在节奏的丛林里,你是否会跟着一起摇动起来?
来说说这款游戏的一些特点吧…
首先是游戏的“画面”方面。游戏的画面给我的感觉就是“轻松 舒服”。绘画的风格,不同主题场景的设计在我看来是不错的,人物设计上滑稽的兔子,蠢蠢的熊是比较讨喜,我个人很喜欢。
接着来说说游戏的难度。作为一款益智游戏,它比较考验玩家的“反应速度”。看准时机、点击屏幕,需要玩家集中精神,一旦反应慢了或者手速跟不上 错过了一个环节,就可能会打乱玩家的节奏,导致后面玩得一团糟(尤其是在玩接水桶和钻木取火这类主题的时候,掌控好节奏是非常必要的)紧接着我们来说一下游戏难度最大的“困难模式”。与简单模式相比困难模式不仅仅只是加快了速度还增添了“道具”以及“人物”等。这些新东西会让原本熟悉简单模式的玩家感到新鲜,同时也提升了不少的难度。比如说接水桶这个主题,新的人物“爷爷”需要玩家长按才能才能抛出水桶。如果你已经熟悉了简单模式的玩法到了困难模式会下意识的按照简单模式的套路来进行这就很容易导致失败…
最后就是游戏的“BGM”了。游戏名《节奏丛林》已经说明了考验玩家对节奏的把控。这款游戏很好的将“音效”以及“画面”进行了结合,从两个方面考验这玩家。就拿钻木取火这个主题来举例。钻木取火比较考验玩家“听”这一方面,你只要听好熊的喘息节奏甚至可以不用看画面就能完成这一关卡。音效与画面的结合是这款游戏最大的亮点…
总结来说游戏非常考验玩家的“反应速度”以及对节奏的把控,是一款具有较大挑战性的益智游戏。
最后来说说游戏的不足,最明显的就是“主题较少”了。短短九个主题并不能满足玩玩家,希望后面能够添加更多的主题来丰富游戏的内容…
以上就是评价了,觉得不错的小伙伴可以尝试一下…
结束。