末代侠客(测试版)

版本:1.01.57 大小:22.4M 关注:7019 更新:2022-03-01 像素 武侠 横版
7.6
酷酷跑手机游戏玩家群:857882563

游戏介绍

游戏特色:
★手绘的像素风格:人物、动画和场景设计全部由个人手绘完成(部分场景使用免费授权素材修改,人物和动画完全原创)。
★悲壮的武侠故事:扮演侠义心肠的剑客,在凄凉的南宋末年,以救济苍生为己任,渴望在这乱世中为百姓求得一片安宁。或许这注定是一场失败的战斗,但,侠之大者,为国为民,能做到问心无愧,便能身死而无憾。
★硬核的横版动作:以进攻、闪避、格挡为核心的横版动作游戏,玩家需要在破解敌人招数的同时发动进攻,武功、暗器和药瓶可以协助玩家战胜对手
★精妙的地图设计:庞大且错综复杂的地图,隐藏着许多不为人知的秘密地区,等待玩家去探索发现。
★独特的内力系统:内力系统是游戏战斗的核心,通过消耗内力可以释放强力武学招式以及格挡敌人攻击,内力不足时很容易陷入危境
★丰富的武学招式:大量武学秘籍散落在江湖各地,等待玩家去探索获得,每一套武学秘籍都分为招式和心法,招式能够让玩家使出强力技能,而心法则能为玩家提供强力的被动属性,当同时装备招式和心法时才能激发该武学秘籍真正的力量故事背景:
南宋末年,蒙古铁骑大军压境
崖山一战,十万军民殉难,宋王朝覆灭
自此,蒙古人统一中国,史称“元朝”
蛮夷入侵中原,铁蹄之下民不聊生
为防止百姓造反,元朝颁布“禁刀令”
规定每3户人家只允许有一把菜刀的实名制度
出于对中原武林高手的忌惮
逐渐演变为针对所有铁制兵器的管制条例
一时间,江湖中掀起了腥风血雨......
在南方,一位隐世的剑客,不忍看到天下苍生受苦
便告别了师门,独自一人,负剑北上
此去,斩蛮夷,济苍生
若一去不回,便一去不回
展开
包来源:官方包 版本:1.01.57 更新时间:2020-08-20 大小:22.4M
运营状态:内测 开发商:夜葬半歌
国服 国产游戏 简体中文 4.4及更高
游单纵情江湖,快意恩仇排名 第4名

评价

7.610人评分
1
6
3
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酷酷跑网友_2126241
3
当前版本
游戏中的像素风格+横版闯关设定+武侠背景,莫名的让人联想到当年的武侠fc游戏。相比于当年的fc游戏,本作虽然在画面上给人的质感提升了不少但是游戏内容的丰富程度上,本作差上一截。
游戏目前测试版本只开放两关提供游玩,时长大概半小时。作为一款武侠背景设定的游戏,既然游戏都有了内力的设定,最好是附加秘籍之类,技能之类 连招之类的设定。不然以游戏目前普攻+重剑这两个常见的攻击方式,打几关就会腻。希望正式版能加上这些内容。
不过本作当中也有比较新奇的设定,类似于格挡条的那种,在数值未达到末端之前玩家都能通过普攻的方式进行格挡,当然部分持刀的小兵也会。
在游戏的地图方面,个人觉得第二关的地途就足够大了,岔路特别多,很绕,有隐藏宝箱设置,不过很难找到路过去。而且最蛋疼的是怪物无限刷,换场景就刷一次,死一次想速战速决还得一路闪现到boss房间。
总体而言,目前测试版可玩性还没有太高,希望能加上武侠游戏该有的设定,期待一波正式版。
Xiaomi GM1910 末代侠客 举报
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酷酷跑网友_48862246
4
当前版本
风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。
何为侠?除魔天地间,仗剑除妖邪。
《末代侠客》就是这么一款以“侠”字为主的,武侠主题冒险游戏。
游戏是以像素风格为主的画质,所以关于特效制作方面也并不是很好,细节方面也有很多不足,比如说砍人时并没有血液喷出等等。
不过技能特效方面游戏设计的还是不错的,比如开山剑法,特效还是蛮帅的,还有拳法,拳法在普通形态下特效很一般,但是在跳跃时释放就会很帅,大片的拳头从下往上进行打击,纯黑色的特效,看起来有一种类似于动漫魔王的技能的感觉。
音效方面个人认为游戏设计的还不错,攻击敌人时的音效,还有格挡攻击时的刀剑碰撞声效,都是蛮不错的。
游戏的玩法有些类似于《魂斗罗》这款游戏,但也只是类似,既然是武侠主题的游戏,那必然少不了武功、心法和远程的设定,通俗点讲武功是主动技能,心法是被动,而远程就是远程攻击。主动技能我上面有说两种,其他的我就不讲了,让玩家们自行体验吧。
游戏我比较推荐,感兴趣的小伙伴可以试试。
HONOR ELZ-AN00 末代侠客 举报
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酷酷跑网友_2944535
4
当前版本
空洞骑士人+死亡细胞风,好耶!
我觉得这是为数不多让我觉得比较有趣的国产魂类游戏了,声音好听,画面可爱,游戏的整体感受还算上乘……
最牛哔的果然还是游戏剧情和魂类游戏的结合,《射雕英雄传》加《神雕侠侣》的南宋末年剧情背景,加入蒙古军、山贼、独臂浪客等丰富的角色故事,可惜制作组好像没钱的亚子,不然这游戏不火实在违逆天意啊🙃🙃
游戏的缺点应该就是小细节方面的问题了,比如没有物理引擎,这是动作游戏的硬伤;地图非常大的同时不能传送,跑图很费劲
看了下评论,这游戏怎么好像去年就有了,而现在还是测试版呢?如果制作组没钱可以发起众筹吧_(:з」∠)_
HUAWEI LIO-AN00m 末代侠客 举报
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酷酷跑网友_4829809
4
1.01.46
游戏还是挺不错的,操作流畅,易上手
虽然游戏才16M,但是画质并没有差到哪去,就是没有BGM,音效也过于单一了
操作是一大亮点,虽然敌人比较菜,但是后面应该会有boss出现的,那个时候就比较吃操作了,游戏有好几个按键,你可以自由搭配自己的连招
玩法还行不伤肝不要钱,安卓10完美运行,无需网络即可畅玩,游戏支持中文
Xiaomi MIX 2S 末代侠客 举报
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酷酷跑网友_3778896
4
1.01.46
南宋末年,百姓饱受摧残,战乱纷纷
你,就是这样的一个人,为救济苍生,抱有侠肝义胆,宁赴死,游走于敌军营中
就南宋某年历史背景而出
首先在风格方面,改新为像素,采用偏冷色调为主体,完美体现了南宋年的荒凉与疾苦
横屏2D操控使游戏体验更加顺应,音效方面略差,人物动作方面也需要进一步改善调整
开场可以选择难度:普通模式和困难模式
侠,必怀揣绝学,没错,天赋异禀的你会多种武功,暗器和刀法各都堪称奇才,甚至可以二段跳
右上角有各种设置,在这里可以调节音乐,自定义键位,主菜单等,除此之外还可以切换多种武功
在敌营,斩杀敌首成为你的主要目标,同时,他也是游戏中唯一一个BOSS,击杀难度并不大,属于中等偏难的类型(PS:困难模式比普通模式要难许多,自然BOSS更加难打),注意及时补血及时闪避跳跃就好了
当然,敌营中有许多宝藏,有些在显而易见的地方,有些则在密道(被隐藏遮盖的通道)后,还有些在敌营之顶等着你去发掘
联系BOSS最后说的话,引人深思...
总体并无太多缺点,更何况能够把这样局限的内存运用得如此到位,绝非易事,更加良心的是竟然没有广告
绝对值得你细研
OPPO OPPO A57 末代侠客 举报
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酷酷跑网友_2864235
4
1.01.46
虽然这个游戏还在测试之中,不过我还是很看好的。
游戏的画面制造虽然略有粗糙,不过配上这个画风倒也不让人觉得很突兀。
游戏打斗很有手感,攻击的同时可以格挡这一设定也让游戏更有技术含量。但毕竟是测试版,问题还是蛮多的。
首先是优化问题。游戏一开始运行非常流畅,手感丝滑。但是进入房间之后,不仅掉帧严重甚至还卡顿,多个手机测试都是同样的问题,基本肯定是优化有问题了。
其次就是格挡的判定。格挡成功的瞬间,并不是你的剑击中别人剑/箭的时候,而是你出招完毕那一秒。就好像你不是用剑格挡,而是挥剑完顺便用袖子招架住了对方一样
一共尝试挑战了boss20次,其中有三次boss卡进bug里。剩下17次被boss打死,我觉得这boss难度实在太高了。
末代侠客 举报
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酷酷跑网友_2845494
4
1.01.07
还行,操作键位有点不舒服,自定义按键后还好,另外按键反馈有点延时。不过是个好游戏,体量做大应该蛮有意思的
Xiaomi MIX 2 末代侠客 举报
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酷酷跑网友_1723869
3
1.01.07
游戏开始,交代了战乱的年代背景,主角想要去除暴安良,在船夫的帮助下,侠客成功的过了河,并且得知有一伙暴徒,打算先前去除暴安良。此作是很经典的一款像素风格横版动作游戏,不过它竟然不是单机的游戏,是需要网络的,不知道是不是为了保存存档之类的。主界面中清楚的介绍了此作只是试玩版,不代表最后成品的游戏质量,不过在我看来此作就已经相当不错了,独特的打斗形式和国风画面都能够让我眼前一亮。只是bug还是有不少的,希望完全版修复后将会让此作更上一层楼。游戏的战斗形式主要看内力,其次才是攻击力和血量,内力是格挡敌人攻击的重要数值,不仅自己能格挡,小怪也可以抵挡被攻击,所以一般都是先消耗对方的内力才比较容易伤到对方,那么长时间的走位和战斗就是不可避免的了。山匪暴徒的boss是很强的,打不过怎么办?没关系,死亡后自动从上一个篝火存档点继续开始,刷一刷货币,升一升角色属性,再练就一手好走位,打得过也是指日可待的事情。至此,我有多次在战斗的时候卡顿,向右移动的按键后来也变成常亮也就是一直向右的状态,得亏我把移动方式切换才可以继续游戏。说到这里,自定义按键的设定也为此作添彩,头次见到这种设定还是在几年前玩刺激战场的时候,这对于玩家将会非常友好,谁不想调一手最适合自己的键位来打游戏呢。总的来说游戏性极强,整体制作也非常不错,不过卡住着实有些令人头疼,所以修复好后除了挑战模式外再加入一些新的部分可以让游戏变得更棒,提升空间很大。
HUAWEI MHA-AL00 末代侠客 举报
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酷酷跑网友_2409143
3
1.01.07
很硬♂核的武侠像素冒险游戏——稍显敷衍的故事版背景,单一人物,多且无用的控制设置,超多路线铸就了这个游戏。
看开头还以为是“靖哥哥”之类的RPG武侠游戏,但其实不是,“我”只是一个无名之辈——我就是我,是颜♂色不一样的烟火。而且搭配的音乐也有点似是而非的样子,使人不得不朝这方面想嘛......
操作很简单,都有教程,游戏字体就有点难受了,不知道是屏幕不适配还是游戏问题,游戏上下两行的字体经常会重叠起来,很辣眼睛,幸好在游戏过程并没有字体,要是都是初始页面的.....就很难受。
游戏地图并没有我想象中那么小,一个地图都能有几条路线,而且大多地图与地图之前衔接都有几条路线,导致上上下下左左右右的跑来跑去都是两个地图来回跑.....
地图这么大,当然也得有存档点啦——游戏中的篝火就是了,要是血量很低的情况下是可以去篝火处回血的。值得一提的是地图里的敌人会很快刷新,只要离开这个地图的视角再回来就会发现打死的敌人重新刷出来.....特别加上迷路的时候,只能通过瞬移跑,有时候还会卡住,被敌人一箭射死.....
游戏的缺点也很明显,虽然内存小,但是也意味着游戏各方面的响应没有这么敏捷(PS:千万别试图用虚拟扭杆,太鸡肋了)当然也就没有连招咯,所以玩起来这操作的打击感是稍欠缺的,加上主角和敌人的属性相差有点大,跟个扛刀女贼都要砍个十几秒,还得将就游戏操作的连贯度,玩起来是很心塞的(我到现在还不知道钱干嘛用的,估计后面会有商店啥的吧)
末代侠客 举报
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酷酷跑网友_2586756
5
1.01.04
好,但是有点短,我死了以后,我直接就用那个影步,一路跳过小兵只打BOSS,期待正式版本
OPPO PCEM00 末代侠客 举报
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