破碎黎明2

版本:2.4.7 大小:613.6M 关注:1261 更新:2023-07-30 末日
4.8
酷酷跑手机游戏玩家群:731449271

游戏介绍

《破碎黎明2》是一款废土风格末日题材的轻roguelike游戏,集合了冒险,探索,卡牌和挂机等元素。
玩家扮演一个小团队的首领,与沙雕副官、辣妹医生为伴。在这个末日中,先是以生存下去为目的,逐渐扩大自己的队伍,一步步收复失地,对抗“变异者”和其背后的未知势力,谱写自己的故事。
游戏内分为5大职业,每个职业都有10至少10多种技能,玩家可以研究自己的搭配,三奶反伤流,控制流,流血队,没有最强,只有更强;只要你敢想,可以玩出任何花样。
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包来源:国内市场 版本:2.4.7 更新时间:2023-04-24 大小:613.6M
运营状态:内测 开发商:仙灵岛工作室
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高
游单休闲类手游推荐排名 第8名

评价

4.87人评分
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酷酷跑网友_713326
3
1.0.0
粗略体验了一下,其实很一般,很多地方给人感觉衔接很不自然,虽说还在内测,但个人感觉肝度不会太低,内容上也只有剧情稍微好一点,但是迫于游戏的各种神仙设定搞得连剧情都不能好好看。同时,抽卡系统概率太低了,让人自闭(今天爆率那叫一个高啊.jpg)。不过稀有度只会影响属性,并不会影响技能之类的,而且对属性的影响还不算太大(我也不知道这稀有度拿来干什么)。对于剧情上给角色等级的要求强制延长了游戏过程,不然只要等级不算太低,打开自动战斗完全碾压着走。不过优点还是有的,比方说几乎不会出现打不过的情况。但uysy,内容确实无聊得多,在肝度较高的情况下并没有保持内容的丰满程度,同时特殊的体力系统搞得人头皮发麻,真的很难坚持长久玩下去
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酷酷跑网友_4415526
酷酷跑网友_4415526 回复 举报 4年前
我也试玩了一下,游戏嘛还行吧
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酷酷跑网友_2469734
4
1.0.0
这游戏玩了一会让我感觉似曾相识,不是和一个游戏似曾相识,而是和好多游戏都很像,首先这个文字生存玩法让我想起了荒野日记那个游戏,这卡牌回合制战斗又让我想起了月圆之夜,搜刮探索又很像地末生存,有点缝合玩法的感觉,然后我看了眼开发商,结果开发过夏日狂欢祭那个游戏,那没事了,夏日狂欢祭就是缝合怪,不过有一说一,这个游戏不论画面还是玩法都比夏日狂欢祭进步了不少,而且也能看出制作组有用心做,既然说到了画面我就得提一下,这游戏的画面我很喜欢,美漫风格,过场动画有行尸走肉内味了,美术风格是经典的僵尸末日风格,有些地方还有点废土风,比如里面的载具和人物服装造型都很像疯狂的麦克斯,游戏简介也说了玩法融合了很多,但我个人感觉最核心的玩法还是搜刮升级战斗,说白了就是捡垃圾打架,游戏里的物品很多很复杂,好在游戏的新手引导做的还可以,上手不是很复杂,游戏里每回出去捡垃圾可以带四个人,角色可以招募,每个角色有很多属性,三个被动技能,三个主动技能,还有7大属性,力量,技巧,护甲等等,每个属性都对应一些功能,比如技巧高开箱子可以完美不损坏物品,人物也可以穿戴装备,升级升星,都是常见的玩法,游戏一共9张地图,每张地图可探索度不算多,也不知道是不是随机事件,简介说是有rogue like元素,玩下来感觉一般般吧,比较出色的地方就是画面和剧情,其它都很常见
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酷酷跑网友_1723869
3
1.0.0
游戏确实一般般,即使看上去画面挺精细的,依然没有什么大的兴趣能够玩的久一点,虽然玩法不是很老套但也总觉得哪里见过,就像一些不知名的网游一样。标签贴着动作冒险,但实际上游戏与动作一点关系都没有,冒险可能沾点边吧,毕竟地图那么大,还是需要一点点探索的。动作游戏一般都需要很高的操作,而此作操作性很低,战斗像是回合制的,根据人物属性中的速度决定动作快慢,进度条满就会行动,设置一些技能的释放之后差不多就是全程观看,打得过打不过全凭“战斗力”和一些运气成分。序章结束之后的第二张地图,真的超大,玩了好久都没有能够把探索度顶到五十,毕竟不太清楚是完成哪些任务才能提升探索度,而且探索度达到五十之后一些小的战斗都可以直接跳过了很是方便。地图上还会时不时冒出来一些物资箱子,但是想要完好的获得所有物资还得科技数值合格,暴力开箱的话最重要的东西都是拿不到的,这很令人头疼,因为想要高的科技值的人物就得给人物升星,升星材料又是可遇而不可求的,就像一些策略游戏实则是抽卡养成的游戏一样。回到营地得抓紧做信号枪了,不然再出发想回营地的时候就得看着这破车慢慢的在地图上挪动了。
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酷酷跑网友_397889
3
1.0.0
游戏既然是内测一下,为什么还要汽车开一会之后没有行动力了,需要强制返回基地的操作!
游戏小队可以进行招募,得到的角色可以穿戴装备,用血清进行角色升级。每次出任务只能让四名队员一起出发,每次出发之前都可以调整队伍组成,出发之后路上遇到物资箱可以暴力开启,暴力开启门槛比较低,但是会损坏一部分物资。这些物资箱不仅有基础物资,而且还有完成游戏任务需要的道具,比如维修需要的电子元件,可以从物资箱里找到。遇到怪物后需要设置游戏攻击方式,然后才可以自动打怪,打怪速度可以调成三倍速度,这些可以快速得到物资,省去了一些等待时间。直接跳过打怪过程不是不可以,只是条件有点高!
游戏中絮叨输入密码时会有提示信息,比如好事成双,就是要求在选择数字时只可以选择双数,不可以选择单数,对输入哪一个数字没有特定要求!
游戏中到达第一个指挥中心后,需要前去维修点进行帮助,但是到了之后发现没有需要的零件,接下来需要开物资箱找到零件。返回之后会卡在对话窗口不能操作,再次进入游戏以后,发现该任务已经自动跳过了,还是希望之后可以优化一下!
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酷酷跑网友_2188217
3
1.0.0
玩得有点莫名其妙的游戏,集齐了挂机、闯关、冒险、卡牌,可谓是一个究极缝合怪,但要说有没有一个东西贯彻始终?我会说是-剧情,而游戏设定的行动力又很好的破坏掉了可以顺畅体验剧情的心情。
末世,丧尸横行,各种有自己能力的丧尸层出不穷,连智能机械也有自己的一席之地,人类当然也会开始进化,尤其是猎神者这个组织,而我们的小队就是猎神者当中的佼佼者。
升级英雄升级武器这些应该都没什么亮点了,大家都是见怪不怪习以为常,那么有自己设计的地图,在上面有各种各样的剧情等着我们去探索,基本上每一个人类知道我们是猎神者都肃然起敬,感觉还是有点派头的。
在地图中,我们不仅可以点击移动,还能用虚拟摇杆,有一种坐镇指挥的感觉,迷雾覆盖着未探索的区域更是增添了一份神秘感,打怪也是挂机,可以两倍速让他们自己打,非常方便,就是有点枯燥,再加上有行动力限制了剧情,三星中评吧。
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酷酷跑网友_5120470
3
1.0.0
整体体验下来给我的感觉一般般吧,虽然算不上特别优秀,但也算不上烂,目前的表现比较平庸。
首先这一款游戏它的剧情发展倒是特别的有意思,在游戏中玩家们若要观看剧情,都是以一页一页的漫画式呈现,都有专门的配图简介的,而且剧情的逻辑也比较合理,不会出现一些离谱的剧情,给我一种小时候看彩色漫画的感觉,非常nice。
然后游戏的战斗场景也比较独特啊,在游戏中玩家们将随着剧情的发展在地图上进行一些移动,移动都是有专门的格子的,在格子内可以消耗行动力自由移动探索,有点解谜的感觉了,可惜每一关都是固定的任务,到达指定地点后就会开启战斗,战斗的主要模式就是卡牌,但是可以利用技能去指定单向攻击敌方的人物,而且是需要玩家们去手动释放的,操作性方面大大的提升,卡组之间也有专门的搭配,可以研发出一些体系阵容快速通关。
游戏当前可赖玩家们使用的载具数量也是比较多的,种类算不上丰富,但是也挺齐全,陆空都有,角色的设定也是猛男辣妹,偏向于养成型,走的是废土风,所以不会过于的花里胡哨。
当前处于测试阶段,所以也是存在着一大堆的缺点,太肝了,但是测试版本给的一些福利还是挺不错的,但是现在的测试有很多问题同时处于删档阶段,三星中评。
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酷酷跑网友_4612344
酷酷跑网友_4612344 回复 举报 4年前
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酷酷跑网友_4700467
4
1.0.0
目前处于不计费删档测试的游戏,会在这个月的10号结束,对此感兴趣的玩家一定不要错过了哦~内测福利多多
游戏的背景是神族制裁了肆意妄为的人类,而人类世界千疮百孔,所有国家被瓦解的情况下存活下来的人们创建了各种反抗群体,名为《猎神者》。它们帮助人类建立居住地,保护人类不受变异者的危害(这变异者尼玛说白了还不是丧尸片的套路?扯啥神族呢)
主角是《猎神者》的一名军团长,驻地在约克城。开场剧情就是主角开着一台破车带着个妹子被变异者追(军团长就这?)
剧情挺像那么一回事的。游戏的地图是一个个区块构成的,点击区块即可移动到该位置。偶尔路上会出现补给箱,可选择破译或是爆破开启(能破译完美打开最好,爆破开启会损失一个炸药和箱内的部分物品)
进行战斗消耗一个弹药,敌我每个单位都拥有一个行动条,由角色速度决定出招间隔时间。当我方角色技能条满时会弹出技能框,选择技能并使用它,单攻技能还需要选定攻击目标,群攻,群疗技能点击即可释放
简单的战斗点击一下角色卡牌即可让它自动战斗了,屏幕左上角有战斗加速功能,战斗过程挺无聊的。还可以点击屏幕右上角进入技能策略界面,分配角色自动战斗状态下的技能使用情况,攻击有限度
游戏的地图还分各个大区域,大区域内有各种任务,完成他们即可获得探索度,累计探索度可获得奖励
当角色行动力不足时使用信号枪就能直接返回营地了。行动力不足没必要在野外耗着,除非有恢复道具,否则就是浪费时间。大不了再出来一趟就好。而且队伍背包是有上限的,回营地后记得清理掉,免得带不下,满了也无法分解没用的杂物
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