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#规则玩法
#积分规则
“斗地主”是一款最初流行于湖北三人扑克游戏,两个农民联合对抗一名地主,由于其规则简单、娱乐性强,迅速风靡全国。“欢乐斗地主”是在传统规则的基础上,引入“欢乐豆”积分,并且增加抢地主、明牌、癞子等一系列新玩法,而推出的一款更紧张刺激、更富于变化的“斗地主”游戏。同时,“欢乐挑战赛”模式让玩家在休闲之余更能体验竞技的乐趣。现在“欢乐斗地主”已经成为互联网上最热门、最火爆、最受玩家喜爱的棋牌游戏,没有之一。
酷酷跑网友_78391
2015-08-18 16:28发布
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[新闻]
火影忍者决斗场、积分赛和小队激斗得分规则优化公告
决斗场、积分赛和小队激斗得分规则优化公告各位玩家:本次版本更新,我们采用ELO算法来计算决斗场、积分赛和小队激斗的得分。将根据玩家的积分差来计算最后的得分。如果对手比自己强大(比自己段位高),胜利得分较多,失败扣分较少;如果对手比自己弱小(比自己段位低),胜利得分较少,失败扣分较多。比如,玩家A积分段位1500,击败一个1000段位的玩家B,只能获得2分(玩家B也只扣2分),但是击败一个段位200
酷酷跑网友_81122
2016-09-02 11:54发布
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[新闻]
征途大海战新规则全面解读 推塔也能得积分
前言:《征途手机版》大海战玩法在接受了很多热心玩家的建议后,做了较多的规则改善。积分上的调整为:摧毁外塔得1000分,摧毁内塔得2000分,击杀海盗船得1000分。并且死亡后可以选择有限次的原地复活,对战期间可以喝药恢复战舰血量。这一系列的改动,将会对海战战术带来哪些影响? 《征途手机版》大海战在经过了一段时间的实战演练后,对一些规则进行了改动。改动后的海战将更加具有策略性,对于塔和海盗船的争夺
酷酷跑网友_82192
2016-09-07 11:39发布
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