魔斗之门

版本:0.1.40 大小:89.4M 关注:1422 更新:2022-04-28
7.6
酷酷跑手机游戏玩家群:833070013

游戏介绍

《魔斗之门》是一款简单轻松、极具趣味性的快节奏闯关游戏,玩家将扮演各具特色的趣萌小恶魔,通过击败敌人获得祝福和装备不断强化自身,最终战胜大魔王获得游戏胜利。玩家还可以重点培养心仪的小恶魔,使其在之后的闯关中更游刃有余!
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包来源:官方包 版本:0.1.40 更新时间:2022-06-02 大小:89.4M
运营状态:内测 开发商:小木头游戏厅
国服 国产游戏 简体中文 7.0及更高

评价

7.611人评分
3
5
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酷酷跑网友_48233822
3
0.1.22
正如游戏的名字一样,进入游戏之后,会有一道门在你面前,它代表着游戏的难度,游戏的难度越高,门里的触手出来的就越多。主界面也就难度,开始游戏,角色这三个按钮,其中角色里面有两个免费的,一个是单卡拉比,另一个是因波斯,样子都非常的怪异,个人感觉因波斯比较好用,因为我用它通关了难度一,而单卡拉比通关不了,可能和我选择祝福(属性)有关。游戏是一款自动回合制的,画风比较偏暗黑风格,类似于第五人格那类游戏,你所选的角色会有两个技能,一个是被动,另一个是主动,主动技能需要你手动去点击,你可以通过设置里面把它调成自动的,就不需要费手点击了。一个难度中的关卡,你需要打完里面的怪之后,才能选一个祝福,这些祝福下面都会有说明的,打完一个难度才能解锁下一个。我只玩到了难度二,因为玩起来比较无聊,而且都是你一拳我一拳的那种……
HONOR BKK-AL00 魔斗之门 举报
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酷酷跑网友_2507917
4
0.1.22
游戏应该算是一款闯关类型的小游戏,比较休闲的同时也算很有趣味,节奏也算挺快的,自动的战斗,加上比较动感的背景音乐玩起来都算比较激昂快速的。
游戏的主要玩法就是选择一个人物来闯关,而闯关的机制就是每过一个小关卡能获得三个祝福选择,当然只能三选一,祝福也就是不同的BUFF加成,所以虽然关卡越后难度越来越大但是随着buff越来越多人物也是变强的,目前里面有多个人物可以选择,不同人物都有不同的主动技能和被动技能,这个就比较考验个人选择搭配了,当然这些都是可以强化,有不同的星级,但是大部分人物开始都是不解锁的,需要通过金币来解锁的,所以游戏中的金币还是比较紧缺的。
总的来说游戏刚玩,算是挺新颖的,但是久了感觉有点无聊,就是看视频刷金币,这样单调的玩法而已,虽然有十几个难度,但是久了还是会略显无聊,希望能多加一些新的模式出来,其实游戏本身是有那种肉鸽游戏的玩法属性的,所以感觉是不是可以出一些地牢模式,或者爬塔模式让玩家去刷记录之类的,这样能大大增加趣味性和可玩性,不然游戏通关感觉就没什么可以玩的了。
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酷酷跑网友_3837548
4
0.1.22
游戏确实不错,就是数值平衡有待改善。有没有哪位大神闯过第10关的?截图欣赏欣赏
vivo V1921A 魔斗之门 举报
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酷酷跑网友_2489465
1
0.1.22
一直转圈圈,进不去
Redmi M2012K11AC 魔斗之门 举报
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酷酷跑网友_2419385
5
0.1.22
这游戏感觉完美长在我的点上。
我超喜欢它的画风,在难度选择界面就能看到,那感觉特别像深远的呼唤一样,门越开越大,里面的触手也越来越多。寓意着难度的升级。
游戏里的怪物也是同一种画风,怪物的设计也非常有创意,不像有些游戏玩缝合怪。
游戏其实就是回合制,但我从来没想过回合制的打击感居然这么强。不断地升级各种数值。
我喜欢速攻流,开局多少秒加攻击加敏捷那种,然后最快速度结束一把。
非常不错的游戏,建议体验一下
Xiaomi 2201122C 魔斗之门 举报
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酷酷跑网友_3961966
3
0.1.22
魔斗之门,带一些策略的挂机(笑)游戏
这个画风形似饥荒崩溃大陆的游戏有点意思,很像简化版的月圆之夜、血牌之类的游戏(反正是随机,回合结束弃牌,形同随机单卡发牌员牌序决定你的生死😖),然后加上挂机机制,每个怪选一个效果然后开始挂机,作者真是把卡牌游戏看得透透的hhh
整体打起来也和卡牌游戏一样,选到好的符合思路的效果事半功倍,清起怪很轻松加愉快,但大多时候也同卡牌一样,随机的都是无用的鸡肋效果,让人焦头烂额
然后说说肝度吧,你说他肝呢,他不是那么的耗精力,你说他不肝呢,他又要你一直挂着游戏守在旁边,真是骑虎难下又让人欲罢不能
这样一个玩法简单能肝能挂机的游戏配上奖励广告,嗯还挺有意思的
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酷酷跑网友_3191267
4
0.1.21
一款休闲格斗游戏
首先这游戏的画风我很喜欢,是那种偏向暗黑的风格,有点像饥荒贪婪洞窟之类的。开局需要选择角色和难度进行战斗,初始只有两个角色,其他的角色需要用金币解锁,闯关或者看广告获得金币。每个角色都有自己的主动和被动技能,可以用金币升级属性。
游戏是那种自动回合制的,你一拳我一拳,左边可以调整游戏速度还是很不错的。每次击败敌人可以选择祝福,获得属性加成,还能获得技能和装备。属性加成的话最好选那些杀一只怪就加多少属性的那种,性价比更高。
游戏还是很不错的,也没有什么强制性广告,游戏难度也不是很高,可以闲暇时玩玩。
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酷酷跑网友_3583416
5
0.1.21
这游戏好啊。他的音乐我就不说了,我本身没有什么音乐细胞,不好做评价。他的画质有点像第五人格的画质风格。他的玩法怎么说呢,有点像月圆之夜和元气骑士的结合体。它是一款回合制闯关卡牌游戏,没闯过一关都有三个不同的技能或者装备让你选择。他的技能是可以重复选的,不叠加也不会消失,装备的话只能选择一个。我的建议是就是仔细看它的技能效果和装备属性。选择当前适用的装备或者技能。如果你的血量消耗太快的话,建议选一些可以回血的属性。如果在血量方面没有太大的担心的话,我建议选择,加暴击和通过一定的时间增加各种属性的技能效果。我觉得前期选择那个释放技能有叠加buff不太实用。因为技能要充气才能释放。选择属性或者装备属性能暴击就暴击,能眩晕就眩晕,其次看你的血量要求,如果血量不够用的话就选择血量,另外要注意的就是看好技能,效果有的是只能当前关卡用,有的是每一个关卡都能用。通关之后可以获得金币,而金币可以购买新的人物,或者给人物进行强化。关于获得金币这一块稍微有点肝。每强化一点属性最少用400金币,也就是一次通关。总的来说这个游戏关卡较少,人物还行,角色还行,就是玩法感觉稍微有点单调。游戏的最大亮点就是各个不同的技能和装备效果。我个人觉得还是值得一玩的,这个游戏。
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酷酷跑网友_1946395
4
0.1.21
啊啊啊啊啊又是一个比较单一的游戏
体验下来 中规中矩了,不过好处是游戏不需要实名(doge)
刚开始选择角色的时候就可以看到游戏有很多个角色可以选取,但都是锁着的,只有两个可以选择,但其实获取还是挺简单的,是打关卡获取金币什么的,而且每个角色的货币需要都是一样的,不看广告的话很难肝到,当然看点广告就算是给作者生活费了(滑稽)
游戏吧打斗还是自动的,这样的确挺省时间,但很容易乏味,为此作者还在战斗过程中设置了很多加成让咱们来选择之类的
接着吧关卡还是无尽的,可以一直打 但咱们的血量到了中后期就会出现问题了,刚开始吧还是挺简单的,不管怎么打都一直在加血,扣了又疯狂加,反之对面的怪物一直嗝屁,只要我们从开始就选择对天赋,那么就可以坚持更久
而且这些角色也是有加成的,啥加成就得自己慢慢来体验了,因为我就解锁了三个,还是打了好久没攒到钱,用看广告获取的那种……
画风也是真的不错,比较魔幻 加上卡通,就是打怪的时候完全没特效,就是两坨绿色的光一直在撞来撞去
总的来说吧游戏还是得肝,挂机肝什么的都一样,坏处就是不定时需要点天赋,不然就不会开始下一关,所以说啊肝还需要有时间才行呢
Xiaomi 2107119DC 魔斗之门 举报
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酷酷跑网友_1979211
5
0.1.21
综合评价五颗星,一款非常不错的回合制对战游戏。节奏很快,打击感十足。
1 游戏的美术风格是美式漫画风格,偏暗黑的那种,和饥荒的风格有点像。色调整体偏灰然后怪物的风格都是Q版的,并且有很强的手绘痕迹,我个人还是比较喜欢的。
2 这款回合制游戏的一个小特点,回合制的时间是可以控制的,最高两倍速,最低零点五倍速。看个人的适应度来,我个人比较喜欢快的。
3 游戏的打击手感很好,再加上可以调倍速,几乎拳拳到肉,调到两倍速。这不禁让我想起了jojo里面的一个片段。
“木大木大木大木大木大木大!!!欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉!!!”
4 游戏中每局开始前都会有许多的增益buff,也会掉落装备和技能。增益效果的种类还是蛮多的。
5 游戏目前我觉得还可以做的更好,比如说添加剧情,在ui上下功夫,比如说添加地图,设置难度等级等等。
总得来说呢,这是一款还不错的回合制游戏,推荐下载来玩!好了,我是游戏鉴赏家lio-chen,咱们下期再见!
blackshark SKR-A0 魔斗之门 举报
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