用。


我是真的挺好奇的。既然能写好一个活动支线为什么写不好主线剧情?


不仅这个游戏吧。很多游戏都是支线还不错主线迷惑行为特别特别多。
1个赞
0个打赏
1楼 2021-01-09 13:07:08 510
酷酷跑网友_57858
2楼 2021-01-09 14:03:23
我也说一句
回复
酷酷跑网友_50650
主线写完关门大吉
3楼 2021-01-09 14:46:16
我也说一句
回复
酷酷跑网友_11217
因为要拉长运营赚钱
4楼 2021-01-09 15:25:57
我也说一句
回复
酷酷跑网友_32421
因为主线剧情要挤牙膏,很多手游自己都不知道自己能活多久,打从一开始就没有完整的故事框架,都是活一天编一天。就算设计好了故事框架,还要考虑人物出多少武器出多少,上来就把人气角色出完后期就得各种机械降神,得罪老角色粉丝还造成剧情割裂。就算这些都设计好了,一个轮回下来又得反复拯救人理,同一种套路迟早都腻。
5楼 2021-01-09 16:00:59
我也说一句
回复
酷酷跑网友_5325
比如pcr主线?
6楼 2021-01-09 16:38:51
我也说一句
回复
酷酷跑网友_23657
主线要拉长写长故事,支线只要放飞自我一个活动就好就像麻枝准,你让他写个只有支线长度的主线故事,他写出来了个什么东西呢?
7楼 2021-01-09 17:06:09
我也说一句
回复
酷酷跑网友_56537
番外篇幅小能整活的难度也小啊
8楼 2021-01-09 17:06:49
我也说一句
回复
酷酷跑网友_3207
少前支线也只是部分写得好而已有些支线还感觉ooc不过主线一年就两章……
9楼 2021-01-09 17:36:45
我也说一句
回复
酷酷跑网友_36938
网游的主线都是无尽的,能拖长就尽量拖长。更何况是联网的手游,主线的存在我觉得像为了角色有个故事背景,让角色只有数值和技能的差别。我都不知道有没有因为主线故事完结而关服的联网端游或手游。
10楼 2021-01-09 17:58:41
我也说一句
回复
酷酷跑网友_51888
因为狗*主线不知道公司什么时候倒闭写起来根本没个谱,支线就可以放开玩了
11楼 2021-01-09 18:55:29
我也说一句
回复
酷酷跑网友_46327
爱丽丝不就是你说的反派也有苦衷? 肯娘不就是你说的反派也有苦衷但大谈人性? 你要看剧情就好好看完, 没必要发个帖就暗指这暗指那。 这次活动剧情只能说有点可爱, 但也不说到好的程度。 依然是白开水。
12楼 2021-01-09 19:24:13
我也说一句
回复
回复