转生哥布林杀穿异世界

版本:1.06 大小:33.7M 关注:1238 更新:2022-06-29
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游戏介绍

莫名其妙转生到异世界的你竟然是一只弱小的哥布林?好吧,让我们拿上武器,让这个世界的弱鸡们见识见识什么叫‘穿越者’!
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包来源:官方包 版本:1.06 更新时间:2022-06-27 大小:33.7M
运营状态:内测 开发商:本分游戏
国服 国产游戏 简体中文 5.1及更高

评价

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酷酷跑网友_3583416
5
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游戏难度分为简单模式,困难模式,地狱模式。然后我选择了简单模式。游戏画面粗糙,如果排除游戏界奇怪的地图进行传送面的颜色之外,甚至可以说这个游戏就是一个文字游戏。游戏玩法为方块点击走位。主角在十字中央的位置。然后玩家点击空格就是代表主角走向该空格。都有不同的怪物或者NPC或者抽奖,但是我发现这个游戏里的抽奖有bug,点击抽奖没有反应。游戏中的主角武器护甲物品。技能。也都是简单粗暴。主角想要到达。下一个地图必须把当前地图的boss打败之后才可以通过出口到达下一个地图。当然了,也可以不打败boss也可以传送过去,但是需要消耗奇怪的地图进行传送。和地图上的怪物战斗会损失血量,可以通过使用食物来恢复血量。食物消耗完之后,只能通过治疗泉水进行恢复血量。人物死亡之后,可以通过看广告复活,也可以通过普通复活。游戏地图上有迷雾玩法会,遮住四个角,让玩家看不到方块到底是什么东西。但是地图上有一些功能性的道具,比如说烛台可以去除迷雾,可以让玩家看清楚地图上所有方格上的东西。然后我发现游戏中的所有武器护甲技能都是只能选择一个,不能选择多样。游戏中的地图还是蛮多的,现在游戏应该还是个半成品,游戏的玩法不多。但是我想吐槽的是,游戏里的他的战斗方式是通过玩家去点击方块战斗的,这就感觉让我以前玩那种游戏都是自动战斗的,现在玩这种点击方块战斗,让我感觉有点繁琐。
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酷酷跑网友_48693336
2
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这是一款传统意义上的冒险生存题材文字游戏,玩法就是不断的探索与冒险,击败敌人以增强自己,尽管题材似乎新颖,玩久了还是会无趣的。虽然加入了成就功能,但是还是不能够补全没有剧情的缺陷,毕竟很多类型的游戏都是要有一个剧情的依托作为玩家玩下去的动力地嘛,所以如果作者能够加入一些剧情(可以先从简单的突发事件入手)的话,我想这款游戏会更加的吸引人。还有就是游戏里这个战斗力的设定也有点让人迷惑,我的攻击力明明比对方大许多却打不过……或许是有其他因素需要考量?
抛开玩法,这个游戏本身我也不敢太恭维……要闪退很几次才能进入,看来还有很多地方等着制作组完善呢。
总的来说,我不是很推荐这款游戏,希望制作人员能够完善各种设定,毕竟大家都不喜欢玩一个各种让自己玩不明白的游戏,加油啦。
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酷酷跑网友_48233822
3
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一款文字类型的地牢打怪游戏,游戏要实名认证才能玩,不然不能玩。一开始你是一个哥布林,你需要在系统说给他三个技能里面选一个,然后开始你的打怪之旅,你必须打完每一关里面的boss才能进入到下一关。打怪的过程中会掉血,不过有时候打怪会掉落一些补血的东西,你可以利用它来补血,然后继续打。随着后面地图的更换,怪物的血量和伤害也会变得更高,比如我在巨魔沼泽打的Boss,虽然只和它的血量只差一点,不过我还是被它打s了,而他只是残血而已,比较难玩。在探索地图的过程中,你还会碰到许愿池,还有治疗之泉,地刺等一些东西,它们有的可以帮助你,也有的会伤害你。个人觉得游戏和后面挺无聊的,因为打怪难了,也就不好玩了。
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酷酷跑网友_4375268
4
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这是一款带有迷宫要素的文字类游戏。在游戏中我们扮演的角色是一只哥布林,没想到竟然成为了曾经被我们打爆的小怪,长大后我就成为了你??
经过身份认证之后,可以选择游戏的三个模式,三个模式对应了三个难度。之后就可以填写一个名字,然后开始游戏了。在游戏中可以选择一个方向走,沿途也会有一些怪物,刚开始血量也不厚,战斗主要是回合制。然后在地图中也会有一些可以回血的地方。
除此以外,游戏还是有一些有问题的地方,比如不论减益buff还是增益buff,都没有一个明确的标注,或者是吸血的功能,在这战斗中根本体现不出来,就导致我不知道到底这个功能有没有生效。
不过总的来说,这还是一款比较不错的游戏,而且游戏还处在测试阶段,所以还是可以期待一下。毕竟游戏的一些内容还是相对来说比较新颖的,玩起来也挺上头。
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酷酷跑网友_1723869
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首先想提醒一下,行脚商人那里只能打开一次,如果关闭了就无法找到它继续交易了,至少在目前的这一层里……还有道具的使用可以直接点击自己。
游戏非常的朴素,玩法类似于闯塔类的冒险游戏。杀怪有几率掉装备的,记得打开装备。防具的那个减伤加成是百分比,有些防具的属性值精确到小数点后两位了,显示不出来百分号了……
这些其实都还很熟悉,起码也是很好理解的,但这个技能的设定我有点搞不懂,像装备一样也是“选好了”是怎么个意思?一堆技能只能用一个?那这样的话提升自己只能靠升级和装备了呀(还有微乎其微的小祭坛)。
或者换个角度思考,可能是开发者想让玩家多体验到一些策略的元素,技能多,换着用?但是我更想碾压……这样一来,玩着很不爽了。
战斗力是怪的两倍,结果满血都能被怪打死……我怀疑就是把所有的技能的战斗力都算进去了,殊不知哥布林在使用的只有一个。
最后是两种货币,很难起到作用。买装备吧,倒是都能掉,很良心。抽奖吧,我只抽到过货币,金子换铜币了属于是……压根不知道用在哪里。年迈的哥布林?那不还是技能么……
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酷酷跑网友_50455664
3
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大家好,我是S级杀手哥布林,这一次为大家带来的是我转生到异世界的故事。(实际上游戏与杀手哥布林小说压根没有关系)
回到正题,游戏属于一款文字类的休闲游戏。游戏属于竖屏类的游戏,加入后也没有新手教程,左上角有两个选项,菜单和成就的选项。游戏还融入了经营类的玩法,可以给玩家增加收益,战斗环节的话,依旧和同类型的文字游戏一样就是一个双方血量变化的画面,依旧是中规中矩,游戏与其他同类型文字游戏一样都有一个致命的缺点,玩家不知道自己该干什么?也没有太多的剧情,本来文字类游戏的话,应该是以剧情为主的,但这游戏又违背了这一原则,注重的是提升伤害,完全将本身是文字类游戏抛之脑后了,话说玩家应该怎么提升伤害呢?其实我也搞不大懂,属性提升吗?感觉也没有太大提升的伤害。归根结底,是不建议将文字类游戏改为这一类的打怪游戏的,文字类就应该主打剧情吧?
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酷酷跑网友_47208432
3
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文字类游戏,封面也是....嗯...超节能...总体来说一般般吧...
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