时之扉

版本:1.0.0 大小:569M 关注:1908 更新:2020-09-25 MMORPG 剧情 二次元
8.0
小编推荐:纯正日式剧情MMOPRG,4月12日10:00公测
酷酷跑手机游戏玩家群:940464857

游戏介绍

你可能发现了一款剧情最好的手游!200万字的设定+70小时的剧情=前所未有的日式魔幻大冒险!准备好了吗?一整个世界在等你!勇士们,欢迎来到哲姆大陆。这是一个剑与魔法并存的日式魔幻世界,英雄们掌中的长剑和指端划过的符文交织成动人的传奇,而现在我们加入其中,去追寻那深藏心底的荣耀与梦想、创造属于自己爱与羁绊的史诗……
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包来源:国内市场 版本:1.0.0 更新时间:2020-09-25 大小:569M
运营状态:运营 开发商:北京九天互动软件有限公司 氪金程度:轻度 肝度:轻度
国服 国产游戏 大型游戏 简体中文 4.0及更高

评价

8.06人评分
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酷酷跑网友_53002722
1
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勾八游戏快点下架吧
vivo V1824BA 时之扉 举报
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酷酷跑网友_1366468
2
当前版本
很久以前测试的时候就玩过,终于正式发布了呀。
记得看过制作组的自白。似乎是个做了很多年、大改过很多遍、差点中途搁浅、因为热爱又重启、艰难前行的游戏。
不太记得,感觉山新、阿杰、皇贞季这些配音大佬,还有超精美的立绘,都是后来加的吧?毕竟除此之外,整个游戏都透着一股十年前的页游风格…
可以感到制作组的努力,他们设计制作了一个庞大的世界观,用几百万字来说剧情。连每个路人甲的故事都有对白和配音,每段剧情人物都要做表情。
但是正是因为太用力,游戏透着一股「太过细节没有重点」的冗长感。而十年前QQ幻想式的模型画面,不仅和精美立绘非常不搭,也无法让人代入。
可能因为努力太久,而又因为「沉没成本」不忍心放弃,就不停想完善塞细节。可路人甲讲无足轻重的台词、人物总做幼稚的表情、把紧凑的故事拆开反复加暗示添细节…完全不能提高游戏的质量,只会向玩家讨要更多更多的耐心,和加载界面「求支持求不卸载」的表情一样,越来越让人反感。
如果抛开剧情来体验,带指引跟踪的任务系统、各种系统完备的玩法倒也不太差…但也毫不出彩。中规中矩没有亮点,只是平平无奇地走流程罢了。
没有精美的画风和炫酷特效、没有精彩感人的剧情故事、没有新奇有趣的玩法、没有竞技PK的热血、没有挑战高难度的乐趣,甚至连暗黑游戏无尽刷爆极品的刺激、或者页游氪金称霸的爽快都没有。
无情点讲,除了回应制作组的卖可怜讨同情,玩家又为什么愿意玩下去呢?
很可惜也很可悲。如果好好利用这些年的资源,可能会有更好的作品吧。
(如果真的有耐心要玩,非常肝,剧情肝到你想哭,做好准备)
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酷酷跑网友_3076511
4
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emmm,玩到后面就感觉那种页游升级版,不过整体上还不错就是了。
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酷酷跑网友_2671153
5
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距离开服还剩1分钟!!!
HONOR COR-AL00 时之扉 举报
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酷酷跑网友_2333924
4
1.0.16
1.游戏的画风是不怎么样,但一开始所有的宣传图和宣传视频就已经说明了这一点了,做好心理准备,后期会越看越舒服,颜的话,我觉得舔立绘就足够了(滑稽~)
2.有看到说剧情又臭又长的,但这本来就是个主打剧情的rpg游戏啊,再说剧情往后真的是非常精彩~(从南风雨林开始,全程高能)
我觉得这个游戏真的很不错,看到它的评分掉到了7.9说实话我的心情是很不好的。请觉得游戏不太合胃口的玩家们卸载就好,不要直接一星评论可以吗(我不觉得这个游戏差到只值一星)
游戏里现在也是,各种社团刷屏,还有一些急于求成的玩家各种骚操作……
说真的,我找不回原来的感觉了,希望过两个星期热度过去了会好一些……
PS:我的ID还是那琦,红月阁的那琦。以及塞巴斯蒂安学长我的,我,塞巴斯蒂安后援团团长~
———————————————————————
这里是那琦,时之扉的极乐净土,时之幻想曲re的红月阁里的一条小咸鱼~
还记得一开始会接触这个游戏是朋友推荐,朋友信誓旦旦的说我一定会喜欢,
但不得不说官方的宣传图片真的很不给力,我刚开始只是抱着试试的态度,然后就陷进去了。
游戏的剧情绝对是它最大的亮点,它呈现出的是一个完整的世界和一群有着灵魂的NPC,很满足我这种单机游戏玩的比较多的剧情党。(我永远喜欢塞巴斯蒂安学长!什么时候可以攻略NPC!)
游戏的社交性也真的是超棒~第一次在游戏里能够拥有存在感,可以认识超级多即使离开了游戏还能继续相处的朋友!(每天打完活动后还会继续开着游戏就为了聊天的我……)
听说最近在各个方面都有了改进,优化了模型,增加了支线任务和升级速度,让游戏进程能够更加流畅。
具体的不用多说,反正良心游戏,坐等公测!
PS:希望能多出一些周边和同人作品,很完整的一个世界,希望可以朝着IP的方向发展~
下面是一个很久以前整理的建议:
1.职业的平衡性,带有辅助性质的职业在游戏中太不吃香(例如世界boss)(世界boss可以按有效治疗,有效输出,扛伤多少来计算贡献度从而获得奖励
2.PVP,虽然我们在黑商PVP有传统,但是这个需要官方的助力。
3.希望能够多一些趣味性,不要一味的刷,增加一些奇遇或者有意思的活动(咱觉得寻宝人就是想往这方面发展的,只不过有些单调)
4.主线塑造出了许多丰富的NPC,希望可以推出类似于好感度系统的与NPC有关的
5.希望可以增加支线任务,现在后期的支线任务还是过于单调,可以出一些和地域或者是和戏份多或不多的NPC的支线任务,更加完善他们
6.可以更加完善社交方面,介于设定,可以让学员到一定的级数成为累死教员的存在,辅助学弟什么的……(现在幻想曲的许多玩家都是因为社交而留在了上面,社交是不会枯燥的)
7.希望可以调高地图以及副本的难度,例如野外boss(现在都是单刷,给的奖励也不多)现在都是带飞,像是料理这些也用不到
8.装备问题,相信已有打算
9.副职业,像是厨师这样的,请务必改一下!(厨师作用应该是持续时间加长加成效果加强。这样全体烹饪开荒什么的还好
接下来,我们想说一下料理方面
主要是料理的材料,有些太贵了,希望可以出一些采集,钓鱼之类的玩法(野外刷点材料,全靠打多无聊:),配合厨师,丰富料理系统(副本,地图难度太低,料理根本派不上用场!
10.增加家园系统(例如学院宿舍什么的,几个玩家一起申请一间,我们不能种田,但可以养盆栽!)或者是完善飞空艇(后面那么大一块空着干嘛啦,除了装饰,觉得完全可以增加新的玩法)
时之扉 举报
13 1 0人回复
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酷酷跑网友_2103237
3
1.0.16
停服?
vivo vivo NEX S 时之扉 举报
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酷酷跑网友_49
酷酷跑网友_49 回复 举报 5年前
开服了
酷酷跑网友_49
酷酷跑网友_49 回复 举报 5年前
开服了
酷酷跑网友_49
酷酷跑网友_49 回复 举报 5年前
开服了
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