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日本动作大师担纲,《影之刃》暴力战斗技术解析
#战斗
相信许多玩家在玩《影之刃》时,对战斗都有这样一个感觉:快。《影之刃》古龙风格的战斗,并非一招一式、慢而有序,而是电光火石、一击毙命。为了表现古龙式杀招的打击感,以及迅疾流畅的动作,梁其伟早年便邀请了日本主流动漫和游戏动画人神猫MasterZ,深度参与设计《雨血》系列战斗动作。今天,小编便为大家解析《影之刃》中的战斗动画工艺。采用逐帧动画,中式武侠本该灵动飘逸目前市面上大部分ARPG手游均采取元件骨
酷酷跑网友_77504
2016-08-02 12:46发布
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战斗
#战斗
#战斗
战斗:游戏中过任务剧情的副本,还有获得经验书、铜币、心法残页、宝石及材料的副本。每个剧情任务副本都会得到相应的经验和铜币,同时还会有经验书,升级心法的材料。
酷酷跑网友_8923
2015-07-18 21:43发布
218人查看
0人回复
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