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酷酷跑网友_49538442
GTA侠盗猎车手:罪恶都市
作为一个GTA各部作品都玩过的老玩家,我从一个玩家的角度,尽量客观、严谨的回答一下这个问题吧。 GTA从第一部就已经确立了这部系列的主旋律,即犯罪、黑社会暴力。甚至在游戏的制作过程中,制作人员完全没有去考虑如此大量地植入暴力元素所带来的后果。这也导致外界,尤其是游戏媒体对其强烈的谴责和抵触。不过有一部分人除外,那就是游戏的最终享受者——玩家。当时GTA面向的玩家是18岁到35岁之间,这一类人群有独立的思考能力和生活能力,他们不会像小孩子一样严格的受到家庭的监管,同时又喜欢在游戏中做一些现实中不能做的事。所以GTA很受他们的喜爱。但一系列的原因,诸如褒贬不一的游戏元素、游戏发行商和零售店为保声誉对其禁售等,都让GTA一直不温不火。这种情况一直延续到GTA3的出世。 GTA3真正的让世界认识到了GTA,其最大的突破是完成了从2D到3D的转变,这让玩家在游戏中的体验感极具攀升!其次,游戏的自由度达到了一个惊人的高度!在2001年,你很难想像,一部游戏能够将枪支射击、飚车、黑帮斗争、地图规模、完全自由模式和真实的游戏体验都做的如此之好,并将其近乎完美的结合在一起。这也致使其对整个游戏开发行业产生了非常大的影响。而此时,外界对GTA的争论也是达到了白热化,不过制作组也许还挺喜闻乐见的,因为这些赞美和骂声间接地帮GTA做了宣传。 之后的GTA:罪恶都市更是为这个系列狠狠地添了一把火。相信很多国内的玩家第一次听说GTA就是这一部罪恶都市了。这部作品首次添加入了直升机、摩托车等新载具,并提供了更多的任务、武器,让游戏的自由度和游戏性更上一层楼。 而后续推出的极具人气的圣安地列斯、GTA4都起着跟罪恶都市想同的作用。圣安地列斯堪称疯狂地扩张了游戏的地图板块且细分各个不同的地貌,并加入大量新的游戏功能以强化人物的真实感和代入感。GTA4由于更换了引擎,将游戏的画面以及AI提升到了一个新的层次,并加入了美妙的音乐、极其大量的人物对话、任务玩法以充实游戏内容。如果说GTA3和罪恶都市确立了这个系列的真实感和完全自由度,圣安地列斯确立了这个系列的多功能和游戏模式,那么GTA4就是确立了这个系列的高画面表现力、游戏多元化和细节设计。而这一系列的发展在不断改进以及加入新东西的情况下,仍然非常良好地延续了游戏的核心——犯罪、暴力、自由。另外值得一提的是,这些都是游戏本身给我们的,还有一个能让玩家为之入迷的——MOD。 说了这么多,现在可以想像一下,如果将上述提到的这些全部融合在一起,并让玩家能够自由联机,那会是一番怎样的场景呢?
2022-02-11 15:50 评论 转发
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酷酷跑网友_49538442
2022-02-11 15:15 评论 转发
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酷酷跑网友_49538442
这关怎么过呀?求解~
2022-02-09 15:02 评论 转发
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