逆转系列最经典的三部曲,可以说是法庭辩论类游戏的开创,而且衍生了大量的同人作品,甚至还有引导玩家在显示中成为一名真正的法律界从业者的案例,可见游戏的影响之大。游戏制作者曾表示一开始只想过把内容集中在法庭辩论中,但是觉得这样可能会比较单调、无聊,因此又加入了现场搜查的“侦探”环节,从此主角获得了轻微的死神体质,去到哪里偶尔会出命案。
逆转裁判1:系列第一作,略显稚嫩,但故事情节已经足够跌宕起伏,“灵媒”一词也贯穿了经典三作。搜查、推理、逆转的过程酣畅淋漓。
逆转裁判2:新增了外挂“心灵枷锁”,明确现场搜查的推理成分,而不是无头苍蝇一般举证,难度也加大了,容易卡关。原定是在该作完结绫里家的故事,但由于GBA机能限制,只能作罢。
逆转裁判3:经过一年多的打磨,绫里家的恩怨终于迎来终结。本作还出现了在第一部开始不久就被杀害的千寻老师的过往案件,让老粉惊喜不已。最终一案把系列故事推向高潮,将过去的坑基本填上,同时也把玩家感动得一把鼻涕一把泪。
复苏的逆转:争议较大的一章。最初发行时,逆转裁判1并没有这一章,纯粹是为了过渡到《逆4》,《逆4》的出场人物也大多先出现这一章,和之后的两部的基调完全不同,割裂感严重。玩法和剧情没有太大问题,就是游戏篇幅很长,几乎是前面四章加起来的总和。建议先通关1、2、3部再来打这关。