极简乱斗

版本:1.02 大小:83.9M 关注:46 更新:2024-02-19
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游戏介绍

操控白色小人与黑色小人战斗,多种武器以及增益可供选取,每轮游戏结束后你可选取一项增益作为下一轮的奖励,并获得上一轮的增益奖励,每轮游戏开始时敌人会受到选取增益效果的增幅,所以敌人永远比你强大,快来挑战自我吧。
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包来源:官方包 版本:1.02 更新时间:2024-02-20 大小:83.9M
运营状态:内测 开发商:小十一工作室
国服 国产游戏 简体中文 5.1及更高

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酷酷跑网友_2711462
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游戏玩下来怎么说呢?就这游戏就是纯纯的给自己上难度的游戏。
这个游戏化不就参考游戏宣传截图了,不存在宣传诈骗。没什么特色,就纯粹的火柴人画风。那火柴人也算得上是一种主题了,我是挺喜欢跟火柴人有关的东西。
整个游戏玩法玩起来没有一点乱斗的感觉。但是给对面纯纯上强度,我是感受到了。游戏里头始终玩下来就只有两个人对战,一个是玩家本身,一个是电脑。在我看来,乱斗应该是至少4人的前提下才能算得上是乱斗,但游戏只有两个人,所以实际上我觉得所谓的乱斗是不成立的。然后就是主要的玩法内容,你就是酷酷的打败电脑就行,但你打完一阶段之后,他就会给你一种肉鸽随机抽取,增加buff技能的设计出现。然后你选择相对应的buff之后,你以为这个效果是给你自己的,实际上恰恰相反,效果是给对面的。这就是所谓的游戏简介里头的,别人永远比你强。说实话,我觉得应该没人闲着蛋疼,给自己上强度吧?给自己上强度这种东西在我看来就是一个临时的玩法,偶尔出现,给人来一点偶尔的挑战,又或者说是这样子的设计,有没有什么特殊奖励?但游戏刚好是以这种给自己上强度为主要内容玩法的设计,我觉得很蠢。我玩个游戏是玩自己快乐的,而不是给自己上强度耗自己的。我不觉得会有人一直喜欢给自己上强度,挑战高难上高压,这种东西偶尔或者一阵子一段时间就够了。把这种设计当为主要玩法,真的很蠢。所以实际玩下来敌人永远比你强,你永远就是在高压之中游玩。
所以游戏整个玩起来就很血压高。乱斗没体验到,高压到体验到了。这就好像我在明日方舟里头很享受每次现实的危机合约,然后给自己上强度,挑战高难。但并不意味着我就喜欢天天打合约。所以这游戏不推荐游玩。
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酷酷跑网友_47739927
1
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一款稀烂的游戏
我不指望你能给我多少加成
你能维持一下左右的平衡就行
我以为三个选项是给我自己选,没想到是对面选
增加皮糙肉厚,增加一个分身
增加血量上限,增加恢复
除了增加恢复是两边都有,其他的好像都是黑的有
(因为我看黑色小人的特效都出来了,我这没有)
更别说乱斗了,两边就一个人,加上分身二打一
此外,敌人的CD永远比我们快
你也不知道这把武器能用到什么时候
连个耐久条都没有显示,还有几发也不清楚
敌人越到后面操作越厉害,我们按键还不灵敏
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酷酷跑网友_2417991
2
当前版本
这游戏虽说是乱斗,但是实际我就只看见敌我双方两个人物,两个人物明显就是对战嘛,怎么和乱斗扯得上关系呢。。。
游戏操作到是简单,就左右移动键加跳跃和攻击键,但是这个跳跃带CD,攻击需拾取武器后才能使用,并不支持空手搏击。。。
实际体验下来给我个人的感觉简直不要太糟糕,首先,手感不是一般的烂,延迟感相当强烈;再则,敌人永远比自己强,而且不光攻击力比玩家高,灵活度和玩家也根本不在同一个水平上。。。
总之相当糟糕的一款游戏,没有任何乐趣,挫败感相当强烈。。。
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