荒古文明

版本:1.08.13 大小:12.1M 关注:516 更新:2023-10-17 经营 放置 修仙
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游戏介绍

【荒古文明】是一款兼具模拟经营、放置、挑战BOSS、修仙于一身的游戏!在游戏里,你将从荒古时代开启一段属于自己的文明:
扩建农田,提供源源不断的粮食;
建设房屋,吸引人口并开展工作;
开发林场,分配人口生产木材,升级建筑;
开发石矿,分配人口生产石材,建设奇迹;
建设军营,训练士兵提高战力;
建设学院,培养人才研发科技;
开发金矿,黄金采石硬通货!——游戏特色——【主城经营】
在主城建设农田、房屋,产出粮食、吸引人口,分配人口至林场、石矿、军营、学院、金矿工作,提高相应初级资源产出。
【角色管理】
升级主角及伙伴,升级、强化装备,提高战斗力,挑战BOSS无压力。
【修炼升仙】
随着文明的发展,你将开启修仙之路,随着自身及伙伴境界的提高,成长也会提高,使自己更强大。
【军事管理】
新兵通过战斗可进阶为初级、中级、高级士兵,守护你的文明。
【探索扩张】
通过对各地图的探索,挑战各具特色的首领、BOSS,提高领地等级,获取声望。
【奇迹建设】
建设通天塔后招募伙伴一起战斗;建设顺天府后可将科举落榜的学徒形成生产力,通过合理分配,助力文明发展,神兵阁等还有更多奇迹即将更新。
【工坊生产】
顺天府的生产力也可分配至工坊生产高级资源,文明从此不再单调。
【科技研发】
科技才是第一生产力,考试选中的学徒可进阶为秀才、举人、贡士、进士,研究科技助力文明腾飞。
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包来源:谷歌市场 版本:1.08.13 更新时间:2024-05-09 大小:12.1M
运营状态:内测 开发商:青蓝游戏工作室
国服 国产游戏 简体中文 5.1及更高

评价

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酷酷跑网友_49341069
2
1.00.62
怎么说,肝的程度不是一般的肝,肝到无聊,就那几个页面没什么东西能升,好不容易有资源升级了,结果就跟没升似的,音乐没有画面没有,可以说非常肝且无聊
OPPO PEYM00 荒古文明 举报
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酷酷跑网友_3583416
3
1.00.62
说实话,在战中策略游戏玩法这一块上那些花里胡哨的游戏动态呀,图片呀,真的不如像这种纯文字,要好的多。各种数据都是一目了然。各种策略呢,也是一键直达。不用像其他那种策略战争游戏,那种各种玩法界面都要经过多层点击。经过我的一番事啊,我发现在这款游戏里对游戏中粮食的消耗是非常重要的一个玩法。同时呢,这也造成了对粮食的获取也是非常重要的。游戏中的各种建筑的等级上限是根据人物的等级来决定的,而人物的等级的提升呢,是根据粮食的消耗来决定的。所以说这个游戏刚开始一上来呢,就要去进行探索探索中关卡的小怪能不能打得过没关系,只要能把粮食消耗掉就可以了。就是呢,对房屋建筑需要的材料的提示,这一块就是能不能做的稍微明显一点。每次屏幕的顶端显示该当前建筑所需要的材料的时候,都不能明确的提示是哪一个建筑。非理玩家每次都要重新点击建筑才可以显示是哪个的,才能去分辨出。希望作者能优化这些问题,总之呢,这个游戏还是可以的,就是略肝。
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酷酷跑网友_54446810
2
1.00.47
[权衡系评价]
纯文字的一款放置经营游戏,的的确确是一张图片也没有。在游戏中,玩家作为文明创始人,要合理经营自己的文明,将文明带至称霸天下的地位。我们有农田等五六种资源,看起来很复杂,但开发者在这方面没有做出任何深度,只是简简单单的一串串数字。
游戏一开始便给出了一个大BOSS——一万血的鸡,对于只有一滴血的我们来说想打败它简直是天方夜谭,而且提升战力的速度也不快,但是游戏可以离线挂机,我隔天上线直接几十级,不知道游戏是不是必须挂机可能通过这关。游戏到后面还有军事和科技树,还可以去打天下,看起来内容很多,如果能接受文字类游戏可以尝试。
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酷酷跑网友_50455664
3
1.00.47
“暗无天日,明灭不分,四周都如同一潭死水,但这样的状况却并未持续多久,只见一道道金光渐渐的把四周的黑暗驱散,而周围的荒芜景像也在迅速的消逝…”,标题莫名的给人这样的感觉。
回到游戏中,玩家需要经营一个数字类型的国家,这里所有的东西都是数值和文字堆砌出来的,而且文字也非常的枯燥,没有生动形象,让人无法想象到画面,一个文明从产生,发展,建立到完善的过程都是撩撩几字就概括了,而真正的文明的建立怕是要经历和付出无数的血泪与汗水以及“一将功成万骨枯”的“尸山血海”,动画什么的,咱也不要求了,但这潦草的数值变化和几个字的变化实在是无法让人想象。游戏的布局交互界面这些采用了暖色调,这一点让人视觉上稍微可以接受一点,但游戏的内容和玩法是真的不敢恭维,还有前面几位提到的这个按键有些黏在一起的情况也是有的。建议能够优化吧,适当加入一些场景的描述或许或更好吧。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20 荒古文明 举报
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酷酷跑网友_2507917
4
1.00.47
一款注定受众比较小的游戏的,因为是纯文字类的游戏,现在还玩文字游戏的要么是为了情怀,要么就是确实很好玩。不过这款游戏体验之后还是觉得有一些玩法的,虽然是小工作室,但是有自己的特色。
游戏包含的元素也算比较的多,模拟经营,放置策略,还有角色养成,这些玩法虽然算不上新颖,但是感觉缝合的不错。不过一点比较不好的是,这些都要自行摸索,因为游戏没有任何的新手教程,所以这点感觉开局就先劝退一批人了。其实玩明白还是不难,从草屋开始一样,资源一样一样积累,然后玩法会一样一样的解锁的。
整体来说算是比较休闲,玩法也能细扣的一款游戏,虽然存在一些赞助广告,但是不存在骗氪的风险,游戏基本是纯白嫖的。
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酷酷跑网友_85729
2
1.00.47
名字起的还挺高大上的,然而实际上还是一款文字经营游戏,游戏中的所有操作都是依靠点击来完成,也是相同的只能点击感受数值的变化,除此之外,没有任何的游戏反馈,玩家只能依靠文字来想象游戏内容,除此之外,游戏的ui感觉看的人是有点难受的,所有按钮都贴在一起并且做的都贼小,玩的时候点错了好几次,游戏中有一点比较不错的地方可能就在于前期给的福利还是蛮好的,不像某些游戏,开局就卡上半天进度,恶心的不行,然而福利虽然好并不能解决游戏性匮乏的问题,并不是很推荐游玩。
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酷酷跑网友_3932291
2
1.00.47
继续文明……………………
文字游戏真的没法给高分,因为除了修仙、种田、打工就是经营类,已经玩腻了,这款也没有创新——种田建房、伐木采石、军队智囊……就是普普通通的挂机玩法,玩家甚至可以离线收益,还是那句话:“有什么参与感?有什么意义?”可能就是为作者贡献了不少广告流量吧~另外UI很一般,除了颜色看着舒服点之外没优点了,多而杂……
总的来说只要玩过几次文字游戏就不用对这类抱多大希望了……
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酷酷跑网友_47739927
1
1.00.47
不是太推荐游玩
游戏的玩法和模拟经营游戏类似
但是游戏就是把国家营收变成了文字而已
不过按钮的排列确实过于紧凑
游戏当中的数据是错乱的
因为这个鸡哥有10000血,而我们连十几滴也没有
我们所有的只不过是背水一战的一滴
游戏的开头说首次游玩需要等待或重试等待继续游戏
只到继续游戏可以点击再进行游戏
但是真的是,这个游戏除了首次游戏点击
那个继续游戏真的是点都点不动
?进入游戏后几个加点都加不上,岂一个绝字了得?
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酷酷跑网友_2417991
3
1.00.47
目前看来,这只是一款简单文字类游戏,包含着主城经营、主角升级,这个看介绍后期还可以开启修仙玩法。。。
游戏画面呢怎么说呢,玩过文字类经营游戏的都知道,整个屏幕就只有几个简单的菜单按钮,所以操作都是通过点击按钮完成。。。
这游戏目前官方福利还行,初期就能领大量资源(当然,领之前需升级仓库,仓库容量不够是领不到的),节约了玩家大量时间。。。
在我看来,游戏中规中矩,就是游戏中的那些个按钮都太小了,特别是资源菜单,那个资源建筑的升级和人员安排按钮不是一般的小,都挤在一块了,手指根本就不好点,下面有那么多的空白,就不知道调整一下啊,这个设计一点都不好。。。
还有那个挑战,第一个敌人是一只鸡,属性都很低,攻防这些都是,但是那个血量居然是一万。。。主角的属性都是一,血量也才各位数,这个敌人血量设置是认真的?我看这不玩上几天,根本没有胜利的希望啊。。。
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