我记得以前叫吃货大食堂吧!最初一代的开罗经营游戏。在民以食为天的国度,说起美食,我可不困了啊。刚开始,我们只是普通的小餐厅,菜式不多,员工也只有三两个。在周边街坊邻居的光顾之下,他们之中有些人给我们介绍了新的客人,有些人给餐厅提出了好建议并进行了成功改进,有些人则带来了新道具新食材让我们研发新菜品。为了打响知名度,我们还邀请了*钻刻薄的美食家前来点评,在店铺优美的环境、店员周到的服务、大厨烹饪的美味佳肴三重猛烈攻势之下,评委也不禁露出满意的笑脸。很快,来自更遥远的城市,甚至是异国他乡的客人也慕名而来。最让我喜欢的,就是开罗游戏的多种培养系统。客人满意度可以培养,新菜式可研发,已有菜式可以改进,就连餐厅布局、员工职业和能力,方方面面都可以给玩家带来不一样的惊喜和成就感。