玩法是经典的马里奥式平台跳跃冒险,操作只有左右移动、开枪射击和跳跃、二段跳尔尔,但和任天堂主打给玩家带来笑容和欢乐不同,i wanna系列以高难度、多陷阱和初见杀为主要卖点,玩家通常要耗费大量时间,经历数十次甚至数百次的失败才能过关,只有打败boss的那一刻才有些许的兴奋,其余时间都在无尽的痛苦和懊恼中度过,是各大主播“挑战不生气”的选题常客。 在I Wanna To Be The Maker中,我们可以自定义关卡,成为笑容消失黑暗魔法师:各种艰难崎岖的道路,险象环生的钉刺,飘忽不定的“苹果”,还有突如其来的隐藏杀器,防不胜防的二段攻击,都可以让玩家的好心情戛然而止。不过需要提醒一下,做人留一线,毕竟i wanna的规则是作者需要先亲自通关才能发布到社区网络中供其他玩家挑战哦,可不要把自己先坑死了。