就像歐洲電競世仇FNC與G2、美國東西岸嘻哈之爭,還有跟全世界過不去的提摩,有些對決就是命中注定,想躲也躲不過。但是但是私人之間的恩恩怨怨,該如何在5v5的激鬥峽谷中解決呢?
當然是來一場宿敵對決,把對手痛宰一頓啊!
宿敵對決是什麼?
「宿敵對決」是一種特殊遊戲機制,只要兩個素來就有嫌隙的英雄在《激鬥峽谷》對上,就有機會啟動這種機制。玩家不妨好好把握機會,把遊戲外的帳算一算,又能在對戰時獲得顯著的加成效果!準備迎接攸關畢生尊嚴的一戰吧!
哪些英雄能開啟宿敵對決機制?
目前只有雷葛爾和卡力斯能進行宿敵對決。至於未來還有哪些英雄會把他們之間的仇怨帶進《激鬥峽谷》,如流沙飛逝的時間自然會告訴你答案!
如何觸發宿敵對決?
光是讓兩個有過節的英雄分處不同隊,還不一定能讓尋常的對戰變成宿敵對決。我們希望保留這項功能的驚喜感,要是一定能夠觸發,哪還有樂趣可言?如果真的很想跟宿敵來場你死我活的激戰,玩家可以注意以下幾項觸發條件:
兩個英雄都存活,且等級已經相當高
雙方在短時間內都沒有造成或承受傷害
兩個英雄之間有一定的距離
一旦滿足所有條件,幸運的玩家就會看見對戰畫面跳出通知,告知他們狩獵開始!
對決何時結束?
只要能在宿敵陣亡前的三秒內對其造成傷害,就是對決的勝方。你不需要親自手刃仇敵,但一定要有直接貢獻!
我贏了!可以得到什麼東西?
這要看你用的是什麼英雄!
如果雷葛爾證明了自己才是叢林之王,大絕「血性獵殺」發動期間可以自動獲得殘虐值。
如果卡力斯最終成為頂尖掠食者,可以額外解鎖一點進化點數。
宿敵對決的加成效果會持續到對戰結束,所以務必把握機會,贏得這場巔峰之戰!