打了就跑(测试版)

预约:45 更新:2019-11-12 多人 对战
9.4
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游戏介绍

这是一款激烈的4人竞速跑酷游戏,奔跑、跳跃、扔锤子、放陷阱,看谁更快到达终点!游戏特色:
• 可供四人联机竞速的平台类跑酷游戏
• 用你的锤子、陷阱、钩爪等武器来和对手勾心斗角
• 用你的加速、无敌冲刺、技能冲刺等来追上前面的对手
• 借助场景怪物、组件可以跳到较难到达的加速近道来追赶对手
• 上手容易精通难,简单跳跃即可躲过障碍,控制跳跃力度更能随心所欲
• 轻松休闲,两分钟一局随时开,和好友来一局对抗吧
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包来源:官方包 版本:1.3 更新时间:2019-11-09 大小:53.9M
运营状态:预告 开发商:未小辛工作室
国服 国产游戏 简体中文 4.1及更高

评价

9.45人评分
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酷酷跑网友_2409143
2
当前版本
进入游戏后,看到居然是个跑酷游戏我也是吃了一精(划掉)~惊,而且居然还得靠技术——自己把握好跳跃的高度,而且画风感角还不错....
可是玩了几把,发现这游戏越来越多的漏洞→_→首先这是个跑酷游戏,要联网运行,这就导致了很容易造成匹配不了的情况和玩着玩着断网的情况(当然你的手机好网络好,个人问题哈(>_<))毕竟总有一些人家里是没网的,还得蹭隔壁街商场楼下网吧旁边的小卖部的WiFi.....(没错,说的就是我,我太难了)
然后就是这个游戏很显然像是未完成的,人物单调且没有新意,感角色调都是一个样~然后就是过关的道具——到底有什么用,收集碎片居然还是要段位才能获得,这得多肝啊....
当然其实也不是没有优点的,只不过人类的惯性思维总会拿前后同类游戏来比较一番,毕竟这个游戏的内存这么小而且还为完成,也可以体谅一下了。
道具什么的就不说了,都大同小异,没什么变化,就是在操作方面比较花里胡哨点,没看到有什么特别之处~
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酷酷跑网友_2409280
3
当前版本
怎么说呢,这个游戏主要操作就是长按屏幕跳跃,平地跳,踩怪跳,有道具了扔道具。
这个游戏有趣的地方就在于它有匹配环节,不知道匹配到的是不是真人,反正他们对我用道具的时候一点都不犹豫,跑着跑着被砸晕,被电击,被火箭追赶。。。
还有挑战赛玩法,其实就是个人过关,作为一个强迫症,我不允许我不是三星过关,但每次过关都需要两个挑战券,而挑战券又需要时间去恢复,所以想多体验体验不同地图的就别太追求三星了。
让我有点难受的是里面的小人重复度太高,跑着跑着我就不知道自己是哪个了(我领先或我落后的时候除外)。果然只要有联网,就必然会有段位之争。
游戏挺好玩的,就是升级的时候,难住我的不是材料。而是钱。
想要多获得奖励,就去看广告吧,不过很糟心,你不小心就会被迫下载一个233小游戏,呵呵。
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酷酷跑网友_1723869
3
当前版本
一款跑酷类型的网络游戏,虽然是测试版,但是制作的也算是不错的了。游戏玩法与天天酷跑相似,横版竞赛,不过加入了与飞车道具赛很像的玩法,能够使用路上捡起的道具,充分利用道具可以更有利于获胜。不过道具给的并不是很灵活,跑在最前面的玩家再给攻击性的道具用处就不是很大了,个人觉得要像飞车学习,跑在前几的玩家给到的防御性的道具的几率会更大一些。因此,游戏还是很考验玩家的反应能力与运气的,有时不知不觉就得了第一也都是无法预料的。不过游戏中的对手是真的蛮强的,如果我的前面有个人,放一个道具后,他基本上都能够及时地给出反应,跳一下或者是放出防御性的盾牌什么的。游戏时,貌似只有右手动作,这是不是设计的不太合理,右手又要跳跃,又要放道具,确实有点累,如果你这样想,我是非常建议你去设置里设置一下,这样左右手一起游玩还是最合理的嘛,不得不说游戏的这个设定还是很人性化的。游戏虽然只是测试版,但游戏功能也是挺完整的了,模式除了匹配还有挑战模式,是星级类关卡,需要完整的在合适的时机跳好每一次才可以把每一个评星级的东西吃到,才好顺利满星,也是很困难的。还有好友赛,可以叫上小伙伴一起游玩,加到好友并且邀请,也是游戏的一大亮点。游戏有个缺点就是可以看广告,匹配模式在匹配前看个广告就可以在进入游戏时拥有道具,这样的机制个人觉得是不太好的。总体来讲游戏还可以,适合喜爱跑酷游戏的玩家试玩。
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酷酷跑网友_3215318
3
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休闲跑酷小游戏,适合和女朋友或者室友一起玩,如果你和女朋友一起玩的话,那么可能你会和我们一起度过一个愉快的双十一了。
【我想起那天在夕阳下的奔跑,那是我们逝去的青春】
1.游戏界面很简洁,没有多余广告,UI界面没有操作按键,没错,身为一款跑酷游戏,没有操作按键,但是游戏本身却有操作难度。
2.场景地图里的景物做的还行,各种怪物有动作触发,不呆板;障碍物没有穿模现象,还有人物建模,人物的动作做的很有意思,落地后有滚动动作,被道具打中后有表情显示。
【随风奔跑自由是方向,追逐对手和道具的力量】
游戏的基础玩法就是跑酷,类似天天酷跑的有一种模式,忘记名字了,简单来说就是捡道具,然后边躲障碍物边怼对手,最后先到终点者获胜。
1.游戏有两种玩法,但其实本质没什么区别,只是另外一个是单纯的跑图而已。先说最常玩的,多人对战,游戏的操作方式和一般的跑酷游戏不同,这里的操作方式只有一个,就是点击屏幕,但是有时需要长按,而且更换角色后操作方式会随之更换。多人对战里是五人对战,在前期不管你什么排名都会加奖杯,不过4.5名只有一个,但是这里面可以获得钻石,就是除了外面看广告等之外还可以在游戏中通过捡取蓝色币,一定几率获得,不过我觉得排名高获得几率高?
2.跑图模式在各个地图中进行跑酷,你的目的就是在地图中获得蓝币,全部获得就有三星,而且,地图中有些怪物如果碰到就会挑战失败。
3.养成,虽然有角色升级,但是升级所带来的增益不会严重影响战局,还是要看技术和运气。还有前期对战的基本是人机,所以对萌新很友好,但是玩着玩着就会发现,这是人机,这道具丢的时间也太好了吧(摔手机)。
【向前跑,迎着道具和bug】
游戏由于只是测试版,所以没有充值系统,而且优化什么的还有欠缺,有时会遇到跑着跑着然后给你说句,跑的时间过长成绩不算???(摔手机)。还是期待一下吧。
vivo V1832A 打了就跑 举报
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酷酷跑网友_2116063
3
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这是一款2d横版跑酷竞速,核心玩法就跟天天酷跑道具赛差不了多少。只是这款游戏画面偏卡通漫画风格。
进入游戏就是教程。嗯,很简单的操作,按得越久跳得越高,可是到了匹配赛里面为什么就怎么难呢?同屏竞技啊!为什么不把我的角色和其他人的角色区别一下啊!哪怕是把他们角色黯淡处理一下我也能想得过去啊!我玩起来完全不知道我是谁,我在哪。玩起来是真的懵逼,烧眼睛。
同屏这个实在是诟病,人物角色虽然长得很不一样,但是在竞速赛道里面高矮胖瘦几乎差不多,好容易看走眼。一个不小心就懵圈了。
游戏界面也很粗糙,不够简洁紧致,左边一个大头娃娃几乎占界面1/2,把游戏选项调得很小,看起来就很不美观,一定程度上面也会影响到游戏体验。
内置角色还是有几个可以解锁的,估计需要氪,我又想到真正游戏里面都长得差不多,很难分清,估计还是很少人会买账。
测试版,不知道出来的游戏成品怎么样,但找目前这些游戏内容来看,很难火起来。但可以换个思路,做个单机游戏还可以。
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打了就跑累计370人浏览,5人评论,欢迎在酷酷跑下载打了就跑(测试版),目前已经有444用户在酷酷跑关注了打了就跑。

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