致命的遗嘱
游戏是一种游戏,游戏会告诉你如何通过指导和一步一步找出事情的真相和推理,而大多数的解密游戏,游戏第一人,是一个3d的理解,这比单纯的文本解密游戏要好得多,这样的游戏更容易体验沉浸感。虽然游戏的内容并不复杂,只有一个案例中,游戏将引导你一步一步,游戏的经验是可能的,虽然游戏一些建模,使上述需要提升,但总体感觉比较好,因为比赛的一个想法很好,第一人称视角的游戏,所以接近真相,和游戏可以找到走过自己的发现自由是高,但游戏,实际上,做一些不理想的建模方面,细节不到位,有一个游戏的操作并不理想,在游戏中体验,你可以清楚地感受到游戏操作方式有明显的缺点,移动键,也很难控制,因为它将手指移动,不是固定的,所以可怕,和游戏的指导,是一定的延迟,并由卡是一个纸牌的游戏会给你带来很不理想,但值得一提的是,游戏的氛围以及音乐都是非常有可能的,在这样的氛围和音乐中,这种感觉已经被明显削弱了很多。游戏作为一个整体是由操作方面的提升,游戏内容,实际上您可以添加各种不同的感受,因此,探索更不同的游戏,和简单的文本对话,对方即使没有任何表情和动作,这是非常片面的,不够生动,不能到大气中,在这方面也需要改进。