《空战》
优点方面:游戏是好游戏,空战该有的东西做得都还算完善,飞机建模、发动机喷口特效、襟翼、导弹尾焰、光影的细节处理的都不错
缺点方面:网容易断,恶性bug种类不多但很常见(被空中卡着的一个不掉血的挂机玩家迎头撞死之类......),游戏内容少(主要是没新内容),没驾驶舱视角
其它:我想吹专业操纵模式,因为可以它可以实现“自由侧着飞”(其它空战手游不做不到);我又想喷专业模式,因为它的手感由于“游戏机制”的限制真的是一塌糊涂
此游戏的游戏机制中飞机总重量会影响飞机的机动性(或许不太准确,或许该说转向的敏捷度?不太会形容),但又没有搏击长空中“减速以提升转向敏捷度”的机制,这就导致重量大的机型在没队友时能被米格19、21玩死(我曾用米格21耗死了f22,能用上世纪的机炮耗死五代机就真离谱)
扯远了,以上就是希望这游戏能在手感和机制方面再好好下点功夫(虽说我发这里他们也看不到,之后去play上反馈一下)
总得来说还是很值得一玩的一款游戏