循环圈

版本:0.5.3 大小:86.7M 关注:815 更新:2022-01-24 经典
9.2

游戏介绍

作为一个有担当的开发者,有必要给予玩家正确的引导和提示:
这不是一款画面精美的游戏,不错,一看就是十年前的。模型粗糙,动作僵硬,偶尔带点小抽搐~~
所以我只能在玩法上面尽心尽力,核心是羁绊,每局游戏都可以尝试不同的组合去体验不同的乐趣。
不能做到人人都喜欢这种游戏,游戏好不好玩,仁者见仁智者见智。
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包来源:官方包 版本:0.5.3 更新时间:2023-03-08 大小:86.7M
运营状态:内测 开发商:非对称 氪金程度:无需付费 肝度:轻度
独立游戏 简体中文 5.0及更高

评价

9.22人评分
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酷酷跑网友_2627450
3
当前版本
感觉作者对于塔防的核心策略有误解,直接就把战棋三连合成升级羁绊那一套直接放上去了,实际上优秀的塔防游戏根本没有必要盲目加塞本不属于自己的要素,就设计不同防御塔的攻击特点(例如对地,对空,物理伤害,魔法伤害,单体,AOE,控制减速......)和敌人的对应特性(物抗,魔抗,高速,群体......)就已经有非常充足的策略抉择点了,玩了半天愣是没有找到塔防游戏内味,越看越像自走棋。另外一点就是如前面说的,除了己方的防御塔的不同属性,特点各异的敌人也是非常有必要的,不然就会导致一味堆高伤害的一边倒局面,再多的羁绊都是假的,只需要选择DPS最高的那一套就可以,缺乏趣味。
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酷酷跑网友_1355482
5
0.1.2
暂时没人玩么。我简单的看了一下,游戏是我喜欢的魔兽TD(循环圈)风格,造塔是抽奖,左下抽卡那抽,长按看塔信息,双击是购买到背包,买好了要修是直接点草坪。
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