善恶启示录

版本:1.23.01030700 大小:80.2M 关注:777 更新:2023-01-14
5.7

游戏介绍

开局一只小破鬼,获取资源全靠等。在这里,你目之所及的对手是,神圣西天大雷音帮帮主,如林-加特来,阿弥陀佛,施主,该上路了。宇宙超级英雄-咏春叶问,我要打十个!只因门门主-坤太美,你干嘛!哎呦!超级双料特工-鸡汤甲 鸡汤来喽!沙城一霸-龙叔,爆率真的高,布灵布灵的!地摊瓜太保-刘强哥,你这游戏保熟吗?这,可能是你玩过最无厘头的一个游戏。
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包来源:官方包 版本:1.23.01030700 更新时间:2023-01-06 大小:80.2M
运营状态:公测 开发商:Moeif Studio
国服 国产游戏 简体中文 5.1及更高

评价

5.717人评分
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酷酷跑网友_4375268
3
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该说不说虽然本身就和其他普普通通的文字游戏没什么区别,但是作者对于角色的起名还是很有意思的,诸如坤哥、双料特工、叶问等很有梗的角色,这使得普通的小游戏多了一抹鬼畜的韵味。
当然这种文字游戏对于初次接触的玩家来说可能会略显枯燥,毕竟游戏的画面内容只有各种颜色的文字,玩起来乏味无趣,但我觉得玩这种游戏就像看小说一样,这样才能提起兴趣。
游戏并没有详细的新手教程,所以初期的打怪升级就会觉得有点难度,但是随着对这个游戏了解程度的增加,玩起来也就得心应手了。
综合来看这个游戏还是蛮有意思的,感兴趣的话可以尝试一下。
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酷酷跑网友_50155615
2
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一款破破烂烂的文字游戏,整体来说对比以前的文字游戏没有太高的改变,还是那个框架,还是那个味道,基本上就没有什么大的变化,唯一的变化就在于游戏使用了一点小小的动画,让这个游戏看起来更加的完善,但是总归来说还是有所欠缺内容上就是一个以鬼为主题的闯关游戏,为什么说他闯关游戏因为他得一关一关的往过走,走的过程呢,又是十分的缓慢,游戏当中还包括了许多的内容,像是修仙文字当中的什么转世之类的,他也是存在的,整个游戏玩下来感觉不是那么的好玩,其中有些东西不太明白到底是什么意思,就这种水平的话,我觉得做的也是很一般,游戏呢也没有什么剧情之类的,玩起来也就是迷迷糊糊的。哪里亮了点哪里的感觉。整个UI做的我觉得也是挺差的,反正就是哪里差了我就点哪里。我是真的感觉这个游戏你不做出来,如果说是为了恶心人,还不如不做,而且这些里面的许多东西虽然看似是中国的文化,但是他却在中国的文化底下包含着的是外国的底子,总之来说就是十分不推荐这款游戏,喜欢文字游戏的玩家可以浅浅尝试。
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酷酷跑网友_2507917
4
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本来以为是一款简单的文字游戏,作为文字游戏不管是MUD类型的,还是其他模拟人生类的,确实玩过太多太多了,所以确实很难吸引到我的,但是这个游戏题材上面对我来说确实算是挺新奇的,可能跟本人喜欢一些鬼怪恐怖小说有关系,而这个游戏的题材则是这种鬼怪,地府的,所以这点还是比较符合个人口味的。
刚打开游戏的时候还是一脸懵的,因为游戏并没有什么新手指引,所以开始全靠自己去摸索,这点其实做的并不好,开头就容易劝退新手了。但是如果玩明白,还是有很大可玩性的,开始刷功德,罪恶值,超脱石,然后开始征程刷怪,这里可以获取道具,技能,装备和一些属性点,不同的怪可以获取不同的东西,这点自行摸索,然后后面就是升级血脉,技能还有合成高阶的装备,总之可玩性还是不错的。
体验方面,最大败笔应该还是新手教程方面,至于广告方面,倒还算在接受的范围内,再加上不用实名,这些都还是比较不错的。
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酷酷跑网友_54262926
酷酷跑网友_54262926 回复 举报 1年前
新手任务属实一脸懵)
酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 1年前
回复 .远坂凛 : 这类型游戏就不适合新手玩的
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酷酷跑网友_50455664
3
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“君子与小人,总是在善恶一念之差…”,善恶,这个主题的游戏还是比较少见的。
最先接触这个主题的游戏是杀戮天使,就是后来被改编成动漫的《杀戮天使》,最终的审判是神父来进行的。回到这款游戏,整个游戏的色调是黑白以及红色组成的,黑和红色组合在一起,给人的压抑感,白色给人紧绷的神经稍微缓和,这个色调的渲染上好评。接着,在主界面,也是比较多的按键,包裹装备这些在下方,玩家的基本信息在上方。虽然开始时没有新手教程,但游戏却以标红点的方式解决了这个问题,红点标注的“萌新任务”,第一个任务是送小鬼去冥域,玩家回到主页点击空空如也的鬼路,这样再选择是小鬼还是大鬼这样,点击上路。反观其他任务,都是诸如此类的简单任务,就按任务列表的顺序进行吧,因为有些任务如果跳着来可能还得要反回来,前面任务的一些奖励可能是后面任务的基础这样子。回归到主题,善恶,既然是这个主题,就离不开审判的环节了,就像前面说到的杀戮天使一样,杀戮天使就是教科书式的经典善恶主题游戏,但这款游戏里没有看到审判的环节 这一点有点失望。
总结:善恶主题最后都要依托一个审判的环节,建议改进。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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酷酷跑网友_45685173
2
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一款普普通通的文字游戏,游戏也是以打怪升级、获取装备、羽化登仙为主线,并没有什么剧情、画面,所以内容全部以文字内容呈现。虽说是文字游戏,玩起来难度应该不大,但这个游戏其实上手难度还真的不小,最主要是因为游戏并没有任何功略,完全不知道开局怎么玩,而且题材还不是特别大众化的,像什么修仙、运动这类大众都明白的内容上手难度不算很大,因为大家都知道这些题材的一些专属名词,但这个游戏并不是这么大众化,而且比较偏向西方国家的文化,我们更不能很好理解游戏内容,但一些梗还是很好识别的。个人不是很推荐这款游戏,上手难度比较大,玩了半天也不太能理解,最终也只是跟着任务走,没有什么体验感。
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酷酷跑网友_5120470
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这种类型的游戏在市面上太常见了……如果没有自己的特色或者什么亮点,注定会被市场抛弃,这款善恶启示录在题材方面倒是挺吸引人的,可惜玩法上还是熟悉的文字,熟悉的挂机,经典的套皮换皮,就没有让人眼前一亮的这种感觉……
首先游戏在玩法上就是很常见的文字修仙那一种(不过这次不是修仙题材了)升级,修炼,善恶启示……副本扫荡,装备养成……熟悉的一条龙服务,实在是太单调了一些
然后游戏看似做得很复杂,各种机制以及数量众多的征程,但是归根结底就是文字游戏啊……文字游戏实在是限制了游戏的发挥,优点嘛,就是制作成本低,你什么战斗场景养成画面都是很抽象的(全靠你想象力啊喂)玩法上更偏向于数值的比拼,大多数道具都要看广告获得,到这里大家也能看出这是一个什么性质的游戏了吧
不过游戏暂时还没有内购(氪金好像是进游戏的官方群才行)
总结:游戏两极分化严重,因人而异,不喜欢的玩家一秒钟都玩不下去,喜欢的会感觉到很上头,游戏主打的佛系挂机,纯文字界面UI,反正我个人是觉得挺无聊的
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酷酷跑网友_48233822
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从游戏图标和它的名字就可以得知是什么游戏了,没错,又是一款文字游戏来的。游戏就是那种需要让人物去打敌人的,打败了之后就可以拿到经验,运气好点可能会拿到装备和武器这些东西,装备和武器一般都是很难掉的,经验掉的比较多一点。游戏中你的经验如果达到了满的时候,那你就可以点击升级了。另外,经验还可以通过消耗功德和罪恶来获得,功德可以通过签到和任务,而罪恶就比较难获得了,只能通过卖装备来一点一点积攒起来。让鬼去上路似乎也可以拿到功德和罪恶这两样东西,只不过很少就是了。个人觉得游戏中高品质的装备武器特别难获得,似乎是要打后面的怪才能够获得的,前面的基本上都是白装,不过装备上了也可以提高生命和攻击这些属性,当然依靠升级也可以。这游戏升级贼难,我也就打了个背带坤,他跟我的血量是差不多的,但没想到打到后面的时候直接我就没了,就连打个老奶奶,我也输了,我直接无语。游戏感觉一般般,没有背景音乐并不是特别好。
HUAWEI JKM-TL00 善恶启示录 举报
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酷酷跑网友_52800054
2
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没什么好说的,就是文字游戏的变种,而且这种游戏我前几天好像还玩过,也是一个什么启示录,名字都有一半相似。内容也是一模一样,游戏进去就是全部以文字展示,没有任何配图,你所能见到的只有黑色的背景,包括一些白色的文字。但是游戏基本的操作是有的,什么角色装备之类的,我最反感的就是对装备进行描述的那么一段文字。感觉是特别头疼,乱得让人无从看起。根本不知道这些在实战中有什么用。我也是老早就讲了,我并不喜欢文字游戏,哪怕它没有广告这么一说。感觉就是。制造商突发奇想到什么灵感,直接套进来就是一个新游戏。更可恶的是,他还占80M的内存。80M的内存,我可以下载很多至少不是文字游戏的东西吧,不推荐玩
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酷酷跑网友_50382676
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完了,什么时候启示录也被文字游戏给攻占了,我还以为是个啥解密游戏呢,结果又双叒叕是文字游戏,这帮开发商真的是为了赚钱,啥都干得出来天天弄低质量游戏糊弄完假。
游戏我还真的是玩不明白,又是典中典的文字游戏没教程,本来文字游戏就很复杂一堆文字,开发商还不弄新手教程,我真是服了,真当玩家都是机器人一看就懂是吧。游戏的核心玩法我都根本不知道开发商想要表达啥,你弄标题里面的善恶启示能理解,为什么还要弄修仙玩法,你这是抄别的文字修仙游戏没删干净吗?大体玩法也差不多,挂机刷资源升级然后继续升级...换汤不换药啊,玩法上没啥创新。
既然是文字游戏,别说是特效了,连个动画都没,啥奖励获取都是文字,背景也是纯黑,真的很难受,玩久了直接视觉疲劳,看文字本来视觉反馈就不好还不给教程,真是劝退。甚至连字体都是像素字(就跟MC那个挺像的),更难看清了
总的来说,游戏就是简单的文字游戏,然后文字游戏的通病这游戏都占了,内容多,没教程,画面单调长时间看极其容易疲劳,没啥亮点创新也没有啥内容可以吸引玩家,跟市场大多数文字游戏一个类型,不是很推荐
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酷酷跑网友_47739927
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中规中矩,游戏的动画方面就是小鬼来回走动
游戏没有选择比较火的修仙题材
而是选择了一个鬼魂作为游戏的主体
游戏可以每日签到,也可以做任务
但游戏没有新手教程,也比较的单调和枯燥
游戏还是文字为主,没有剧情
可以有装备和选择征程路线
游戏有的地方融合了梗
比如说只因鸡和光基因可以进行奥特曼变化
整体来说,游戏的风格还是挂机文字游戏
与其他的相比有一个小鬼的动画
其余的就没有什么不同了
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