风之旅人
小陈开发的光遇前身,也正是因为这款游戏的才诞生了光遇,电脑版Steam已通,是一款需要静心体会的游戏,在旅途中会有其他正在游玩的玩家加入到你的游戏中(或者说互相加入?( ͡° ͜ʖ ͡°)✧),但绝大部分只能陪你走一段路,并且没有一惯的好友系统,对大多数人来说只是一次相遇、旅行与分开,就像生活中许多人是我们的过客,虽然给我们留下了深刻的印象,但是终有分别的时候,此时正应该一路往前,不过也由此光遇随之而生,光遇(下面统称sky)的诞生强调的是人与人之间真诚的人际关系。
sky老玩家想说的:从国际服转到国服我不禁开始疑惑,国内的环境是否让一个社交游戏变得更为利益化?最初的看到萌新互帮互助,逐渐变成为了资源之类,这个游戏的大环境初心似乎变了(可能也是因为猪场?)。
但这个游戏风之旅人还是一如既往延续了陈星汉先生的禅派风格,不如把它当成一次心灵的旅行吧