巨像骑士团

版本:1.13.47 大小:485.4M 关注:2646 更新:2022-08-12 经营 放置
7.8
停服
小编推荐:10月13日,《巨像骑士团》将会全平台公测!
酷酷跑手机游戏玩家群:519284077

游戏介绍

上一次测试还是去年9月,在那之后,我们根据大家诚恳的意见和建议,把游戏全部推翻从头开始进行了修改,所以在整整6个多月后才推出了当前版本准备再一次进行测试,让大家久等啦!

当然,以我们公司的特性,大家懂的,这个版本远远称不上完善,在测试过程中可能会有许许多多的BUG与不足,希望大家多多包涵~~也欢迎大家提出各种各样的建议,帮助我们不断完善《巨像骑士团》!

【版本特点】

1. 全新设计的关卡和大范围修改的技能

本次测试开放了70个主线关卡和50个首领挑战关卡,玩家可以在首领挑战的过程中充分运用自己的聪明才智,享受运筹帷幄的乐趣。
同时,游戏技能进行了各种各样的改动,怒气值也进行了实装,为战斗和关卡增添更多策略和乐趣。

2. 全新PVP系统

PvP系统会成为资源获得的重要手段,请不要一直埋头冲关噢。
本次测试玩家可以解锁怪物并且把它们变为自己的仆从,通过布置仆从来保护自己的领地,以此获取源源不断的能量和资源。
当然,你还可以攻占破解其他玩家的防守阵容,通过攻城伐地去占领更多的资源。
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包来源:国内市场 版本:1.13.47 更新时间:2021-08-07 大小:485.4M
运营状态:停运 开发商:木七七游戏工作室
国服 国产游戏 简体中文 4.4及更高
游单游无止境151排名 第4名

评价

7.813人评分
4
6
2
0
1
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酷酷跑网友_2328874
4
1.11.02
该游戏风格可能偏向于休闲策略类
进入游戏后会有一套繁琐的教程,甚至细致到强制引导各类道具的使用和方法。可见开发商的热心程度,不过,这样可能稍微影响了部分玩家体验感受。
主菜单的章节选择界面我觉得设计的挺好的,铺开的动态地图卷轴和漂浮不定的行云,确实增强了玩家的视觉感受,就是地图背景上的图画有点糊。
主线关卡附带配套的剧情,以骑士对话的形式表述,类似文字gal,主要剧情我就不啰嗦了,各位可以自行去体验。
因为平常不怎么玩手机,所以这种玩法我是第一次体验,开始看酷酷跑下载界面预览图我还以为又是魔改三消游戏。实则不然,游戏中通过指挥骑士攻击各类敌人而获取胜利,骑士的攻击方式和范围大不相同,因此如何更有效率的取胜也是这种玩法对玩家挑战。
从开局玩了半个小时后,发现自己连新手教程都还没过完,游戏机制会积极的引导玩家去完成任务,屏幕下方的栏位也必须玩家主动去推剧情和主线才能解锁。
养成系统大概是这个游戏最大的特色了,获取更强的骑士,获取其来碎片升星升级=花大量的时间和体力来扫荡任务。
值得一提的是,游戏没实名的只能玩一小时。
总结:教程长,体验还不错,值得一玩。
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酷酷跑网友_2409280
5
1.11.02
游戏的画风很好哎,画面挺精致的。开始选名字,懒得想,随机摇了一个,然后告诉我有敏感词汇.....大哥,这可是游戏自己给的词啊。
小问题,我们正式来开始游戏。游戏内容很丰富,一点也不枯燥,一不小心就上头了。回合制游戏,不同的英雄有着不同的角色技能,通过合理使用这些英雄技能可以来击败敌人。
在游戏过程中,英雄每次进攻后都会获得一部分怒气值,在怒气值满后,可以指定一位英雄开大招。
相对的,敌人也有很多的技能,有的是冲刺,只要没阻挡,不论隔多远,下一回合都可以直接发起进攻。这时候可以利用英雄技能给它们人为地制造障碍,让它们动弹不得。
有的敌人则是会一步步前进,在到达界限前不会发起进攻,这种类型的敌人可以暂时放在后面进行处理。还有射手,可以在原地远程进行攻击,建议一开始就除掉。
这个游戏中有很多可玩的部分,战斗中需要玩家自己动脑去合理安排资源,更有效地取得胜利。很好玩,强推。
xiaomi Redmi Note 8 巨像骑士团 举报
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酷酷跑网友_2183710
5
1.11.02
这款游戏还是挺不错的哟~
这是一款剧情回合制战斗闯关类型的游戏,胜过同类型的游戏,玩法清奇,给人别具一格的感觉。
剧情还是很老套,又是怪物入侵村子,打跑怪物,拯救村子之类的入关变通一下就好了(比如:我都不能当个怪物屠杀别人之类的,然后后期因为一件事改变自己黑洗白之类的,当好人真当腻了😞)新手教程很多直接都可以吧残疾人或者zz少年都能教会(当然你也可以跳过教程),而画质我比较喜欢一股羊皮纸类似偏棕色的纸质类画质,不知到为什么就比较喜欢这种画质,画面流畅,一点不卡顿,看着就很舒服。
战斗机制也就是本游戏的一大亮点了,采用的是格子类型的范围的伤害,每个人都有不同的攻击范围,而玩家拖动角色(角色是类似卡牌一样)需要计算好伤害和范围,用最少的攻击获得最大的收益,也是回合制的,所以就看着就比较新奇。
ps:角色之间不是个算个血量而是角色共享血量,拥有技能。
游玩度:★★★★★
肝度:★☆☆☆☆
氪度:★☆☆☆☆
(很不错的哟~喜欢的玩家可以试一试)
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酷酷跑网友_4413901
4
1.11.02
巨像骑士团
游戏是一款关卡类战棋式策略向的冒险类游戏
玩法
每一个角色有着不同的攻击范围和攻击特性 运用角色之间的相互配合 来击败怪物 赢得胜利
游戏与一般战棋类游戏存在一些区别
巨像骑士团更加偏重的是 角色之间的技能的使用和配合 所以 我感觉这是一个策略游戏
角色获取 方式
钻石抽取 (钻石可以通过完成任务来获得 )
尽量抽十连抽 单抽感觉概率有点低
氪金
如果抽到传说 不要投入过多资源去培养
抽英雄角色 抽装备 都是要资源的
投入过多 后期很难玩的
巨像骑士团 是雷霆游戏的一款游戏 感觉经典风格吧 懂得都懂~
喜欢的可以下载试试看 还不错吧
HUAWEI SEA-AL10 巨像骑士团 举报
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酷酷跑网友_3048526
4
1.11.02
主角是一个只有三个人的骑士团的团长(叫保安队我都嫌人少)
新手教程很详尽,第一次入游的小白强烈建议不要跳过,游戏操作有些复杂
玩法是使用英雄攻击并消灭关卡中的所有敌人,每关敌人种类,站位都不同,而英雄都有自己的攻击范围。玩家要尝试让英雄的攻击尽可能伤到更多的敌人。而且随着关卡推进敌人生命值也会提升,升级英雄并提升其伤害是必不可少的环节
敌人大体上分为远程和近战单位,其中远程单位每个回合站在原地就可以进攻主角,近战单位每个回合都会向主角移动一次,当它们到达地图末端后就会开始攻击主角。近战单位血量一般都比远程单位肉上不少。玩家要好好调整击杀的节奏,顺序。才能让主角受到更少的伤害
挑战关卡需要消耗体力,每关都有回合限制,血量清零或超过规定回合数关卡失败
关卡采取评级制,最多三星,其中一般的关卡通关一星,生命值在一定血量以上一颗星,消耗的回合数少于标识一颗星。获得所有星星还可以额外获得星级奖励(一般是宝石),算挺良心的
游戏每次出现新敌人时都会在屏幕上放出该敌人的详细描述
这款游戏采取体力制度,已经通关的关卡重新再玩关卡布局不会变。直接退出关卡判定战斗失败且不消耗体力,这一点值得好评
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酷酷跑网友_5120470
酷酷跑网友_5120470 回复 举报 4年前
啊这…… 这体力机制相较于前两次测试砍了很多唉
酷酷跑网友_5660503
酷酷跑网友_5660503 回复 举报 4年前
可以,很好玩
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酷酷跑网友_5120470
3
1.11.02
很一般的一款手游。
游戏中的每一个角色都有专门的职业分配,不同的骑士也会有不同的属性值加成,尽量都留给卡池里面的传说级角色麦克斯韦,很考验玩家对于阵容的搭配,部分阵容里的骑士还会有特殊的buff效果,战斗的机制是以回合制为主,在棋盘上角色可以随意的移动,很有策略性。
然后游戏的模式种类非常丰富,还可以有解锁家园系统,制造各种的建筑物,除了闯关以外,还有家园保卫战,歼灭等,地图的场景也会变化,可玩度非常的高。
游戏所选用的风格非常的棒,是超级冷门的克苏鲁神话然后搭配了蒸汽朋克,战斗上融合了一些战棋元素。
游戏目前的缺陷:第1个就是体力机制过于的恶心,对于一些养老的玩家也很不友好,偏向于肝了,策划把前几次测试的体力大大地砍了,每天仅有180,打几下地图就没了,如果想要继续推图就必须靠买或者氪金,还不支持一键扫荡,所以如果萌新玩家刚起步一定要多买体力。
第2个就是公平性有点差劲, Pve的节奏倒是很快,你这个pvp做的确实烂,卡组之间的平衡性有待提升,而且还加入了很多影响公平的装备礼包。
整体可玩度高,画风也非常棒,有冷门的克苏鲁神话元素,战斗的速度非常快,可惜平衡性差,而且体力的机制也很恶心,三星中评。
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酷酷跑网友_2944535
4
1.03.10
标准的即时战略的类战棋游戏
一开始我以为是像斗兽棋那样,在格子地图上摆英雄,像《这就是警察》那样的战略类游戏,然后发现玩起来又比较像守城……这种类型的游戏虽然是第一次玩,不过我也是感到很熟悉,几乎是根据《我叫MT》的基础来二次创作的,包含了塔防元素、战棋元素、植物大战僵尸元素等等,喜欢轻战略的玩家可以尝试这个游戏
可能是因为正在测试吧,这游戏的养成系统和经济系统也是刚刚达到能放上游戏市场的标准🙃🙃标准的体力设定、标准的升阶设定、标准的装备设定,无一不在体现着自《弹弹堂》以来的游戏内部结构特点,虽然主流,但是确实不太有新意
然而作为一款刚刚开发出来的新游,制作组能够做到这个程度也是很厉害了,换作是我,我甚至未必能做好战斗这一部分的视觉效果……给个标准4星,鼓励一下这个“标准”的战略游戏继续开发_(:з」∠)_
HUAWEI VTR-AL00 巨像骑士团 举报
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酷酷跑网友_3848875
4
1.03.10
关于前期的玩法和内容,在我前面的评论都说过了,作为一个玩到后期的玩家,我就说说后期的玩法吧。
1.后期的主要战斗方式还是移动范围攻击,不过后期更注重属性的加持,开局优先加满buff,然后直接一波,实在不行,上个减伤继续。
2.后期玩法很多,除了上面那个闯关玩法之外,还有地图入口的各种玩法。首先,每日挑战,也是闯关,不过没有星级评分,能过就行,而且奖励很丰富;还有守护家园,你需要做的是自己排列你之前打爆n次的怪物(怪物:我不要面子的啊?),然后通过养成怪物,来防御黑暗骑士或者玩家的进攻,为什么会有玩家,因为有个模式是占领资源点,你占领后在采集期间会被各种人打(如果你资源点高的话),这也就是就是这个游戏的不平衡点,你想,对面用强的一批的骑士,而你只能用垃圾的怪物ai攻击,能守住就有问题了。
3.还有一个现在开启的活动地图,玩法类似冈布奥,至于怎么玩就不用我说了,是男人就下30层。说下它的福利,这活动本是真的舒服,送三个强力传说,还免费给你升一星,除了这个还有升星通用碎片一堆,可惜每天体力有限制,根本不够肝的。
4.后期的家园系统,家园系统到后面会开启几个和模式有关的建筑,但是自我感觉用处不大,最有用的还是水和矿石,哦,说到矿石,很多人刚开始玩不知道为什么活动奖励里有个升级装备,快20级了都没看到,其实升级装备需要你通到一定关卡才能开启,游戏这点没说清楚。资源方面,水还是最重要的,装备加成只有一部分,但是水可以升级还可以升天赋,还可以去混排行榜奖励。
5.总的来说,后期这游戏会变成收菜游戏,因为推图没用,你的材料需求等级没上去,刷图没多大必要,而材料可以扫荡,所以每天打打日常,扫下材料,升下建筑就行。
vivo V1832A 巨像骑士团 举报
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酷酷跑网友_1723869
5
1.03.10
一款益智策略回合制游戏,游戏玩法不可谓不新,UI的制作也很让我喜欢。游戏为经典的关卡模式,随着关卡的行进,加入骑士团的英雄角色也越来越多,剧情也随之发展,这是很好的一点,新手教程也随着角色之间的对话一起出现,这种教程引导的展现方式是很省事的。前期角色少,需要动脑的地方自然也少,到了后面可动的角色越来越多,玩家就要随着计算伤害数值,观察地方站位来尽可能地充分利用各个角色的技能特点,把每一回合的伤害打满。其中,动作的顺序也很重要,因为会涉及到一个特殊的回合——怒气技能,当怒气值集满时可以释放一个角色的怒气技能,又相关于控制状态的技能会变为百分之百命中,这会有效降低自己在回合结束时所收到的伤害。顺便一提,怒气值满了就及时放掉技能即可,因为攒怒气也不是很难,适时输出才是上策。最后说一个对于玩家很友好的地方,就是在自己回合时会用高亮和较暗的颜色在血条上显示下一回合剩余的血量和对方回合对自己造成的伤害值,这使得玩家可以很方便的在自己回合就做好相关的伤害计算以做到不会去世,省去了很多事情。游戏整体来讲是非常不错的,画面方面更像是漫画风格,音效方面更是连小怪的死亡音效都加入了,很是适合用于养老玩家试玩。
HUAWEI MHA-AL00 巨像骑士团 举报
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酷酷跑网友_2188217
3
1.03.10
现在这款游戏还在测试,但已经完全没有什么大问题了,创新的玩法很新颖,你控制自己的英雄去击杀场上的怪物,打击范围和技能效果都有不同,还能用怒气值增强技能效果,装备和升级使英雄们变得更强,以过关的方式来展开整个剧情,在设计上还是挺不错的。
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游戏体验:你在游戏视频里听见的音乐就是游戏里的背景音乐,好听不会腻,进入游戏你会看见测试的字样,恭喜你就卡在这个界面,我这么点都进不去,很奇怪,退出去一会儿再进去就直接进去了,估计是游戏还在加载吧,不过为什么没有加载条之类的东西。
在打前面的教程关的时候是非常轻松的,基本上每把都是三星,到了boss之后的关卡,如果你没有升级或者装上装备的话就很有可能打不过,还是挺疼的,一回合秒杀了你也是有可能的。
适宜人群:卡牌玩家,放置类玩家,估计游戏正式开始的时候会变成抽英雄的氪金游戏,比竟现在大部分游戏都是这样做的。
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总之三星中评,游戏还在测试,英雄都可以通关后获得,附带一些小剧情,我持观望态度,趁现在没有任何收费就赶快体验一下吧。
OPPO PACM00 巨像骑士团 举报
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口袋姬日常IF线
模拟98.9M
8.0

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