因狄斯的谎言(测试服)

版本:2.0.3 大小:601.4M 关注:1818 更新:2024-11-07 Roguelike 独立游戏
7.8
酷酷跑手机游戏玩家群:815868468

游戏介绍

传说中,旧日诸神是创世之源。
其中,主神斯特拉诺斯是宇宙中的炽热之主。也是他在宇宙的混沌和无形之中,创造了大陆。而生命、命运和死亡三神是大陆上的守护者,她们也是秘术之源。
在大陆厚实的岩层与土壤之下,斯特拉诺斯浇灌了自己灼热的鲜血。
鲜血与秘术,是这个世界的生命基础。
……
无数年过去,人类成为陆地上的“万物之主”,从最初的古老宗源奥雷安人,到迁徙而自成一脉的艾鲁普人,以及“被流放”至世界尽头的诺玛斯特人。人类发展出了高山、平原、游牧等多样的文明形式
虽然不同文明之间有冲突,宗教上也存在迥异的派别,但起初,对于以斯特拉诺斯为主的旧神信仰却是长期一致的
直到……“新神”因狄斯的降临,他不仅带来了全新的信仰,也给人类文明乃至整个大陆,
带来了全新的“纪元”【游戏介绍】
打破门槛,超易上手!《因狄斯的谎言》是一款融合了Roguelike元素,以卡牌构筑为核心玩法的闯关类单机游戏。随机生成关卡的内容,丰富多变的天赋系统,巧妙设计的副将系统,惊喜意外的符文系统,结合数百张精心设计的职业卡牌,让玩家每次进入关卡都能体验到孑然不同的乐趣。
游戏拥有多章节的剧情内容,在爽快的闯关中玩家还将会逐步解锁角色剧情副本,走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。目前测试的版本,是只有巫师一个职业,以及一个章节的内容,后续的章节,还在调整和优化中,敬请期待!【游戏特色】>>一款易上手,更爽快的DBG<<
区别于传统DBG的流派构建,我们在卡牌构筑过程做了多方面的调整和优化。获得卡牌可直接替换掉原有卡牌,自由镶嵌符文让卡牌更符合流派使用,整体流派的构筑过程会更加平滑,让更多的玩家更快的体验到DBG的乐趣。>>孑然不同的角色游戏体验<<
游戏初期规划了三个职业。其中,每个职业规划有三个角色可以体验。围绕着每个不同的职业、甚至同一职业不同角色所采用的不同打法流派,都会有不同的天赋、副将等配合套路,总有一条你自己喜欢的路!>>巧妙设计的副将系统<<
玩家在游戏中可以最多可邀请两名副将加入队伍。不同副将都有着各自擅长的定位和成长路线,给你带来的将不仅仅是一个肉盾,还有更多丰富多变的策略选择,放大流派的最终爽快感。>>丰富多变的天赋<<
专为配合不同职业和套路设计的天赋,甚至同职业每一局也都会有不同的天赋选择路线,多达200+的天赋设计,满足你不同流派不同阶段的所有成长诉求。>>独具特色的剧情副本<<
游戏有原创的架空世界观及特色剧情副本,让玩家在肝闯关玩法的同时,可以通过使用不同的角色进行游戏体验,收集线索可以解锁特定角色的剧情副本,带你进一步走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。
展开
包来源:国内市场 版本:2.0.3 更新时间:2024-09-06 大小:601.4M
运营状态:运营 开发商:方寸游戏
国服 国产游戏 简体中文 7.0及更高
游单最近玩的放到一起排名 第4名

评价

7.812人评分
3
7
1
0
1
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酷酷跑网友_3583416
3
当前版本
不知道怎么了,也说不清楚原因是哪里,反正在同玩法的卡牌游戏中更愿意玩这一款游戏,更感兴趣。硬要说的话可能是人物离玩家的视觉更近。而像其他的一些兑换和军棋一样走路方式一点都提不起兴致,反而有一种无聊排斥感,而且好多东西都没有明确的说明,只会在玩家选择道具之后才会告诉玩家有没有满,满了也没有重新选择的机会
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酷酷跑网友_2627450
4
1.6.3
融合了几款优秀肉鸽游戏的精髓,总体的表现还是不错的。
特点:可以招募伙伴,为主角的冒险增加更多搭配。卡牌可以添加符文,但是增强幅度有限。随机事件非常贴心告知了玩家解锁进度,嗯,看来事件分支挺丰富的,应该有着不错的游玩深度了。天赋的选择,也让玩家对卡组的构筑有更加明确的选择。
缺点:地图选择路线像迷宫回环似的,刚开始根本不晓得哪条路可走,哪里又叫“倒退”,尝试一笔画的无趣大人感觉难受。应该把路线选择画得更加清晰。
最致命的问题是在于角色需要付费解锁。并不是钱的问题,而是没有代理,只能通过谷歌商店购买。只能等代理商接手了。
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酷酷跑网友_3045578
酷酷跑网友_3045578 回复 举报 1年前
可以从tap那里下载,可以买人物,36块dlc
酷酷跑网友_2627450
酷酷跑网友_2627450 回复 举报 1年前
回复 kdpi : 开加速器,连谷歌就行
酷酷跑网友_3045578
酷酷跑网友_3045578 回复 举报 1年前
回复 BBZ777 : 在隔壁t*p*a*下载,已经更到1.6.5了,名字不让说只能这样了...
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酷酷跑网友_2338937
4
1.2.4
居然是个策略游戏,不错啊,有点看运气跟运营卡牌的组成,除了广告需要购买副本后才能关掉这点不好外,是我很喜欢的风格呢
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5 2 1人回复
酷酷跑网友_47406456
酷酷跑网友_47406456 回复 举报 3年前
策略游戏没点脑子都不玩不明白
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酷酷跑网友_46264342
5
1.2.4
画风比较好的回合制卡片游戏
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酷酷跑网友_3108347
1
1.2.4
?刚下载就停服,我下来看流量玩的吗
Redmi M2007J17C 因狄斯的谎言 举报
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酷酷跑网友_1946395
4
1.2.4
好家伙这可是个国产游戏啊,真的在国内这种游戏还是比较少见的,虽然说玩法不新颖了,但是有国产开发商出版这种游戏还是很值得支持的。
游戏体验的话其实感觉也还不错,而且像我这种不经常玩卡牌游戏的人来说都还算是可以了,而且还是国产,必须是要顶一下啦。
游戏的话开始我还以为是那种打怪类游戏,但其实进入之后发现这游戏其实是个卡牌游戏,而且还是半回合制的感觉,就是说这游戏可以把卡牌数量放到极限,用到没能量为止,但是这还是不影响我对这游戏的感觉,其实说实话我个人并不是很喜欢这类游戏,但是也要随着游戏质量来定的,个人感觉这游戏还是看着比较有喜感的,怪物建模啊之类的都还不错,有点暗黑风系列和那种卡通的感觉,然后游戏难度也不高,完完全全不需要氪金,但是还是有点担心国产游戏不氪金能不能够支撑下去,总之还是测试服,这样也还可以了,只是游戏目前可以选择的角色有点少,只有三种,而且游戏玩法还是非常单一的,毕竟是测试,说不定以后就要氪金了,喜欢卡牌的可以试试这游戏,还是期待游戏出版正式服。
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酷酷跑网友_3600479
4
1.2.4
意外的不错呢
是一款回合制卡牌游戏,全程无广告,需要登陆(但是进去就可以登录,,,有点奇怪),说实话我对于卡牌游戏还有回合制真的很不感冒,很难能碰到让我玩着会开心的游戏,这游戏却抓住了我的点,让我感觉很不错。
游戏的模式是类似炉石传说的打牌方式,就是每回合给你一定的能量,打出不同能量的卡牌,消耗完就无法打出来了,发出牌之后人物会执行相应的操作(你可以长按敌人来查看敌人要做的事,并打出相应的牌来应对)新手只有三点能量,应该在时间长之后可以升级能量数之类的,需要等到后期吧应该。
画面的话,游戏的配色很明亮(莫名感觉)而且人物的立绘是属于那种说不出来的感觉,有点像纸?但是很对我口,角色也都很好看,同时特效也十分到位,作为小厂(应该是吧)来说做的很不错,推荐游玩!
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酷酷跑网友_4535414
5
1.2.4
这款游戏正处于测试阶段,据我在公告里看的消息是4.16号停服,这里就要赶紧催催了,这款卡牌游戏真的很值得一玩。
游戏是测试阶段所以给我们主将只有三个人,体质方面可能会有几项会重复但是人物的专属和秘技是不重复的,而且还会跟着剧情深入来解锁更多秘技获得更多选项。开始新游戏后地图就类似与爬塔,有很多分支可以走许多不同道路。代表我们的是一个士兵棋子,我们到达下一个事件就是跳到那个格子。那些格子的标识需要认识一下,两把剑交叉就是普通战斗,两把黄色的斧子就是精英战斗,金币图案就是商店,问号就是随机事件,一个雕像标识就是女神雕像,可以恢复副将生命值或者全队35%生命值或者去除诅咒卡三选一,不过通常应该是一个章节只有一个。最后就是一个塔一样的标识,那就是boss房,每一章节开始就可以获取boss的信息。在第一章开始可以选取一个增益和boss信息,在之后的章节开始就没有增益了。
在每一个章节挑战完之后会有一次副将三选一的机会,副将们也会有专属的牌库,游戏的工程量和随机性直接就上升一个等级,而且也打破了传统的爬塔孤狼的模式,让我们可以有两个同伴并肩作战,在战斗中我们可以抽取到副将的技能牌,利用副将的特性打输出。不够我们在叠加护盾的时候基本上只能给一个人叠加,所以有时候可能肯定会有一人需要卖血。主将死了游戏直接结束,所以在卖血的时候最好还是多卖卖副将,副将阵亡之后也可以在雕像处复活,不过这个时候就要考虑是回复全队血还是给副将奶满。
游戏非常好玩,高随机高策略高工程量,值得一玩。
仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
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酷酷跑网友_4535414
酷酷跑网友_4535414 回复 举报 3年前
我更正一下雕像不是每章只有一个,还有副将会给你增加一抽牌和一能量。
酷酷跑网友_4535414
酷酷跑网友_4535414 回复 举报 3年前
还有就是宝箱标识是可以符文三选一并且将符文融合于卡片。
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酷酷跑网友_1723869
5
1.2.4
很经典也很烧脑的一款卡牌类策略游戏,第一关让我觉得此作很经典,牌组有配合,不同的流派有不同的打法路线,半路转变思路不是不行,但一定会困难重重。更要紧的是要与天赋和基础卡牌配合,不然那些最有用最基础的能力可能就要白白浪费。尝试了几次打到第二关,出现了新的东西,一个副将,冒险的路上有一个伙伴总是有益处的,而且看样子应该是能寻找到不止一个。伙伴的到来会增加许多没有在别的卡牌游戏中见到的东西,尤其是流派与流派之间的配合,这一定是大智慧,是需要仔细而深入地去研究的,毕竟伙伴所拥有的卡组也得你打出来,这就是所说的烧脑的部分。初始角色有三个,流派自然各不相同,不过都有一个想通的地方——灵力,它可以与某些牌相配合,打出额外的伤害,也可以用打出的牌的类型来增加灵力。貌似都是一张防御两张技能,游戏中称之为阵法。触发阵法就能用出额外的效果,常见的有“乍现”,激活阵法后可以回到手中再次打出,或者是“秘能弹”,激活阵法可以再抽一张卡。完美的一轮打出的卡组必然少不了对于阵法的利用,况且上述的两张与阵法相配合的卡还是零耗。长时间的游戏积累必不可少,好在游戏很是耐玩,除了对于卡组和伙伴方面很深入地研究之外,总感觉那冒险路线的选择好像也是有说法的,毕竟怪物和商店什么的,总得选一个。
HUAWEI MHA-AL00 因狄斯的谎言 举报
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酷酷跑网友_762871
4
1.2.4
就目前来说还是不错的肉鸽游戏,除了搭配卡牌以外,还有个重要的就是助手,虽然他们没有直接的回合数,但他们能力是真的很好用,而且是实打实的可以帮你抗伤害,当然你也就只能把肉拿来扛,毕竟把输出型的助手放前面简直是浪费,毕竟位置还是很重要的,但说难听点他们也不过是可以拿来利用的工具,他们死了就死了,虽然在复活之前不能用,但大不了到女神那里复活就是了,有些复活点都是可以直接找得到的,但你不能,你死了游戏就结束,除此之外,游戏还有一些与众不同的地方,符文什么的就不说,因为我也还没有搞明白融合到底是个什么意思,主要在于游戏当中的buff是后续才会启动的,也就是说,不要看它只是一丝血,马上就会被燃烧烧死,他也一样,可以先给你来一下,然后再死去,还所以这个时候要千万注意,不要以为他下回合死定了就可以放心,到时候给你来个致命一击,那就不好玩,除此之外的其他部分,我也还在探索,之后有空再说吧。
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