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酷酷跑网友_1739644近期动态

酷酷跑网友_1739644
大哥发把狙
游戏梗话大全|用几句话证明你玩过《CSGO》游戏
活动规则:在本贴下以跟帖的方式说出本此参与活动的游戏的梗,或者用一句话证明你玩过《CSGO》游戏活动时间:2023.08.31-2023.09.06活动奖励:点赞本贴+参与主题回帖,即可获得100豆币的奖励,点赞数+回复数>100,追加100豆币。希望下期游戏梗话主题活动是哪个游戏,请将你的想法发到投稿贴:点击此处即可跳转(参与投稿可获得20豆币稿费)
2023-08-31 21:20 评论 转发
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陀子!队里没有岩系老是被流血流死[ysy_叹气]
原神KKP社区话题活动,参与评论赢周边
活动时间:2023.1.14-2023.1.18活动规则及奖励:本活动由两个小活动组成活动1:转发分享本次活动,附上截图(注意:此活动会单开一个分享活动帖,请将截图附在分享活动贴中,附在此帖无奖励,传送门)。活动2:本期话题:最厌恶的敌人,在主帖跟帖即可~顺便求一波1豆币支持!奖励:参与活动1的玩家可以获得50豆币当本帖点赞数≥150时,参与活动2的玩家可以获得100豆币并且我会在参与活动二的小伙
2023-01-14 15:57 评论 转发
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酷酷跑网友_1739644
主角不同地区特色服装![ysy_点赞]
原神KKP社区话题活动,参与评论赢周边
活动时间:2022.12.30-2023.1.6活动规则及奖励:本活动由两个小活动组成活动1:转发分享本次活动,附上截图(注意:此活动会单开一个分享活动帖,请将截图附在分享活动贴中,附在此帖无奖励,传送门)。活动2:欢迎大家来嗨圈畅聊在2023年中,你最期待哪位角色的衣装跟帖即可~顺便求一波1豆币支持!祝大家元旦快乐!奖励:参与活动1的玩家可以获得50豆币当本帖点赞数≥150时,参与活动2的玩家可
2023-01-02 15:05 评论 转发
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DAA
原神趣味答题第七期,参与赢官方周边好礼!
活动时间:2022年11月25日—2022年12月2日活动规则:活动1:转发分享本次活动,附上截图(注意:此活动会单开一个分享活动帖,请将截图附在分享活动贴中,附在此帖无奖励,传送门)。活动2:答题活动回归啦,继续给大家抽周边~旅行者们积极参与~后续如果大家也想出题,可以私信企鹅小编,会有额外豆币奖励哦。1.莱依拉的命之座A.孔雀羽座B.沙漏座C.雪鹤座D.夜莺座2.莱依拉的突破素材A.月莲B.帕
2022-11-26 19:22 评论 转发
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dabcd
原神趣味答题第六期,参与赢官方周边好礼!
活动时间:2022年11月18日—2022年11月23日活动规则:活动1:转发分享本次活动,附上截图(注意:此活动会单开一个分享活动帖,请将截图附在分享活动贴中,附在此帖无奖励,传送门)。活动2:答题活动回归啦,继续给大家抽周边~旅行者们积极参与~后续如果大家也想出题,可以私信企鹅小编,会有额外豆币奖励哦。1.纳西妲的突破素材不包括A.劫波莲B.生长碧翡断片C.荧光孢粉D.须弥蔷薇2.哪句歌词出现
2022-11-20 14:18 评论 转发
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sniffer!探图时除了粉红羊之外的另一个目标,想知道是什么种子[ysy_点赞]
我的世界嗨圈活动|为2022新生物投票
2022的新生物大家都了解了吗,你更期待哪个生物出现在mc新版本中呢?话不多说活动规则如下:活动一:转发分享本次活动,并附上截图(注意:请将截图附在分享活动贴中,点击此处即可跳转,发在本贴下视为无效)活动二:以上三种生物中你更希望哪个生物出现在新版本回复在本贴下方并说明理由。【活动奖励】关注我并成功参与活动一的友友们可获得100豆币奖励。关注我并成功参与活动二的友友们可获得200豆币奖励。并且瓜瓜
2022-10-15 16:23 评论 转发
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原神2周年社区活动,分享旅行记忆赢原石报销
活动时间:2022.9.30-2022.10.8活动规则:近期米游社开启了绘忆星辰网页限时活动,观看后有原石奖励!大家请将自己的旅行回忆分享至本帖,以截图的形式跟帖。活动奖励:参与活动的玩家可以获得100豆币!并且我会在参与活动的小伙伴中揪出3位幸运儿分别赠送1次198元游戏报销。最后祝大家国庆节快乐!
2022-10-04 12:03 评论 转发
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中秋节吃粽子没问题吧[ysy_点赞]
kuli绿话题特别活动:随机月饼
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚中秋已至,又到了吃月饼的节日。酷酷跑办公室决定举办一次月饼盲盒活动。所谓月饼盲盒就是在一个抽奖箱里放上若干口味的月饼,由员工随机抽取。抽到什么口味就吃什么口味,谁也别挑食。而且吃不完的话可是有惩罚的哦~小歪,约书亚,以及九老师分别抽到了蛋黄,草莓,五仁馅的月饼并开心地吃了起来。唯独大boss看到月饼后面露难色,那么大boss究竟抽到了什么离谱的月饼呢?欢迎大家把自己
2022-09-10 01:32 评论 转发
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疯狂星期五!
疯狂星期五,1豆币与点赞解锁豆币福利!
活动时间:2022.8.5-2022.8.12活动规则:跟帖(疯狂星期五!)盖楼即可特殊机制:豆币奖励由点赞数量与打赏次数决定总奖励=点赞数×1+打赏次数×0.1注意不是打赏总量,是打赏次数哦(1豆币!)如果总奖励不为整数,例如总奖励为XXX.(1-9),那么会调整为XX(X+1)【广告时间】KKP嗨圈开荒团群号:777800574开荒团是什么?通过大家对不同游戏的了解填充游戏嗨圈内容、交流游戏玩
2022-08-07 09:59 评论 转发
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酷酷跑网友_1739644
顶!
酷酷跑每周游戏活动合集(7.29-8.5)
大家好,我是Ather7,欢迎来到本周活动合集帖(7.29-8.5),直接说重点,每一位顶帖的小伙伴均可获得50豆币奖励(每人只可获得一次奖励),如果本活动帖点赞数破100,豆币奖励增加至200,如果点赞数破200,豆币奖励增加至350,8.5结束后,我会抽取一位幸运玩家赠送一件豆币商城中的小礼物(1w<豆币价格<1.5w)大家要好好享受周末嗷!!希望大家能为企鹅和每位圈主点个免费的赞
2022-07-30 15:03 评论 转发
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2022-07-26 22:25 评论 转发
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酷酷跑网友_1739644
20世纪 - 另类历史
非常养生的轻策经营游戏。游戏背景是一战,但这仅仅只影响国家开局实力和国际关系,多穷的国家养起来之后都能变强。游戏内容看似很复杂,其实只有几个大类别:生产、军队、控制区、国际关系和国内支持度。生产中的食物厂管够就行除了任务不需要多建,卖钱也不多;军工首先造木厂和石厂,其次铁和电厂,最后其他金属和石油;仓库没用不需要建。法律缺啥补啥,啥都不缺就换最小影响的那个,国教和意识形态基本不用动。军队方面有资源一定要造扩容的设施,往满的造就对了,要打了军队不够再买;战斗的时候优先解决后排减少战损。税务要低一点,越低人口增速越高,钱不够了商人直接拉满就有了(可恶的资本家)。间谍有500-1000个就够了,破坏者很坑没研究之前不要去送。最下面一大栏的九个里,教育影响研究速度能建就建,卫生和环境影响疫情和灾害,有资源就建,其他都是回支持度的。至于部门资金,只有军队的有价值,打仗的时候可以直接拉满打完拉回到三格,其他看你心情吧 一个弱国渡过前期的技巧:研究外交一路走到信任关系建办事处,把你离你近的军队有价值的关系搞好,把弱国尽量吞并或者勒索。当然远一点的大国可能会来打你,但只要你的盟友赶得及就会派所有军队帮你守家,这样就算有大国攻击也不怕了,可以安心发展 总体来说,是个不错的消磨时间的游戏,你能达到全成就吗?(ಡωಡ)
2022-07-24 23:07 评论 转发
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酷酷跑网友_1739644
2022-07-19 18:53 评论 转发
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酷酷跑网友_1739644
机械迷城(国服版)
机械迷城是有些年头的解密游戏,而它巧妙的设计、独特的金属/奇异画风和微微动人的剧情在现在仍不过时 这游戏本来就是要钱的,steam售价50+打折30+,吐槽钱的去玩盗版别搁这丢人 游戏打五分,一星扣给国服 你需要控制一个刚从垃圾场重装的小机器人,进入城市,找到你被软禁的女友并逃离此地;解密道具需要让小机器人去拿到,或是在物品栏中合成,所有的道具或地图设施都是有用的(除了一个广场上的灯泡),看似没用的东西或许下个场景就能排上用场,而应该怎么用也是需要仔细思考一下的。 除了正经解密,其中也有不少小游戏,例如进城后会需要你和机器人(真•机器人)下一盘五子棋,而且必须要赢 注意:以下涉及剧透! 游戏的剧情以各人的颅内想象展现,十分抽象。首先是小机器人(我代称他为A)和他的女友(B)经常被几个恶霸机器人欺负,后来两人被别的机器人分开,A被丢到了垃圾场,B则被拉去当工人。之后A从垃圾场出发去寻找B,在矿坑里见到了仇人恶霸机器人,想起以前被欺负仍感到害怕,偷偷地摸了过去。进了城之后,正好又见到了他们在酒馆包间里打牌,A就趁此机会打开了隔壁(几个场景之外的)水阀淹了他们。随后经过了广场,植物实验室等地,终于在一个塔找到了B并将她救出。带着她离开时,发现一个机器人(好像也是A见过的?)在城市里安装炸弹,A就马上去拆弹,只有10秒完成了拆除(不看攻略10秒根本不够)。A历经磨难后最终带着B飞离了这座城市,开始新的生活。 剧情还算不错,他们离开的时候也颇有感触,值得好好游玩体验,实在没钱,网上是有很多破解版的。
2022-07-17 01:49 评论 转发
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酷酷跑网友_1739644
文明 VI
端游移植的战棋/桌游类顶级之作 —————————————————— 警告:游戏玩法非常复杂,没有耐心的玩家请勿尝试 —————————————————— 如果你是文明五四/五的老玩家,需要注意的只有工人机制变动和奇观/区域占地格这两个改动;六不同于五,爆铺惩罚低了很多,开城就对了,政策和科技一样没什么好说的 如果你是新手,那么请耐心看完以下内容 刚开始你只有一个开拓者和勇士,勇士用来探图和防野蛮人没什么要注意的,而第一个城址非常重要,有几点可以参考: 选择食物多的地方,例如平原沼泽,科技需要靠近河流/海洋,因此食物路线最佳地点是三角洲,没有海就优先河流 选择产能高的地方,例如丘陵,森林,森林点了青铜后可以移出并带来产能,这两种地形产能是最高的,但食物也相应的少一些不利于后期发展,因此更适合老手快攻不建议新手选择 选择冻土,仅限俄罗斯 选址时资源优先级为战略资源>奢饰品>加成资源 —————————————————— 选址后,了解一些机制会帮助你更好渡过前期: 蛮子开始不会出兵,大概等你出2-3个单位/建筑才出勇士(我指可能攻城的那种) 科技树上半线多为特殊加成和文化经济宗教类科技,如陆军登船,可造圣地,下半线多为军事科技; 政策树往下一个政体走准没错 建造区域要占据一个地格,不同区域可从不同类型的临近地格获得加成,如学院从山脉获得1科技,市场从河流获得1金钱 建造者(工人)仅有三次(中国四次)建造机会,优先级:战略资源>加成=奢饰品>普通建筑(如农场) 可在城市界面手动分配市民工作,只有有人工作的地方有产出,区域可自产除外,但每个在区域上工作的人都有产出 万神殿自行探索,宗教多用于辅助其他胜利,很少作为直接胜利方式 —————————————————— 玩文明离不开战斗,而作为战棋游戏,单位搭配和机制是很重要的: 不是一定要近远搭配,看具体文明具体情况,阿兹特克当然全出雄鹰战士,中国肯定爆诸葛弩,攻城武器也同理,打不下来或者损伤太大才需要攻城武器 围城机制:一个近战单位能对周围一圈地格进行“控制”,一个远程单位只控制他所处的地格,被围城方的单位站在城旁无法解除围城,河流会阻断近战单位的跨河控制(即河这边的近战单位无法控制河对岸),被围的城无法回复血量,围城能有效缩短战斗时间减少损伤,无论难不难打都尽量围吧 单位可以俘虏敌方非军事单位转为己用(伟人除外) 相邻两个单位有夹击攻击/犄角防御加成,驻扎单位驻扎下回合开始获得防御加成,丘陵森林雨林有防御加成,骑兵无法驻扎,机械化步兵和空中单位无地形防御加成,大伊万免疫一切防御加成(ಡωಡ) 海战没别的就是拼质量和数量,重点是数量 宗教战争: 就是宗教单位的战斗,除了使徒是治疗单位,其他宗教单位都可以发动神学战争,消灭对方的宗教单位,此战斗不需要宣战,也不会造成军事战争,但会恶化关系可能导致军事战争 敌对军事单位可以发动审判消灭单位所处地格上的敌对宗教单位(需要剩余行动力),这就是宗教没人玩的原因(物理传教) —————————————————— 假设你已经拍了城并解决了蛮子威胁,科技树进入古典,你需要思考你文明的发展路线: 军事快攻类型,以匈奴为例,初期选址应为产能型,保证有两个或以上的马提供资源爆骑兵,出几个投石机,此阶段骑兵无人能敌(枪兵略逊一筹),只管打就对了 军事慢攻类型,以德国为例,别着急出兵,发展最重要,可以砍几个城邦,等工业区出了爆步兵,产能高出别人一大截(因此比赛中德国是前期最难受的,很容易被群殴) 科技压制类型,以朝鲜为例,初期选址应至少有一格山,越多越好,学院建山旁边有加成,用高别人一个时代的兵攻击/防御 宗教类型,以阿拉伯为例,和科技发展路线基本一致,但是要搞好关系传教,优先建圣地和宗教奇观(各种教堂),抢自然奇观 文化类型,如罗马,初始位置选食物,能铺多少铺多少,优先抢奇观 其他类型,如西班牙贸易赚钱传教扩张混合体,奥地利城邦之友,不建议新手玩耍 —————————————————— 现在你已经到了游戏后期,该朝着胜利前进了,你需要知道每种文明是如何胜利的 军事胜利:占领所有文明原始首都 适合军事/科技文明 科技胜利:科技树点满,飞上火星 适合科技/军事慢攻文明 宗教胜利:世界大同 适合宗教/科技转宗教文明 文化胜利:吸引全球所有游客 仅适合文化文明 外交胜利:得到一定数量胜利点 仅适合外交文明 分数胜利:回合到达上限无人胜利,计分排序 没有财富胜利 适合科技/军事慢攻/文化文明 如果你玩到这一步了想必也没有什么要多说的了,就请开始下一局,游玩不同类型的文明,尝试更多玩法吧
2022-07-11 14:12 评论 转发
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酷酷跑网友_1739644
原神2.8预热活动,顶楼点赞赢原石报销
活动时间:2022.7.8-2022.7.13活动规则及奖励:本活动由两个小活动组成活动1:转发分享本次活动,附上截图(注意:此活动会单开一个分享活动帖,请将截图附在分享活动贴中,附在此帖无奖励,传送门)。活动2:跟帖盖楼即可~顺便求一波1豆币支持! 奖励:参与活动1的玩家可以获得100豆币参与活动2的玩家可以获得300豆币并且我会在参与活动二的小伙伴中揪1位幸运儿,赠送648元游戏报销,同样还会
2022-07-08 21:01 评论 转发
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酷酷跑网友_1739644
活动二:DCACD
原神趣味答题活动第二期现已开启,参与活动赢豆币及周边好礼
原神趣味答题活动现已开启,参与活动赢豆币及周边礼物活动时间:2022年7月1日—2022年7月9日本期活动由2个小活动组成,2个活动都可以参加,活动中禁止水帖以及违规圈规的内容活动规则:活动1:转发分享本次活动,附上截图(注意:此活动会单开一个分享活动帖,请将截图附在分享活动贴中,传送门)。活动2:圈友们觉得上期趣味答题怎么样呢?我发现各位友友对蒙德还是很了解的,大家都是在提瓦特独当一面的旅行者,
2022-07-03 13:39 评论 转发
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酷酷跑网友_1739644
JAVA版 想说红石科技的,但是东西太多评论塞不下,那就只说基本的东西吧[ysy_点赞] 红石、拉杆和压力板想必不需要多说了 最重要的元件红石中继器,可以续上红石信号(13格还是17格的红石都会亮),然而这只是最基本的用途,更重要的是给一个方块强充能,与之相邻的元件都会获得信号;还有延时的作用,基础是0.1s,拉满是0.5s。 红石比较器可以用作检测器,检测输入端(两个火把的那头)的特殊信号,如展
我的世界技巧分享,轻松拿豆币头衔!
大家好啊,好久都没有举办活动了,我左思右想,举办了这个活动。 今天这个活动也很简单,让我们在闯荡方块世界的那些独门技巧分享一下,帮助那些刚接触游戏的萌新们了解这个游戏的技巧,知识与特性。 当然,技巧,也就是那些比较好的方法,知识便是那些方块,实体,文本指令,红石科技的用法与介绍,特性便是这个游戏的能帮助玩家利用一些技巧的bug(还叫特性)。 游戏版本呢要区分基岩版(网易版也是基岩版
2022-06-07 22:38 评论 转发
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酷酷跑网友_1739644
JAVA版 想说红石科技的,但是东西太多评论塞不下,那就只说基本的东西吧[ysy_点赞] 红石、拉杆和按钮想必不需要多说了 最重要的元件红石中继器,可以续上红石信号(13格还是17格的红石都会亮),然而这只是最基本的用途,更重要的是给一个方块强充能,与之相邻的元件都会获得信号;还有延时的作用,基础是0.1s,拉满是0.5s
我的世界技巧分享,轻松拿豆币头衔!
大家好啊,好久都没有举办活动了,我左思右想,举办了这个活动。 今天这个活动也很简单,让我们在闯荡方块世界的那些独门技巧分享一下,帮助那些刚接触游戏的萌新们了解这个游戏的技巧,知识与特性。 当然,技巧,也就是那些比较好的方法,知识便是那些方块,实体,文本指令,红石科技的用法与介绍,特性便是这个游戏的能帮助玩家利用一些技巧的bug(还叫特性)。 游戏版本呢要区分基岩版(网易版也是基岩版
2022-06-07 22:28 评论 转发
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还是蛮拉的[ysy_叹气]
《深空之眼》新版本活动,携手伙伴挣豆币!
活动时间:2022.5.26-2022.6.2活动规则:活动1:转发分享本次活动,附上截图(注意:此活动会单开一个分享活动帖,请将截图附在分享活动贴中,附在此帖无奖励,传送门)活动2:展示角色的练度,以截图形式跟帖即算参与成功 活动奖励:按规定参加活动1的小伙伴可以获得100豆币按规定参加活动2的小伙伴可以获得600豆币
2022-05-28 00:41 评论 转发
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酷酷跑网友_1739644
穿梭物语
恭喜你发现宝藏: 手机肉鸽中的神作预选 ——————————————————— 竖屏操作,用手指滑动完成操作,独一无二的操作方式让这款像素风的游戏在同类中脱颖而出。如此简单快捷的肉鸽,你还在犹豫什么呢?和我一起催更吧!(/≧▽≦/) 游戏没有剧情,虽然少了那么点味,但并不影响对肉鸽的食用。如果出了剧情模式,就是画龙点睛之笔。 游戏名叫穿梭物语,就是要在满屏弹幕中夹缝生存。或许这种全新的移动方式没那么容易适应,但它其实比冲刺二段跳之类的更加灵活;手指往移动的反方向拉满,初速度就最快,要停下的时候再摁住就可以停在空中,顺便蓄力A人,配合闪避buff,加上马里奥式践踏的无敌帧,打穿四章也只是动动手指的事。 一个肉鸽游戏当然少不了奇奇妙妙的装备。饰品和箭矢一般提供增益和buff,比如给攻击附加中毒效果或是神器闪避;而弓的作用除了增益,更重要的是决定箭的数量和走位,例如三发扇形弓,近距散射弓和环形弓。不同的弓决定了作战的方式,如果是狙击弓,那么你可能会站的较远慢慢射击;果是散射弓,那么配合践踏的无敌近距离爆发是更好的选择;当然,虚无弓平A流也是懒人必备技能。 如果你卡在某一章的boss过不去怎么办?在主大厅里有一个模拟训练的地方,只要支付一定的费用(并非rmb)即可解锁对应boss的挑战。如果你拿着初始装备把boss打得大残,恭喜你!你可以去挑战下一章的boss了!Σ(゚д゚lll) ——————————————————— 麻雀虽小,五脏俱全。肉鸽该有的元素,它并不比别的差,某些程度上还要更胜一筹。随机的地图,词条让人心脏骤停的装备,多样的战斗体系,以及风骚至极的身法,肉鸽的灵魂在此充分展现。别的游戏中淡化的剧情,则直接砍去,这或许也是一个优点:话不多说,快开始一场技巧与耐心的试炼吧!
2022-03-11 09:09 评论 转发
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酷酷跑网友_1739644
失落的王座
作为一个卡牌游戏,不偏不倚,不吹不黑,从质量上看,还有很多可以打磨的空间。 ——————————————————— 如果定位为端游,质量可以说是还行(不看bug)。如果是手游,那对战节奏、卡牌收集等方面都还有所欠缺。优点在同类游戏中不会很突出,可刑的就是卡面和剧情。希望未来的剧情模式和卡牌设计可以让人眼前一亮。 以下均为槽点 卡牌数量不算很多,同科技的体系基本一致,对新手还算友好,但是也限制了整活大佬创造新体系的空间,跨科技配卡难度较高,在常规情况下难以打出精彩操作。 在对战上,无论是骷髅人海还是恶魔大怪,节奏都更偏向中后期;缺少低费高攻带粉碎的单位让我至今还没见过快攻,而快攻几乎是所有卡牌游戏必备体系。 虽然卡组中有一些抽牌的单位(更多的是作战牌用1抽1)但是在对战中根本没有实感,50张的卡组抽到剩20-15张就有点顶天了。可以利用牌组大这个特点出一些摸牌打对方脸的单位,配恶魔之类的走个直伤流。 交易系统我想之后官方会优化,在此不做评论了。 行动轮每回合减费用上限是个很好的设计,可以避免两边都憋到最后一轮才下单位,这样对先手很不利。但有时候大怪就是最后一轮才摸到就很难受了(尤其是精灵一堆标记没输出),在50下限的卡组里摸到什么都挺随缘的,可以出一些留费的作战牌,仅仅一张幸运币是不够心机玩家使用的。 作战牌还不够完善。叠buff的作战牌有点少,只有全种类+1+1的泛用性强,但数量却不多,构筑也只能一种带三张,而且都不能过牌,没法保证手牌数量;伤害类的作战牌缺少对后排的打击,除非精灵内战,不然别的种族给精灵铺开场子就很难受了。 匹配时间:就算是端游也不至于一局匹配一个钟吧?! 对战时间:似乎一般20min以内吧,不高不低。 最重要的卡组平衡:目前来看,人族注重晋升堆前线,精灵注重标记站后排,恶魔大怪多但限制也大,骷髅人海场上墓地来回跑。精灵现在强度上来了,恶魔大怪光沉默也可以顶住前线,骷髅的强度在其他卡牌游戏也可见一斑,只有人族有些迷惑;既然靠晋升堆单位,那单位要多,但人族并没有过牌组件,堆着堆着可能就没得堆了,如果看大费单位又明显恶魔更胜一筹,看数量又无法和骷髅匹敌,处于有些鸡肋的地位。 PS:人族蓝科技在野兽+作战牌的跨科技牌组里挺好用的,也可以用科技要求低的人族来补充前线,这是我想到的跨科技打法,用飞翔和野兽数量直接打脸也可算是快攻了。 ——————————————————— 综上,游戏开发进度还不够,以后多添加一些新卡组,就可以开始整活了(「・ω・)「。
2022-03-10 09:23 评论 转发
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2022-03-20 11:10
酷酷跑网友_1117375
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2022-03-17 17:49

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