[普通] 如果你是游戏策划,要削弱一个新出的过于强势的打法你会怎么做?
如果你是游戏策划,要削弱一个新出的过于强势的打法你会怎么做?从数值上入手?还是直接修改机制?感觉改数值顶多T0到T1,改机制估计直接到T2了
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比如这个野猪人我直接改他强化效果在死亡后加就没了得重新加,或者BUFF棋子加成效果从战局开始时直接触发改成攻击时才能触发。这样不就直接削了强度吗
想想dh还有守望的锤妹是咋砍下来的一刀不够用多来几刀啊
出个非常针对的卡组,但比一般卡组强度低,只能靠针对吃分变成猜拳就好了
胜率太夸张只能硬削,稍微强势可以出各职业针对卡或者补强其它职业卡组,只会一味削弱只会让玩家游戏体验极差