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酷酷跑网友_4552591近期动态

酷酷跑网友_4552591
剑魂觉醒太弱了,法强10分,蛮力算7分,剑魂觉醒就是浪费格子。其他两个都很容易上千伤,就这个非常低
1.06版本的黑屏问题已解决(应该),增加了异形屏适配
1.06版本的包体会产生黑屏并卡死的问题在最新版本已经解决(目前正在审核),到时候玩家更新到最新版本就可以解决这烦人的问题了。也顺便把欠了大家很久的异形屏问题解决了。有什么问题的话可以跟我们反馈,会第一时间为大家解决的,感谢大家的支持官方群:742843781 勇者留下的篝火 559531685 勇者留下的篝火② 661833168 勇者留下的篝火③
2022-04-16 22:55 评论 转发
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酷酷跑网友_4552591
一巴掌的事
2022-04-13 01:31 评论 转发
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酷酷跑网友_4552591
感觉特别操蛋,经常是装备落后几个等级,然后前排买不到能用的甲。而且这游戏,游侠真是亲儿子,本来拉篮的德鲁伊不仅变成回蓝buff,还是概率加。
《杀戮地城》正式版即将到来!!内容前瞻,长贴,流量慎入!
大家好,好久不见,十分想念,现在杀戮地城正式版即将到来!!!话不多说直接开始介绍:1、地图模式:杀戮地城正式版实现了我之前每个地形生成专属事件的想法,不再是过去那样随机生成,现在的地图样式如下:每一关行动前,要计算好行动路线,比如缺队员就多找城市多的路线,缺装备可以多去沙漠和遗迹获得装备,缺词条可以去狂野寻找传承,缺经验可以去山里等等自由选择,关于地形还有更多内容等待探索。2、按照成员构成不同的分
2022-01-22 05:00 评论 转发
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酷酷跑网友_4552591
还有宝物能不能自定义必出的,跟炉石一样,要啥啥没有,回蓝回血还要防御才加,回血后期那点数值太低了
《杀戮地城》正式版即将到来!!内容前瞻,长贴,流量慎入!
大家好,好久不见,十分想念,现在杀戮地城正式版即将到来!!!话不多说直接开始介绍:1、地图模式:杀戮地城正式版实现了我之前每个地形生成专属事件的想法,不再是过去那样随机生成,现在的地图样式如下:每一关行动前,要计算好行动路线,比如缺队员就多找城市多的路线,缺装备可以多去沙漠和遗迹获得装备,缺词条可以去狂野寻找传承,缺经验可以去山里等等自由选择,关于地形还有更多内容等待探索。2、按照成员构成不同的分
2022-01-22 04:53 评论 转发
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酷酷跑网友_4552591
玩过之前版本和这个版本,装备数值能不能改成之前的,然后加个装备词条继承,以及高级装备出现概率。这个版本感觉特别吃运气。以前装备直接看最高属性的那几个,现在要一个一个看,然后发现属性高的词条差,词条好的属性低,最高的护甲还没低级蓝装好,简直是要啥没啥
《杀戮地城》正式版即将到来!!内容前瞻,长贴,流量慎入!
大家好,好久不见,十分想念,现在杀戮地城正式版即将到来!!!话不多说直接开始介绍:1、地图模式:杀戮地城正式版实现了我之前每个地形生成专属事件的想法,不再是过去那样随机生成,现在的地图样式如下:每一关行动前,要计算好行动路线,比如缺队员就多找城市多的路线,缺装备可以多去沙漠和遗迹获得装备,缺词条可以去狂野寻找传承,缺经验可以去山里等等自由选择,关于地形还有更多内容等待探索。2、按照成员构成不同的分
2022-01-22 04:51 评论 转发
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